Dragon Quest 12: Beyond Dreams gets a ...

Dragon Quest XII: Beyond Dreams ganha 1º trailer após reboot no desenvolvimento

A Square Enix revelou o primeiro trailer de Dragon Quest XII: Beyond Dreams, confirmando um reboot no desenvolvimento e novo título desde o anúncio de 2021.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

Dragon Quest 12: Beyond Dreams gets a ...

A Square Enix finalmente mostrou Dragon Quest XII: Beyond Dreams para o mundo, soltando o primeiro trailer oficial do 12º título principal da franquia durante uma livestream no dia 27 de maio. Se você está na espera desde o anúncio original de 2021, aqui está o resumo: o jogo passou por um reboot completo, ganhou um novo nome e, sim, ainda vai demorar um pouco para zerar.

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De Flames of Fate para Beyond Dreams

O jogo foi anunciado pela primeira vez há quatro anos sob o título Dragon Quest XII: The Flames of Fate. Essa versão praticamente deixou de existir. O produtor executivo Yosuke Saito e o criador da série Yuji Horii confirmaram durante a live que a equipe de desenvolvimento foi reorganizada e o projeto recomeçou do zero. A mensagem deles para os fãs foi direta: "Vai demorar um pouco mais até que vocês coloquem as mãos nele."

Mas olha só: Saito e Horii não trataram o reboot como um fracasso. Eles disseram que foi a decisão certa, afirmando que o recomeço era necessário para tornar Dragon Quest XII "um jogo que todos vocês, fãs da série, vão realmente amar". Se isso soa como algo tranquilizador ou preocupante, depende de quanto tempo você já está nessa espera.

O que o trailer realmente mostra

O trailer de revelação dá o primeiro vislumbre real do novo mundo, protagonista, monstros e combate do jogo. A premissa da história, compartilhada diretamente por Saito e Horii, foca em um jovem herói atormentado por visões estranhas durante o sono, com a dupla descrevendo a jornada como uma busca para descobrir "o que existe além dos sonhos".

Poucas mecânicas de gameplay específicas foram explicadas, mas o trailer deixa claro que este ainda é um RPG tradicional no molde de Dragon Quest, com o design de monstros característico da série e um mundo colorido intactos.

Contribuições de Toriyama e Sugiyama preservadas

Um dos detalhes mais significativos do anúncio: o jogo ainda contará com o design de personagens do saudoso Akira Toriyama, que criou a identidade visual icônica da franquia Dragon Quest ao longo de décadas antes de seu falecimento. O compositor Koichi Sugiyama também está creditado para retornar na trilha sonora.

Preservar ambas as contribuições é fundamental para o legado da série. A identidade visual e musical de Dragon Quest é, sem dúvida, tão reconhecível quanto o próprio gameplay, e manter esses elementos intactos sinaliza que o reboot foi sobre estrutura e direção, e não uma reformulação total do que é Dragon Quest.

Classic monster designs return

O retorno dos designs clássicos de monstros

Uma franquia que exige paciência

Os fãs de Dragon Quest estão acostumados a esperar. O intervalo entre Dragon Quest XI e o que quer que Dragon Quest XII se torne já dura anos, e o anúncio do reboot estende ainda mais esse cronograma. Para uma franquia que segue seu próprio ritmo e raramente corre atrás de tendências, esse tipo de paciência no desenvolvimento não é novidade.

O gênero RPG viu uma grande concorrência desde 2021, com a série The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon e outros títulos elevando o nível do que RPGs focados em história podem oferecer. Dragon Quest XII precisará trazer algo que valha a pena o grind.

Para os jogadores que buscam manter a build afiada nas mecânicas e estratégias de RPG enquanto a espera continua, vale conferir o guia de estratégias para iniciantes e mecânicas principais de Trails Beyond the Horizon enquanto isso.

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atualizado

27 de maio, 2026

publicado

27 de maio, 2026

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