PC Gaming: Gaming Computers & PC Games ...

Resumo do Artigo

  1. Início
  2. Notícias
  3. Gavin Newsom confuso sobre impostos em jogos digitais

Gavin Newsom confuso sobre impostos em jogos digitais

Gavin Newsom, governador da Califórnia, gerou confusão no Twitter ao citar a Best Buy e softwares pré-escritos ao discutir a tributação de jogos digitais.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 19 de mai, 2026

PC Gaming: Gaming Computers & PC Games ...

Imagine só: você é um governador da Califórnia discutindo políticas em 2026, e sua referência para comprar jogos é uma loja de varejo com caixas lacradas na prateleira. Foi basicamente isso que Gavin Newsom entregou recentemente, e a comunidade gamer percebeu na hora.

Physical games at retail

Jogos físicos no varejo

Newsom fez comentários sobre o pagamento de impostos sobre vendas em "muito desse software pré-escrito", formulando a ideia de um jeito que trouxe memórias de entrar em uma Best Buy por volta de 2004 para pegar uma cópia física de um jogo. O problema? Não é assim que a maioria das pessoas compra jogos hoje em dia, e a tributação de software digital tem sido uma das questões políticas mais confusas e inconsistentes entre os estados na tecnologia e nos games há mais de uma década.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
OFERTAS DE JOGOS

Obtenha até 80% de desconto em jogos apenas em GAMES.GG

Descontos Exclusivos em Jogos

Ver Descontos Exclusivos em Jogos

O que Newsom realmente disse e por que soou tão estranho

O termo específico "prewritten software" (software pré-escrito) é, na verdade, um termo fiscal real. Muitos estados, incluindo a Califórnia, têm debatido se softwares baixados, jogos via streaming e produtos SaaS se qualificam como bens tributáveis. O termo aparece na linguagem do código tributário para distinguir softwares de prateleira de soluções customizadas. Então, Newsom não inventou o conceito do nada.

O detalhe é o seguinte: enquadrar isso como algo em que você paga imposto sobre vendas "na Best Buy" no contexto da distribuição digital moderna é onde a coisa fica confusa. A maioria das compras de jogos em 2026 acontece via Steam, PlayStation Store, marketplace do Xbox ou Nintendo eShop. Se essas transações estão sujeitas a imposto sobre vendas, isso varia significativamente por estado, e as próprias regras da Califórnia sobre tributação de bens digitais têm sido um alvo móvel.

info

A Califórnia atualmente não impõe um imposto sobre vendas geral em downloads digitais, incluindo a maioria dos videogames comprados em lojas digitais. A tributabilidade de "prewritten software" na Califórnia depende muito de como ele é entregue e acessado.

Para jogos físicos em uma loja física? Sim, o imposto sobre vendas se aplica na Califórnia. Para uma cópia digital do mesmo jogo comprada via Steam? As regras são mais obscuras, e a aplicação tem sido historicamente inconsistente.

O gap de nostalgia do varejo na política de games

O que a maioria dos players deixa passar nessa conversa é o tamanho do abismo entre os legisladores e os hábitos reais de gameplay. As vendas de jogos físicos vêm caindo há anos. De acordo com os dados mais recentes da Entertainment Software Association, as vendas de jogos digitais representam a grande maioria da receita em plataformas de PC e console. A ideia de "comprar software na Best Buy" como base principal para o comércio de games está genuinamente ultrapassada.

Isso importa além de ser apenas uma frase engraçada. A política tributária em torno de jogos digitais, conteúdo para download, serviços de assinatura como o Xbox Game Pass e compras in-game está sendo debatida ativamente em níveis estaduais e federais. Quando as pessoas que moldam essa política parecem confusas sobre como o mercado realmente funciona, os resultados podem ser uma bagunça tanto para desenvolvedores quanto para players.

Estúdios menores, em particular, sentem o aperto quando os estados aplicam regras inconsistentes às lojas digitais. Um jogo indie de $15 pode ser taxado de forma diferente dependendo se é comprado via navegador ou um app dedicado, o que cria dores de cabeça de conformidade que publishers maiores absorvem facilmente, mas equipes menores não.

Digital storefront tax at checkout

Imposto de loja digital no checkout

O panorama geral para players e a indústria

A mudança dos games para o digital-first superou as estruturas legais projetadas para regulamentá-los. Os estados ainda estão correndo atrás, e comentários como os de Newsom são um lembrete de que as pessoas que escrevem as regras às vezes trabalham com um modelo mental da indústria que está 20 anos atrasado.

O ponto principal aqui é que isso não é apenas um problema da Califórnia. Em todos os EUA, a tributabilidade de jogos digitais, loot boxes, battle passes e pacotes de assinatura permanece inconsistente. Alguns estados taxam todos os bens digitais. Outros os isentam totalmente. Alguns aplicam taxas diferentes dependendo se o produto é via streaming ou baixado.

Para os players, isso geralmente aparece como um item surpresa no checkout. Para desenvolvedores e publishers, é um desafio real de conformidade que molda como eles definem preços e distribuem jogos entre regiões. Ficar por dentro das últimas notícias sobre como essas regras afetam os games vale o seu tempo, e guias de jogos que cobrem compras específicas de plataformas geralmente notam diferenças de preços regionais que remontam exatamente a essas questões fiscais.

Se você quer uma noção mais ampla de como a distribuição digital molda os jogos que realmente chegam aos players, conferir reviews de jogos que cobrem títulos exclusivos digitais dá uma visão mais clara de onde o mercado realmente está hoje. A era da Best Buy nos games não vai voltar, não importa o que o governador pense.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Relatórios

atualizado

19 de maio, 2026

publicado

19 de maio, 2026

Notícias Relacionadas

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
há um mês•4 min de leitura

Wooting: A Visão do CEO sobre a Fabricação de Switches Hall Effect

O CEO da Wooting, Calder Limmen, detalha o processo de fabricação do switch Lekker Tikken Hall effect, da injeção de plástico aos testes de qualidade.

Relatórios
Steam Deck verification criteria ...
há um mês•5 min de leitura

Masters of Albion: Unsupported no Steam Deck

Masters of Albion, jogo de Peter Molyneux, foi marcado como "Unsupported" no Steam Deck, apesar da intenção dos desenvolvedores. Entenda a divergência entre 22cans e Valve.

Relatórios
Web3 Gaming Generic Graphic
há um mês•5 min de leitura

PC gamers gastam mais em jogos de até US$ 30 do que jogadores de console, aponta Newzoo

Newzoo revela que jogadores de PC compram mais jogos de até US$ 30 no lançamento do que usuários de PlayStation e Xbox. Novos lançamentos abaixo de US$ 30 aumentaram 156% desde 2022.

Relatórios
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
há um mês•4 min de leitura

Rumores de Final Fantasy 7 Part 3 Lembram Vazamentos Selvagens dos Anos 90

Um usuário do ResetEra detalhou 'Final Fantasy 7 Return' em um post de quase 1.000 palavras, lembrando fofocas de escola dos anos 90.

Relatórios
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
há um mês•4 min de leitura

CEO da Take-Two considera orçamento de GTA 6 'caro' com estimativa de $1.5B

CEO da Take-Two Strauss Zelnick confirmou que GTA 6 teve um alto custo de produção, com analistas estimando o orçamento em até $1.5 bilhão antes do lançamento em novembro de 2026.

Relatórios
Sniper Elite: Resistance | Out Now
há um mês•4 min de leitura

Rebellion: Nomes Simples para se Destacar na Steam

Rebellion, estúdio de Sniper Elite, detalha como nomes descritivos e as primeiras horas de jogo garantem competitividade em um mercado com 2.472 novos lançamentos mensais na Steam.

Relatórios
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
há um mês•4 min de leitura

Wooting: A Visão do CEO sobre a Fabricação de Switches Hall Effect

O CEO da Wooting, Calder Limmen, detalha o processo de fabricação do switch Lekker Tikken Hall effect, da injeção de plástico aos testes de qualidade.

Relatórios
Steam Deck verification criteria ...
há um mês•5 min de leitura

Masters of Albion: Unsupported no Steam Deck

Masters of Albion, jogo de Peter Molyneux, foi marcado como "Unsupported" no Steam Deck, apesar da intenção dos desenvolvedores. Entenda a divergência entre 22cans e Valve.

Relatórios
Web3 Gaming Generic Graphic
há um mês•5 min de leitura

PC gamers gastam mais em jogos de até US$ 30 do que jogadores de console, aponta Newzoo

Newzoo revela que jogadores de PC compram mais jogos de até US$ 30 no lançamento do que usuários de PlayStation e Xbox. Novos lançamentos abaixo de US$ 30 aumentaram 156% desde 2022.

Relatórios
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
há um mês•4 min de leitura

Rumores de Final Fantasy 7 Part 3 Lembram Vazamentos Selvagens dos Anos 90

Um usuário do ResetEra detalhou 'Final Fantasy 7 Return' em um post de quase 1.000 palavras, lembrando fofocas de escola dos anos 90.

Relatórios
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
há um mês•4 min de leitura

CEO da Take-Two considera orçamento de GTA 6 'caro' com estimativa de $1.5B

CEO da Take-Two Strauss Zelnick confirmou que GTA 6 teve um alto custo de produção, com analistas estimando o orçamento em até $1.5 bilhão antes do lançamento em novembro de 2026.

Relatórios
Sniper Elite: Resistance | Out Now
há um mês•4 min de leitura

Rebellion: Nomes Simples para se Destacar na Steam

Rebellion, estúdio de Sniper Elite, detalha como nomes descritivos e as primeiras horas de jogo garantem competitividade em um mercado com 2.472 novos lançamentos mensais na Steam.

Relatórios

Principais Notícias