Survival RPG Everwind Delivers Dungeon ...

Everwind Early Access: Minecraft e Wind Waker no Steam

Everwind, o RPG de sobrevivência sandbox do Enjoy Studio, já está em Acesso Antecipado no Steam. Mistura criação em voxel estilo Minecraft com viagens de dirigível por um vasto mundo oceânico.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 18 de mar, 2026

Survival RPG Everwind Delivers Dungeon ...

O espaço de sobrevivência em voxel está ficando lotado rapidamente. Hytale mal se firmou após anos de quase cancelamento, e agora o Everwind da Enjoy Studio chegou para reivindicar seu próprio espaço, pousando em Acesso Antecipado no Steam em 17 de março. A proposta é familiar da melhor maneira possível, mas com uma reviravolta que o torna genuinamente único: você constrói e pilota dirigíveis.

Publicado pela Bohemia Interactive (o estúdio por trás de DayZ e da série Arma), Everwind é um RPG de sobrevivência sandbox construído sobre blocos de voxel destrutíveis, ambientado em um mundo oceânico gerado proceduralmente, espalhado por ilhas. Você coleta recursos, cria itens, luta e constrói. Coisa padrão. Mas no momento em que você tira seu primeiro dirigível do chão, o jogo começa a parecer algo diferente.

O Que Faz Everwind Funcionar

O loop principal será instantaneamente reconhecível para qualquer um que já passou tempo em Minecraft ou Hytale. Você quebra árvores, coleta sucata, enche seu inventário, alimenta estações de criação e avança na cadeia tecnológica em direção a equipamentos melhores. A estética pende para um clima de fantasia medieval suave, e o mundo em si parece genuinamente bonito graças a uma iluminação sólida e uma generosa quantidade de detalhes ambientais: javalis, pássaros errantes, criaturas lagostas com barris como carapaças e, sim, capivaras.

A questão é a seguinte. O que separa Everwind da multidão não são apenas as estéticas. O mundo é construído em torno de um vasto oceano pontilhado de ilhas de todas as formas e tamanhos, algumas florestadas, outras industriais, algumas flutuando alto no céu. Ele evoca comparações com The Legend of Zelda: The Wind Waker na forma como enquadra a exploração como uma jornada através de águas abertas em direção a silhuetas distantes. No início, essas silhuetas fazem seu trabalho bem: uma massa de rocha rosa musgosa com torres industriais abandonadas, cabanas de pedra atrás de colinas baixas, um farol empoleirado em um penhasco distante.

O próprio dirigível exige um pouco de trabalho para ser desbloqueado. Você precisará escanear peças de um navio abatido usando sua bússola mágica para adquirir seus projetos, depois coletar materiais para construir um cockpit, um gerador de energia, um motor de madeira e um balão. Essa máquina voadora mínima viável não ganhará concursos de beleza, mas o colocará no ar.

Bordas Ásperas e Promessa Real

Acesso antecipado significa bordas ásperas, e Everwind as tem. A viagem aérea em seu estado atual começa glacialmente lenta, e atualizar o núcleo do seu navio leva tempo antes que as melhorias de velocidade e altitude pareçam significativas. O mar entre as ilhas está em grande parte vazio agora, uma extensão azul plana com pouca coisa para preencher a jornada. As ilhas geradas proceduralmente, embora visualmente distintas à distância, nem sempre oferecem variedade ou recompensa suficientes para justificar o longo tempo de viagem quando você chega.

O combate existe e mostra ambição, com mecânicas baseadas em stamina que incluem esquiva lateral, aparar e bloquear, em vez de simples apertar de botões. É um passo na direção certa, mesmo que ainda não esteja totalmente desenvolvido. Jogo cooperativo e combate aéreo estão no roadmap, e o desenvolvedor indicou pelo menos um ano de desenvolvimento em acesso antecipado ainda pela frente, de acordo com os materiais de imprensa oficiais.

Cadeias de crafting alimentam seu progresso

Cadeias de crafting alimentam seu progresso

Os Fundamentos São Bons

Apesar dos tropeços, algo genuinamente agradável emerge assim que você se acomoda nos ritmos de Everwind. Flutuar de vilarejos florestais infestados de zumbis para ilhas arenosas pontilhadas de palmeiras do convés do seu próprio dirigível carrega um charme discreto que é difícil de ignorar. Os loops de crafting são viciantes, a geração do mundo apresenta marcos genuinamente interessantes, e a perspectiva elevada do mundo parece conquistada quando você chega lá.

O que a maioria dos jogadores perde em títulos de acesso antecipado como este é que a questão não é se o jogo está pronto. É se a fundação vale a pena construir. Para Everwind, a resposta parece ser sim. O conceito do dirigível sozinho lhe confere uma identidade que nem Minecraft nem Hytale podem reivindicar, e o suporte de publicação da Bohemia Interactive sugere que este não é um projeto que desaparecerá silenciosamente. Certifique-se de conferir mais:

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atualizado

18 de março, 2026

publicado

18 de março, 2026

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