Subnautica 2finalmente está chegando. Depois de meses de drama corporativo, decisões judiciais e um processo que, de alguma forma, envolveu um CEO supostamente usando o ChatGPT para estratégia jurídica, a tão aguardada sequência de sobrevivência da Unknown Worlds tem uma janela de acesso antecipado: maio, tanto para PC quanto para Xbox.
O que aconteceu entre a Krafton e a Unknown Worlds
Essa história foi uma montanha-russa. Em resumo: a Krafton, a publisher sul-coreana que é dona da Unknown Worlds, demitiu o CEO Ted Gill em meio a uma disputa que teria surgido por receios sobre um contrato que poderia desencadear um pagamento de $250 milhões para a liderança da Unknown Worlds. A decisão de um juiz revelou que o chefão da Krafton, Kim Chang-han, teria usado um chatbot de IA para traçar uma estratégia de aquisição corporativa, o que o tribunal descreveu em termos bastante severos.
O juiz acabou ordenando a reintegração de Gill e decidiu que a Krafton não poderia interferir em sua decisão sobre quando Subnautica 2 seria lançado. Isso abriu caminho para maio.
O dia específico dentro de maio ainda não foi confirmado. Apenas o mês foi anunciado oficialmente por ambas as partes.
A equipe que continuou no grind durante tudo isso
Enquanto a briga judicial rolava, os desenvolvedores continuaram o trabalho. Steve Papoutsis, que assumiu o cargo de CEO durante a ausência de Gill, compartilhou uma mensagem com a equipe. O tom é digno de nota.
"Nos últimos nove meses, vocês trabalharam incrivelmente duro para levar Subnautica 2 perto da linha de chegada", escreveu Papoutsis. "Esse esforço resultou em um jogo do qual nos orgulhamos muito, um que cada um de nós e nossos parceiros na KRAFTON determinaram unanimemente que está pronto para o lançamento em Early Access em maio."
Ele também reconheceu a transição de volta para Gill diretamente, dizendo que a prioridade é "colocar este jogo nas mãos da comunidade que tem esperado ansiosamente por ele".
Nove meses de build em um jogo enquanto seu estúdio está envolvido em um processo. Esse é o tipo de contexto que faz um lançamento em maio parecer genuinamente merecido.

A construção de bases chega em maio
A posição da Krafton daqui para frente
Por sua parte, a Krafton não está exatamente jogando a toalha no lado jurídico. A publisher confirmou o plano de early access para maio em um comunicado, observando que a equipe "fez um progresso significativo após a revisão de marco aprovada no início deste mês". Mas a Krafton também deixou claro que "discorda respeitosamente da decisão judicial desta semana" e pretende "explorar todos os caminhos legais".
A frase-chave no comunicado da Krafton é esta: "nosso objetivo é minimizar a interrupção para a equipe e para o plano de lançamento". O que quer que aconteça no tribunal, ambos os lados parecem alinhados em não estragar o lançamento de maio.
A revisão de marco que liberou a janela de early access foi aprovada na semana passada, com a Krafton e a Unknown Worlds assinando unanimemente a prontidão do jogo.
O que os jogadores podem esperar de verdade
O lançamento em early access chega tanto para PC quanto para Xbox, com a equipe comprometida com o que chamam de "abordagem de desenvolvimento aberto", o que significa que a comunidade estará envolvida à medida que o jogo continua a tomar forma após o lançamento. Isso é consistente com a forma como o Subnautica original cresceu durante seu próprio período de early access, que construiu uma base de fãs dedicada muito antes do lançamento da versão 1.0.
Subnautica 2 também apresenta co-op opcional, um novo sistema de base-building que os devs descreveram como usando técnicas nunca vistas em outros jogos de sobrevivência, e um novo oceano alienígena para explorar. O ponto é: o período de early access do jogo original foi um dos melhores exemplos do formato feito da maneira certa. Há motivos reais para estar otimista de que este seguirá o mesmo caminho.
Para as últimas notícias de jogos conforme o lançamento de maio se aproxima, você pode conferir as notícias de games para ficar por dentro das impressões do early access e tudo o que vale a pena saber antes de mergulhar de cabeça.
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