A Temporada 12 de Diablo IV foi lançada com um loop de endgame claro: fazer um bom grind, zerar o Nível 100 do Poço, desbloquear os Sigilos Sangrentos e avançar ainda mais nos calabouços de Pesadelo mais brutais do jogo. O problema? Essa última etapa estava travando os jogadores. A Blizzard confirmou nas notas de atualização de 24 de março que a dificuldade dos Sigilos Sangrentos está sendo reduzida "significativamente", citando feedback direto de que muitos jogadores "não conseguem completá-los razoavelmente".
Essa é uma admissão notável. Para sequer acessar os Sigilos Sangrentos, um personagem sazonal precisa primeiro zerar o Nível 100 do Poço, que já é um dos marcos mais exigentes do endgame do jogo. Jogadores que alcançam esse marco não são corredores de masmorra casuais. O fato de que até mesmo esses personagens estavam batendo na parede mostra o quão fora de alcance a dificuldade dos Sigilos Sangrentos havia se tornado.
O que são os Sigilos Sangrentos
Aqui está o resumo de como o sistema funciona. A Temporada do Massacre introduziu dois níveis de masmorras de Pesadelo modificadas ligadas ao tema do Massacre da temporada. Os Sigilos Manchas de Sangue são a versão base, acessível para a maioria dos jogadores que chegam ao endgame em um personagem sazonal. Os Sigilos Sangrentos ficam acima disso, com acesso restrito à conclusão do Nível 100 do Poço, e enviam o Carniceiro implacavelmente caçando você durante a corrida.
O Carniceiro te perseguindo em uma masmorra de Pesadelo não é um conceito novo para jogadores de longa data de Diablo IV, mas a versão Sangrenta aparentemente aumentou essa pressão a um nível que tornou a conclusão bem-sucedida mais uma exceção do que a regra. Com o nerf entrando em vigor em 24 de março, a Blizzard diz que quer que "todos os jogadores que conquistaram acesso ao conteúdo Sangrento" tenham uma chance real de terminar as corridas e coletar as recompensas associadas a elas.
perigo
Completar os Sigilos Sangrentos concede recompensas significativas de endgame, então essa redução de dificuldade tem implicações reais de loot para os jogadores que ainda estão no grind da Temporada 12.
O Carniceiro caça no Pesadelo
Outras mudanças no mesmo patch
O nerf dos Sigilos Sangrentos é a manchete, mas a atualização de 24 de março inclui várias outras alterações que valem a pena saber.
- A vida do Carniceiro nos Campos do Ódio está sendo aumentada, tornando essa versão do encontro mais ameaçadora em zonas de PvP.
- Um baú e um ferreiro foram adicionados à loja do Carniceiro de Kael Rills, reduzindo o vaivém de viagens que os jogadores precisavam anteriormente para desmontar ou armazenar itens em Gea Kul.
- As masmorras de Pesadelo Manchas de Sangue tinham um bug que reduzia sua chance de drop de Obsidiana em comparação com as masmorras de Pesadelo padrão. Isso agora está corrigido, o que é importante porque a Obsidiana é o material principal para aprimorar equipamentos. As corridas Manchas de Sangue estavam efetivamente com desempenho inferior em recompensas, e os jogadores que as faziam estavam sendo prejudicados sem saber por quê.
A correção da Obsidiana em particular é o tipo de correção discreta que tem um efeito desproporcional em quão gratificante uma categoria inteira de conteúdo parece. As masmorras de Pesadelo Manchas de Sangue agora devem valer a pena serem feitas novamente.
O cronograma apertado da Temporada 12 antes da chegada da expansão
O que a maioria dos jogadores perde nas notícias deste patch é o contexto de quanto tempo resta na Temporada do Massacre. A temporada termina em 28 de abril, durando pouco menos de dois meses no total, mais curta que uma temporada padrão de Diablo IV. No mesmo dia, a expansão Senhor do Ódio será lançada, trazendo duas novas classes, um sistema de dificuldade de 12 níveis e uma reformulação completa das árvores de habilidades que remove completamente as habilidades passivas.
Para os jogadores que ainda estão trabalhando no conteúdo Sangrento, a janela para se beneficiar deste nerf é estreita. A redução de dificuldade chega em 24 de março, deixando aproximadamente cinco semanas antes do fechamento da temporada. Se você tem um personagem parado ou perto do Nível 100 do Poço, isso é tempo suficiente para fazer um progresso real na trilha de recompensas Sangrentas antes que a expansão reinicie o meta completamente.
Fique de olho nas notas oficiais do patch de Diablo IV enquanto a Blizzard continua ajustando a Temporada 12 em suas semanas finais, e confira as últimas notícias e guias de jogos para mais cobertura à medida que o lançamento de Senhor do Ódio se aproxima. Certifique-se de conferir mais:







