CTO for Netflix FIFA Game Revealed

CTO do Jogo FIFA da Netflix Revelado

Delphi Interactive anuncia Julien Merceron, ex-diretor de tecnologia da Konami, como CTO para liderar o desenvolvimento de um novo FIFA para Netflix em 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 1 de fev, 2026

CTO for Netflix FIFA Game Revealed

A Delphi Interactive nomeou o executivo de tecnologia de jogos Julien Merceron como seu novo diretor de tecnologia (CTO), colocando-o no comando da direção técnica do estúdio e de sua próxima simulação de futebol FIFA, que será lançada exclusivamente na Netflix ainda este ano. O projeto está sendo posicionado como uma releitura de FIFA, projetada para a plataforma de jogos em expansão da Netflix e um público global mais amplo.

Merceron traz mais de 30 anos de experiência em grandes publishers e estúdios de desenvolvimento, incluindo Konami, Bandai Namco, Square Enix Group, Ubisoft e IO Interactive. Sua nomeação ocorre enquanto a Delphi Interactive escala sua produção em torno de um dos jogos licenciados mais reconhecíveis da Netflix.

Um Engenheiro Veterano Assume a Liderança

Antes de ingressar na Delphi Interactive, Merceron ocupou cargos de liderança técnica sênior em várias franquias AAA. Notavelmente, ele foi diretor mundial de tecnologia na Konami, onde liderou o desenvolvimento do FOX Engine. Essa tecnologia impulsionou projetos como Metal Gear Solid V e Pro Evolution Soccer, ajudando a definir seu desempenho, sistemas de animação e fidelidade visual durante um período chave para ambas as séries.

Ao longo de sua carreira, Merceron trabalhou em arquitetura de engine, pipelines de produção e otimização de plataforma, áreas que são cada vez mais importantes à medida que os jogos se expandem além dos lançamentos tradicionais de console. Na Delphi Interactive, seu papel se concentrará em guiar a estratégia de engenharia do estúdio, ao mesmo tempo em que apoia a liderança criativa com decisões tecnológicas escaláveis.

Construindo um Jogo de FIFA para a Netflix

A principal responsabilidade de Merceron na Delphi Interactive será supervisionar o desenvolvimento de uma simulação de FIFA reimaginada, construída exclusivamente para a Netflix. Diferente dos títulos anteriores de FIFA focados em console, este projeto é projetado em torno do ecossistema de assinatura da Netflix, com acessibilidade e desempenho multiplataforma formando parte da estratégia de produção.

O jogo está programado para ser lançado por volta da Copa do Mundo FIFA de 2026, alinhando seu lançamento com um dos maiores eventos globais do esporte. A Netflix tem expandido constantemente seu catálogo de jogos nos últimos anos, e FIFA representa um de seus esforços de maior destaque para trazer franquias importantes para sua plataforma.

A Delphi Interactive descreveu o projeto como uma reconstrução do zero, em vez de uma continuação de modelos de design antigos de FIFA. O objetivo é modernizar os sistemas de gameplay, mantendo a identidade central da simulação de futebol intacta para os fãs de longa data.

Parceria com a Refactor Games

Para desenvolver o título de FIFA, a Delphi Interactive está trabalhando em conjunto com a Refactor Games, sediada em Los Angeles. Os estúdios estão utilizando uma estrutura de desenvolvimento menor e focada em veteranos, em vez de uma grande equipe de produção, priorizando designers e engenheiros experientes em vez de escala.

Essa abordagem visa manter o desenvolvimento focado no gameplay principal e na estabilidade técnica. De acordo com a liderança da Delphi Interactive, Merceron colaborará de perto com o vice-presidente de estratégia e operações, Theodor Tang-Peronard, e com a equipe criativa sênior para garantir que a tecnologia suporte a responsividade, a qualidade da animação e a introdução de novos jogadores.

Tang-Peronard afirmou que a experiência de Merceron em jogos de futebol e desenvolvimento de engines ajuda a aprimorar as decisões do estúdio, especialmente ao equilibrar a acessibilidade com a profundidade de longo prazo no design da simulação.

Estratégia Tecnológica Além do FIFA

Embora o FIFA seja o foco imediato, o papel de Merceron se estende por todo o roadmap mais amplo da Delphi Interactive. Ele ajudará a definir ferramentas internas, pipelines e arquitetura de live-service à medida que o estúdio expande seu portfólio. Isso inclui avaliar como os jogos operam dentro de ecossistemas de streaming e como projetos futuros podem integrar sistemas online, serviços e, potencialmente, infraestrutura adjacente a web3, caso a empresa se expanda para essas áreas.

A parceria da Delphi Interactive com a Netflix posiciona o estúdio mais próximo do desenvolvimento impulsionado por plataforma, em vez de lançamentos tradicionais em caixa. A experiência de Merceron em projetos de console, PC e baseados em serviços deve apoiar essa mudança, à medida que o estúdio se adapta a modelos de distribuição centrados em assinaturas e acessibilidade.

Com o desenvolvimento em andamento e a Copa do Mundo FIFA de 2026 se aproximando, o projeto FIFA exclusivo para Netflix da Delphi Interactive está se moldando para ser um dos lançamentos de jogos mais visíveis da plataforma, agora apoiado por um líder técnico veterano com experiência em algumas das maiores franquias da indústria.

Fonte: PocketGamer

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Perguntas Frequentes (FAQs)

Quem é Julien Merceron?
Julien Merceron é um executivo de tecnologia de jogos com mais de 30 anos de experiência. Ele trabalhou na Konami, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco e IO Interactive, e anteriormente atuou como diretor mundial de tecnologia na Konami.

Qual é o papel de Julien Merceron na Delphi Interactive?
Merceron foi nomeado diretor de tecnologia (CTO) na Delphi Interactive. Ele supervisiona a estratégia técnica do estúdio e lidera a infraestrutura de desenvolvimento para seus projetos, incluindo o próximo jogo de FIFA para a Netflix.

Qual jogo de FIFA a Delphi Interactive está desenvolvendo?
A Delphi Interactive está desenvolvendo uma simulação de futebol FIFA reimaginada, lançada exclusivamente na Netflix. O jogo está sendo reconstruído do zero para a plataforma de jogos da Netflix.

Quando o jogo de FIFA da Netflix será lançado?
O título de FIFA está programado para ser lançado ainda este ano, coincidindo com a Copa do Mundo FIFA de 2026.

Quem está desenvolvendo o jogo com a Delphi Interactive?
A Delphi Interactive está em parceria com a Refactor Games, sediada em Los Angeles, utilizando uma equipe de desenvolvimento pequena e experiente, focada no gameplay principal e na estabilidade técnica.

O jogo de FIFA estará disponível nos consoles?
O projeto está atualmente anunciado como um lançamento exclusivo para Netflix, projetado para o ecossistema de jogos baseado em assinatura da Netflix, em vez da distribuição tradicional de consoles.

Como o web3 se encaixa nos planos da Delphi Interactive?
Embora o projeto FIFA esteja focado em sistemas de gameplay tradicionais, o papel mais amplo de Merceron inclui a avaliação de futuras infraestruturas tecnológicas, que podem incluir sistemas adjacentes a web3, caso a Delphi se expanda para essas áreas no futuro.

 
 
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atualizado

1 de fevereiro, 2026

publicado

1 de fevereiro, 2026