All Sealed Abyss Artifact Locations In ...

Crimson Desert: Passo Crucial Ignorado por Jogadores

A missão 'Trial After Trial' de Crimson Desert parece simples, mas um mecanismo confunde quase todos os jogadores. Descubra o que realmente acontece.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 26 de mar, 2026

All Sealed Abyss Artifact Locations In ...

Crimson Desert está cheio de missões que parecem simples até que, de repente, não são mais. Trial After Trial é um exemplo perfeito: a maior parte flui naturalmente, mas há um momento em que o jogo muda de mecânica sem muito aviso, e os jogadores continuam batendo na mesma parede ali.

A missão gira em torno de Bremer, um fazendeiro cujas vacas foram roubadas por bandidos. A Pearl Abyss, desenvolvedora por trás de Crimson Desert, construiu missões como esta para misturar combate com narrativa ambiental, e Trial After Trial é um pequeno e bacana exemplo dessa filosofia de design. O jogo vendeu 2 milhões de cópias em um único dia no lançamento, então há muitos jogadores novos encontrando exatamente esse tipo de confusão agora mesmo.

O Que a Missão Realmente Envolve

As primeiras partes são simples o suficiente. Você encontra Bremer no local marcado, ouve o que ele tem a dizer, e então rastreia o Herbalist no próximo waypoint. Eis o detalhe: o Herbalist não fala de graça. Você precisará entregar 1 copper coin para suborná-lo e conseguir a informação que precisa. Assim que ele for pago, ele te levará a cavalo diretamente para o acampamento dos bandidos.

O combate vem em seguida. Limpe todos os bandidos do acampamento antes de qualquer outra coisa, porque o próximo passo não vai ativar enquanto houver inimigos vivos.

Clearing the bandit camp

Limpando o acampamento dos bandidos

A Parte Que Confunde Todo Mundo

Depois que os bandidos forem derrotados, você encontrará as vacas mortas. É aqui que a missão deixa de parecer uma missão padrão de "lutar e reportar".

Você precisa apertar o botão Observe nas vacas mortas para coletar fragmentos de memória. O segredo aqui é que você precisa continuar observando até que a memória completa seja desbloqueada, não apenas apertar uma vez e seguir em frente. Jogadores que apressam essa etapa acabam travados, se perguntando por que nada está progredindo.

Assim que a memória for desbloqueada, abra seu menu com ESC e equipe a Visione. Este item permite que você reconstrua e assista à memória diretamente no ambiente, que é como Crimson Desert lida com suas sequências de narrativa ambiental. Assista à memória se desenrolar, então volte cavalgando para Bremer e entregue as más notícias sobre as vacas dele.

Por Que Esta Missão Se Destaca

Trial After Trial é uma missão pequena, mas mostra algo que Crimson Desert faz bem: misturar objetivos de combate com mecânicas narrativas que exigem que você desacelere e realmente se envolva com o mundo. O sistema de memória Visione aparece em várias missões ao longo do jogo, então se familiarizar com ele aqui compensa mais tarde.

A missão não vai demorar muito depois que você souber o que esperar. O suborno da moeda de cobre, a interação completa de Observar nas vacas e o equipamento da Visione são os três pontos onde os jogadores tendem a tropeçar. Todo o resto flui naturalmente.

Para jogadores que estão passando pelo resto do conteúdo de missões de Crimson Desert, há muito mais para desvendar. Você pode navegar por mais guias cobrindo outras missões, mecânicas e sistemas em todo o jogo. Certifique-se de conferir mais:

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atualizado

26 de março, 2026

publicado

26 de março, 2026

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