O thriller de espionagem cancelado da Rockstar, Agent, tem sido uma história de fantasma nos círculos de games por quase duas décadas. Anunciado pela primeira vez em 2007, produziu quase nada além de arte conceitual antes de desaparecer silenciosamente do site da Rockstar em 2021. Agora, um usuário do GTAForums desenterrou o que pode ser o vislumbre mais concreto do jogo até agora: um modelo de personagem enterrado no código-fonte vazado de Grand Theft Auto 5 que pode ser o protagonista real de Agent.
Como a trilha começou em maio de 2025
A história na verdade começa há quase um ano. Um membro do GTAForums chamado Krierra postou uma coleção de modelos de personagens extraídos do código-fonte de Grand Theft Auto 5, que vazou em 2023. A alegação de Krierra era direta: esses eram personagens de Agent. A postagem gerou algum debate entre outros membros do fórum, e depois desapareceu em grande parte sem muita continuidade.
Isso mudou recentemente quando outro usuário, XanaBax, decidiu auditar adequadamente as descobertas de Krierra. Os resultados foram mais seletivos, mas mais convincentes. XanaBax imediatamente descartou três dos quatro modelos, identificando dois como NPCs padrão de Grand Theft Auto 5 e um terceiro como um personagem da expansão de Grand Theft Auto 4, The Ballad of Gay Tony. O quarto modelo, no entanto, foi uma história diferente.
As evidências apontando para o personagem principal de Agent
O caso de XanaBax para o modelo restante se baseia em vários detalhes sobrepostos que são difíceis de descartar individualmente e ainda mais difíceis de descartar juntos.
A hierarquia de pastas no código-fonte coloca o modelo sob um nó principal rotulado como "player", que é um sinal bastante direto sobre sua função pretendida. A própria pasta se chama "Jimmy", que XanaBax identifica como o codinome interno de Agent na Rockstar. Isso por si só já seria interessante. Combinado com todo o resto, começa a parecer significativo.
O nome do arquivo XMD para o modelo contém a frase "NorthRig", sugerindo que foi construído na Rockstar North, o estúdio de Edimburgo que liderou o desenvolvimento de Agent. O arquivo também é datado de junho de 2009, colocando-o exatamente no intervalo entre o lançamento de Grand Theft Auto 4 e o início do desenvolvimento de Grand Theft Auto 5, exatamente a janela em que Agent estava em produção ativa.
A questão é: o modelo também aparece em imagens de portfólio de um ex-artista de ambiente da Rockstar que trabalhou em Agent. Essa é uma corroboração externa que não depende da interpretação de nomes de arquivos.
perigo
As descobertas de XanaBax são baseadas em arquivos datamined e pesquisa da comunidade, não em confirmação oficial da Rockstar. Trate isso como evidência convincente, não como fato verificado.
A conexão Niko Bellic
Um dos detalhes técnicos mais específicos que XanaBax descobriu é que o modelo do personagem compartilha seu mapa UV com Niko Bellic, o protagonista de Grand Theft Auto 4. De acordo com XanaBax, o modelo de Agent usa "mais ou menos" o mesmo layout de UV para a cabeça. Esse tipo de reutilização de assets faz sentido para um jogo em desenvolvimento inicial, onde a geometria placeholder de um projeto existente é reaproveitada antes que assets personalizados sejam criados. Também vincula ainda mais a data de criação do modelo à era pós-GTA 4.
O que Agent realmente foi
Para contexto, Agent foi descrito como um thriller de espionagem da Guerra Fria ambientado nos anos 1970, o que teria sido uma forte mudança tonal em relação à série Grand Theft Auto. O co-fundador da Rockstar, Dan Houser, explicou em uma entrevista recente que o jogo passou por cerca de cinco iterações diferentes e nunca se concretizou porque o design de mundo aberto e narrativas de espionagem rigidamente construídas são fundamentalmente difíceis de conciliar. Houser disse que "às vezes fica deitado na cama pensando nisso".
Agent não é o único projeto da Rockstar engavetado a surgir em conversas recentemente. Houser também confirmou em setembro passado que uma sequência de Bully nunca aconteceu devido a restrições de largura de banda dentro da liderança sênior do estúdio, dizendo à IGN: "você simplesmente não pode fazer todos os projetos que quer".
Por que isso importa além da história da Rockstar
Para a maioria dos jogadores, um modelo de personagem datamined de um jogo cancelado pode parecer curiosidade. O que torna essa descoberta diferente é a densidade de detalhes corroborativos. Localização do arquivo, nome da pasta, tag do estúdio, data de criação, aparência no portfólio e linhagem de assets compartilhada apontam na mesma direção. Isso não é uma única pista sendo esticada em uma teoria.
A chave aqui é que o vazamento do código-fonte de Grand Theft Auto 5 em 2023 se tornou um arquivo inesperado da história de desenvolvimento da Rockstar, revelando vestígios de projetos que nunca foram destinados a serem vistos publicamente. Agent pode ter sumido, mas seu protagonista aparentemente chegou longe o suficiente na produção para ter uma pasta nomeada, um arquivo datável e um rosto.
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