A trilogia que começou com um reveal em 2015 e vem reconstruindo um dos RPGs mais amados do mundo dos games do zero está quase na linha de chegada. Final Fantasy 7 Revelation, o terceiro e último capítulo da série Remake da Square Enix, mira um lançamento na Spring 2027 para PS5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Mas, para os players que preferem um disco na estante em vez de uma licença digital, existe uma dúvida real pairando sobre esse lançamento.
Final Fantasy VII Rebirth elevou o nível como o capítulo do meio da trilogia, levando 40 prêmios de Game of the Year e consolidando o diretor Naoki Hamaguchi como um dos nomes mais capazes que o universo de FF7 já teve. Agora, com Revelation em pleno grind final de desenvolvimento, Hamaguchi foi sincero sobre o que deseja para o lançamento do game, mesmo que a Square Enix ainda não tenha feito nenhum anúncio oficial.
O que Hamaguchi disse na Fan Fest Berlin
No último fim de semana, Hamaguchi subiu ao palco em Berlim na Final Fantasy Fan Fest ao lado de Naoki Yoshida, diretor de Final Fantasy 14. O evento focou principalmente em anunciar raids temáticas de FF7 chegando à próxima expansão Evercold de FF14, um crossover que ambos os diretores confirmaram ter nascido pela proximidade das janelas de lançamento dos dois games.
Mas, nas conversas sobre o desenvolvimento de Revelation, Hamaguchi deixou claro que sua preferência pessoal é que o game receba um lançamento físico. O ponto é: essa preferência ainda não se traduziu em um compromisso oficial da Square Enix. Para uma franquia com uma fanbase que coleciona edições físicas há quase três décadas, esse gap entre o desejo do diretor e o silêncio da publisher merece atenção.
Por que isso importa mais para Revelation do que para a maioria dos games
A questão do lançamento físico não é apenas sobre nostalgia. Revelation é a conclusão de uma história que vem se desenrolando ao longo de três grandes lançamentos e anos de desenvolvimento. Uma parte significativa da fanbase vem colecionando as cópias físicas de Remake e Rebirth com a intenção clara de completar o set. Sem uma edição física de Revelation, a trilogia ficaria incompleta nas estantes ao redor do mundo.
Rebirth, por si só, foi uma experiência massiva e densa em conteúdo. Hamaguchi observou que Revelation traz um volume de conteúdo comparável ao de Rebirth, e em alguns casos até mais, graças aos caminhos ramificados e ao conteúdo secundário expandido. Um game dessa escala no Switch 2 e em plataformas da geração atual traz preocupações reais de armazenamento que tornam a mídia física uma questão prática, não apenas de colecionador.
Contexto de desenvolvimento de Revelation rumo a 2027
A aparição de Hamaguchi em Berlim deu um panorama mais amplo de onde Revelation está. O trabalho principal de desenvolvimento está praticamente fechado, com a equipe focada em polimento e balanceamento, em vez de mudanças fundamentais no design. O diretor confirmou várias melhorias significativas em relação ao design de Rebirth, incluindo níveis de dificuldade ajustáveis para mini-games, a opção de pular mini-games totalmente e um afastamento deliberado de atrelar recompensas relevantes para a gameplay a conteúdos secundários opcionais.
Esse último ponto ataca diretamente uma das críticas mais comuns a Rebirth. Players que queriam certos upgrades de combate se sentiam pressionados a completar mini-games nos quais não tinham interesse. Revelation separa essas trilhas de recompensa, permitindo que os players engajem com o conteúdo secundário em seus próprios termos, sem sentir que estão deixando poder na mesa.
A Highwind também faz sua estreia completa como ferramenta de exploração, adicionando movimento vertical a um mapa-múndi que antes era limitado à locomoção pelo solo. Combinado com o paraquedas e o voo dos Chocobos, o mundo aberto de Revelation promete uma sensação genuinamente diferente da exploração expansiva, porém plana, de Rebirth.
Para os players que querem ficar por dentro antes do lançamento de Revelation, o guia para iniciantes de Final Fantasy VII Rebirth cobre tudo, desde fundamentos de combate até gerenciamento de party em todo o game.
O que os players devem ficar de olho
A Square Enix costuma anunciar edições físicas e pacotes de colecionador com bastante antecedência em relação aos grandes lançamentos, especialmente para títulos de peso de Final Fantasy. Com a Spring 2027 como janela alvo, os próximos meses representam o período mais provável para qualquer anúncio de edição física. Os comentários públicos de Hamaguchi sinalizam que conversas internas sobre mídia física estão acontecendo, mesmo que nada esteja confirmado.
Para os players de Switch 2 especificamente, a questão do formato tem um peso extra devido às limitações de capacidade dos cartuchos. Se você está planejando pegar Revelation na plataforma da Nintendo, o guia de FF7 Rebirth no Switch 2 detalha o que esperar do hardware antes de zerar o seu planejamento de compra.








