Shinji Mikami está de volta ao jogo, e desta vez ele tem a equipe por trás de Stellar Blade ao seu lado.
A Shift Up, desenvolvedora coreana mais conhecida por Stellar Blade e Goddess of Victory: Nikke, anunciou em 1º de abril que concluiu a aquisição total da Unbound Inc., o estúdio baseado em Tóquio fundado por Mikami. O acordo foi finalizado com a aquisição de todas as ações da Unbound e, de acordo com o anúncio oficial coberto pelo Kotaku, o próprio Mikami expressou entusiasmo em trabalhar ao lado do CEO da Shift Up, Hyung-Tae Kim.
O que o vídeo da aquisição está quietinho te contando
A questão é: o vídeo do anúncio faz muito mais do que apresentar duas empresas apertando as mãos. As filmagens percorrem o escritório da Unbound em Tóquio e apresentam trechos de áudio de desenvolvedores, mas espalhados estão vislumbres de designs aterrorizantes de criaturas espreitando ao fundo. Demônios alados, duendes e o que parece inconfundivelmente um anjo biblicamente correto fazem aparições. Até mesmo uma cena de jantar em equipe mostra funcionários sentados para o que parece ser um peixe-pescador horripilante.
Isso não é sutil. Mikami está trabalhando em um jogo de terror, e a Shift Up quer que você saiba disso.
Mikami confirmou isso ele mesmo, afirmando que está "ativamente criando e produzindo um novo título de jogo" e que tem estado "totalmente envolvido no local" desenvolvendo o que ele descreve como um "grande jogo". Suas palavras: "Acho que vocês podem esperar muito de nós em breve."
O alvo da Unbound e o que ela está construindo
A Unbound foi fundada em maio de 2023, logo após Mikami deixar a Tango Gameworks, o estúdio que ele fundou em 2010. Os créditos da Tango incluem The Evil Within, Hi-Fi Rush e Ghostwire: Tokyo. Antes disso, Mikami co-fundou a PlatinumGames e dirigiu Vanquish, e antes disso ele estava na Capcom dirigindo o Resident Evil original, Resident Evil 4, e produzindo Devil May Cry e Dino Crisis.
O cara tem um currículo que parece um hall da fama de terror e ação.
O próprio objetivo declarado da Unbound, de acordo com seu site, é crescer para cerca de 100 pessoas e construir uma IP original voltada para um público mundial. O projeto atualmente em desenvolvimento é descrito como uma IP original "high-end" construída em Unreal Engine 5, visando as plataformas PlayStation 5, Windows PC e Xbox.
perigo
Nenhum título, janela de lançamento ou detalhes de gameplay foram oficialmente confirmados para o projeto de estreia da Unbound. Tudo além dos alvos de plataforma e escolha de engine ainda está sob sigilo.
Por que a Shift Up faz sentido como empresa controladora
A Shift Up não é uma adquirente típica. O estúdio construiu sua reputação em jogos visualmente ambiciosos, focados em personagens e com fortes valores de produção, e Stellar Blade provou que pode competir no mais alto nível de desenvolvimento de console. Combinar essa infraestrutura com o histórico de Mikami em terror e ação é uma combinação que deve fazer qualquer fã do gênero prestar atenção.
Mikami não dirige um jogo desde The Evil Within em 2014. Mais de uma década depois, com um novo estúdio, um novo patrocinador e designs de criaturas que sugerem algo genuinamente perturbador em andamento, a espera por seu próximo projeto parece muito mais concreta do que era há uma semana.
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