Por anos, os fãs de Bloodborne sonharam com um remake moderno desse clássico do PS4. Após o sucesso do remake de Demon's Souls pela Bluepoint Games, muitos assumiram que o estúdio seria a escolha natural para tal projeto. A Bluepoint apresentou formalmente uma proposta de remake de Bloodborne para a Sony, mas a ideia foi recusada pela FromSoftware.
O timing da proposta veio logo após o cancelamento do projeto multiplayer de God of War da Bluepoint em 2025. O jogo multiplayer focaria em Atreus explorando o submundo em uma experiência cooperativa, mas o projeto nunca saiu do papel, deixando o estúdio na busca por novas oportunidades. Embora o remake de Bloodborne fosse a proposta principal, a Bluepoint também apresentou outros conceitos, incluindo um possível spin-off de Ghost of Tsushima, mas nenhuma dessas ideias foi aprovada pela Sony.

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Possíveis motivos por trás da decisão da FromSoftware
A razão exata por trás da recusa da FromSoftware permanece um mistério. O ex-executivo da PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, ofereceu uma possível explicação em uma entrevista de 2025. Yoshida sugeriu que Hidetaka Miyazaki, criador de Bloodborne, pode querer manter o controle total sobre a franquia. Yoshida explicou que a agenda lotada de Miyazaki e seu apego pessoal ao jogo podem significar que ele prefere que nenhum estúdio externo cuide do remake. A Sony parece respeitar essa posição, o que explicaria a decisão.
Implicações para os fãs e para a Bluepoint Games
A rejeição deixa o futuro de um remake de Bloodborne incerto. Embora uma versão desenvolvida pela própria FromSoftware ainda seja possível, os fãs que esperam por um remake em plataformas modernas podem ter que esperar um pouco mais. Para a Bluepoint, a decisão veio após um período de incerteza estratégica. Depois que o projeto multiplayer de God of War foi cancelado, o futuro do estúdio passou a ser questionado pelos executivos da Sony, contribuindo para uma perda de confiança na capacidade do estúdio de entregar projetos originais.
A Sony continua investindo em remakes da sua trilogia God of War, embora a Bluepoint não esteja mais envolvida nesses projetos. A situação destaca tanto os desafios de lidar com IPs lendárias como Bloodborne quanto a abordagem cautelosa que os estúdios first-party adotam ao selecionar desenvolvedores para remakes de alto nível.
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Perguntas Frequentes (FAQs)
O remake de Bloodborne foi oficialmente cancelado?
A FromSoftware recusou a proposta da Bluepoint Games, mas nenhum cancelamento oficial foi anunciado. Um remake feito pela própria FromSoftware ainda pode rolar.
Por que a FromSoftware recusou a proposta do remake de Bloodborne?
O motivo exato não está claro. O ex-executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, sugeriu que Hidetaka Miyazaki pode querer manter o controle criativo sobre o game.
O que aconteceu com o projeto multiplayer de God of War da Bluepoint Games?
O projeto, que focaria em Atreus navegando pelo submundo com gameplay cooperativo, foi cancelado em 2025.
A Sony ainda está fazendo remakes de jogos clássicos?
Sim, a Sony está seguindo em frente com os remakes da trilogia original de God of War, embora a Bluepoint Games não esteja envolvida.
Um remake de Bloodborne pode acontecer no futuro?
Embora a FromSoftware tenha recusado a proposta da Bluepoint, um remake desenvolvido pela própria FromSoftware continua sendo uma possibilidade, embora nenhum plano tenha sido confirmado.







