"Vendedor se esforçou ao máximo para proteger o produto e enviar fotos como prova", escreveu o colecionador Philip Peng após receber o que restou de sua compra: um disquete destruído que um dia foi um dos artefatos mais raros da história dos games.
## O Pesadelo de um Colecionador Chega Pelo Correio
Em 26 de fevereiro, **Philip Peng**, conhecido online como **Keripo**, compartilhou notícias devastadoras no X (anteriormente Twitter): uma cópia da _Tsukihime Trial Edition_ que ele encomendou de um colecionador em Portugal chegou completamente destruída. O plástico bolha protetor havia sido removido, e o próprio disquete foi rasgado em pedaços. O mais revelador de tudo foi que o pacote foi reembalado com fita adesiva ostentando a mensagem "Aberto e reembalado pela alfândega".
Peng observou em uma postagem posterior que o pacote havia sido retido em um ponto, "preso na Alfândega para inspeção adicional", apontando a Alfândega dos EUA como a provável culpada pela destruição. Ele confirmou planos de registrar um boletim de ocorrência oficial.
## Por Que Este Disquete Era Tão Valioso
Para entender o peso dessa perda, você precisa saber o que é a _Tsukihime Trial Edition_. _Tsukihime_ é um visual novel adulto marcante desenvolvido pela **Type-Moon**, o estúdio por trás de franquias como _Fate/stay night_. Foi o primeiro título do estúdio, e quase todos os projetos subsequentes da **Type-Moon** têm suas raízes nele.
A Trial Edition não é simplesmente um disco de demonstração. É um _build_ de prévia distribuído na convenção **Comiket de 1999** no Japão, vendido por apenas 100 ienes por cópia. O detalhe é: apenas 50 cópias foram produzidas. Essa escassez extrema torna cada cópia sobrevivente uma janela insubstituível para o desenvolvimento inicial de um dos estúdios de visual novel mais influentes do Japão.
Historiadores de games e preservacionistas valorizam _builds_ beta e de prévia precisamente porque eles revelam o que os desenvolvedores mudaram, cortaram ou refizeram antes de um lançamento final. A Trial Edition oferecia esse tipo de visão sobre a **Type-Moon** antes que o estúdio se tornasse um nome conhecido nos círculos de anime e games.
perigo
Com esta cópia destruída, existem agora no máximo 49 cópias conhecidas da _Tsukihime Trial Edition_ em existência. Se outra cópia aparecer publicamente é desconhecido.
Tsukihime A Piece of Blue Glass Moon Arcueid character screen
Para contextualizar como o mercado de colecionadores valoriza artefatos raros de games, um **protótipo do Nintendo PlayStation** (uma peça lendária da história dos consoles) foi vendido por uma quantia significativa em leilão, demonstrando que a raridade por si só pode gerar uma demanda extraordinária entre os preservacionistas.
## O Impacto Mais Amplo na Preservação de Games
Este incidente levanta sérias preocupações para a comunidade de preservação de games. Colecionadores que importam títulos raros do exterior agora enfrentam uma pergunta preocupante: a mídia física frágil e insubstituível pode sobreviver a uma inspeção alfandegária?
A situação de Peng é particularmente chocante porque o vendedor em Portugal tomou precauções documentadas para proteger o item durante o envio, com evidências fotográficas para provar isso. A destruição não parece ser resultado de danos normais de envio.
O que a maioria dos jogadores perde ao discutir a preservação de games é o quanto da história inicial dos games existe em forma física extremamente limitada. Backups digitais podem preservar o conteúdo, mas os artefatos físicos originais carregam um peso histórico e cultural que não pode ser replicado. Quando um desses artefatos é destruído, essa peça específica da história se vai permanentemente.
O incidente pode desencorajar colecionadores de importar jogos raros internacionalmente, particularmente mídias frágeis como disquetes e cartuchos, por medo de que o manuseio alfandegário possa causar danos irreversíveis.
info
Se você está importando mídia física rara, documente a condição do item minuciosamente com o vendedor antes do envio e considere se o seguro de envio cobre colecionáveis raros pelo seu valor real de mercado.
## Contexto sobre Type-Moon e Tsukihime
A **Type-Moon** começou como um círculo _dojin_ (independente) de games antes de evoluir para um dos estúdios de IP de visual novel e anime mais reconhecidos do Japão. _Tsukihime_, originalmente lançado em 2000, conta a história de **Shiki Tohno** e seus encontros com seres sobrenaturais, incluindo **Arcueid Brunestud**. Um remake, _Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon_, foi lançado para **PlayStation 4** e **Nintendo Switch**, apresentando a história a uma nova geração de jogadores. A Trial Edition antecede até mesmo o lançamento original de 2000, tornando-a um artefato histórico genuíno dos primeiros dias do estúdio.
Fonte: Aol
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Quantas cópias de Tsukihime Trial Edition existem?
Apenas 50 cópias da Tsukihime Trial Edition foram produzidas, distribuídas na convenção Comiket de 1999 no Japão por 100 ienes cada. Após a destruição da cópia de Philip Peng, existem agora no máximo 49 cópias sobreviventes.
É possível jogar Tsukihime hoje?
Sim. Um remake intitulado Tsukihime: A Piece of Blue Glass Moon está disponível para PlayStation 4 e Nintendo Switch. No entanto, o visual novel original de 2000 e sua Trial Edition de 1999 permanecem lançamentos exclusivos do Japão em formato físico.
O que é Comiket?
Comiket, abreviação de Comic Market, é uma grande convenção de obras autopublicadas realizada em Tóquio, Japão. É uma das maiores reuniões do mundo para criadores independentes, incluindo desenvolvedores de games, artistas de mangá e editoras _dojinshi_. A Type-Moon originalmente distribuiu Tsukihime lá como um círculo independente.