A comunidade de Destiny 2 nunca deixou a desejar na criatividade, mas essa aqui foi outro nível. No dia 7 de julho de 2026, historicamente conhecido como Bungie Day, os fãs lançaram um jogo de navegador gratuito chamado Pete Carsons: The Final Car, e a premissa é exatamente o que parece: você joga tomates em uma versão cartoon de Pete Parsons, ex-CEO da Bungie, enquanto carros com nomes como "Crunch Enforcer" e "Micromanager" passam pela tela.
O timing foi cirúrgico. O Bungie Day sempre foi uma celebração do legado do estúdio, desde os anos de Halo até a era Destiny. Este ano, porém, o clima passou longe de ser festivo.

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O que realmente aconteceu na Bungie
Para entender por que esse jogo existe, você precisa ver o panorama geral. A Sony adquiriu a Bungie por $3.6 bilhões em 2022. O que se seguiu foi um desmonte gradual: rodadas de demissões, o fim do suporte live service de Destiny 2 e uma comunidade assistindo ao seu jogo favorito ser esvaziado em tempo real.
Parsons deixou o cargo de CEO em 2025, mas seu legado aos olhos da comunidade está diretamente ligado aos relatos de que ele gastou milhões de dólares em carros clássicos após a aquisição pela Sony, tudo isso enquanto centenas de funcionários da Bungie eram demitidos. Esse detalhe marcou. E muito.
No mês passado, quase 300 trabalhadores foram demitidos na Bungie, incluindo, segundo relatos, a maior parte da equipe de Destiny 2 e alguns funcionários que trabalhavam em Marathon, o próximo extraction shooter do estúdio. Os desenvolvedores que ainda estão na empresa foram bem diretos nas redes sociais ao dizer que não podem garantir correções para todos os problemas pendentes, dado o tamanho reduzido da equipe.
O jogo em si
Pete Carsons: The Final Car é gratuito e pode ser jogado via navegador, com lançamento no dia 7 de julho às 10 AM PDT, cronometrado exatamente para o Bungie Day. O jogo apresenta um PNG de Parsons com uma cabeça estilo South Park, recebendo o título in-game de "Destroyer of Guardians". Os carros que passam são nomeados com base em reclamações reais que a comunidade fez à cultura de gestão da Bungie ao longo dos anos.
O detalhe é: o jogo é propositalmente low-fi e absurdo, o que faz com que a mensagem chegue com muito mais impacto do que uma produção polida. Os desenvolvedores por trás do projeto anunciaram o jogo no X pelo perfil @CarsonsTheGame, dando um gostinho do encontro "Vault of Cars" dias antes do lançamento.
O título do jogo é um trocadilho com o nome de Parsons e suas famosas compras de carros, unindo tudo em um único alvo. Independentemente de você achar a premissa catártica ou não, ela claramente está ressoando. O post de anúncio ganhou muita tração nos dias anteriores ao lançamento, e a resposta da comunidade no Bungie Day foi previsivelmente entusiasmada.
Um Bungie Day sem Bungie para celebrar
O que torna esse momento doloroso é o contraste. Os Bungie Days passados vinham com trailers, revelações e eventos comunitários. Este ano, o estúdio é apenas uma sombra do que era no auge de Destiny 2. A equipe restante tem mantido um cronograma de patches reduzido, e os jogadores que querem continuar no grind do conteúdo atual sabem que o pipeline de live service praticamente parou.
Para os fãs que continuam na gameplay, o hub de guias de Destiny 2 tem tudo o que você precisa para aproveitar ao máximo o que ainda está no jogo, desde farm de armas até missões exóticas. Se você está atrás de um gear específico antes que os servidores fiquem silenciosos, o guia sobre como conseguir Cull's Shadow cobre a Oblation: Bloodline Exotic Mission em detalhes.
Pete Carsons: The Final Car não vai trazer os desenvolvedores demitidos de volta, nem vai mudar o que aconteceu na Bungie. Mas, como uma peça de comentário cultural feita por fãs, ele captura exatamente o que a comunidade está sentindo agora. Às vezes, jogar tomates virtuais é a resposta mais honesta que temos.

