O State of Play de 3 de junho da Sony guardou o melhor para o final: mais de 20 minutos de gameplay de God of War Laufey, o novo spin-off do Santa Monica Studio focado em Faye, a esposa de Kratos que faleceu antes do início do reboot de 2018. Para os fãs de God of War Ragnarök, esse é o prato cheio de lore que todo mundo estava esperando.
O material parece cobrir o comecinho do jogo, e tem muita coisa rolando nesses 20 minutos. Aqui está o resumo do que você precisa saber.
Faye não está em um prequel, ela está no pós-vida
O trailer abre com a cena da cremação do jogo de 2018 e corta para Faye acordando desorientada em um mundo desconhecido. Ela morreu, mas está em algum lugar. Esse lugar acaba sendo o Everywhen, descrito como o pós-vida dos deuses, onde toda divindade que morre acaba indo parar.
A história dela acontece em paralelo à jornada de Kratos e Atreus, em vez de ser antes. Deborah Ann Woll, que interpretou Faye nos flashbacks de Ragnarök, assume o papel principal aqui com total destaque.
A Mask of Creation aparece de novo
Enquanto explora o Everywhen, Faye encontra um cadáver usando algo que lembra muito a Mask of Creation de Ragnarök. Não é uma cópia exata e o item se desfaz antes que ela possa examinar direito, mas a reação dela deixa claro que ela sabe o que aquilo representa. Ela logo se preocupa que o caminho que ela traçou para Kratos e Atreus talvez não seja tão seguro quanto ela planejou.
Esse é o primeiro sinal concreto de que Laufey não será apenas uma side story. Faye pode estar influenciando eventos ativamente do outro lado enquanto a timeline dos jogos principais acontece.
Faye tem uma gameplay totalmente diferente de Kratos
O papo é o seguinte: se você está esperando uma experiência "reskinned" do Kratos, o trailer já corta essa expectativa. Faye tem pulo duplo, uma movimentação muito mais leve e um estilo de combate focado em combos aéreos. Ela luta contra Clicker-like plant creatures mantendo os inimigos no ar e explorando a verticalidade de um jeito que o Kratos nunca conseguiria.
Ela também tem habilidades mágicas, embora note logo cedo que elas parecem mais fracas do que deveriam. Isso muda mais tarde no trailer, quando ela finalmente aceita sua morte.
Múltiplas mitologias colidindo no mesmo lugar
É aqui que Laufey vai para um caminho totalmente inesperado. Faye encontra soldados mongóis comandando um campo de prisioneiros, é levada até Begtse (o deus da guerra mongol) e é salva de uma surra por Sekhmet, a deusa egípcia da guerra. Uma Kitsune é subjugada ali perto. Cadáveres de dragões queimam em uma fogueira.
Os jogos de God of War nórdico sempre operaram na premissa de que várias mitologias coexistem no mesmo universo. Laufey pega essa premissa e joga todas elas em um único local.
Begtse diz a Faye que você não pode morrer no Everywhen, o que cria uma dinâmica de combate interessante onde as consequências da morte podem funcionar de forma bem diferente da série principal.
Dois novos companheiros já são os favoritos dos fãs
Dentro de sua cela, Faye conhece Phranque, um cubo gelatinoso senciente com uma espada cravada na lateral, e Rue, uma fita mágica enrolada no punho dessa espada. Phranque é dublado por Jack Quaid (o Hughie de The Boys), e a comunidade já está fritando com teorias sobre o que ele realmente é.
A teoria principal dos fãs sugere que Phranque pode ser parte de algo maior que foi separado quando a espada foi removida. Quanto à espada em si, um personagem diz a Faye que ela é "mais do que ela pensa". Alguns jogadores já estão teorizando que pode ser a Excalibur.

Phranque, o companheiro cubo de Laufey
Um momento fantasmagórico de Kratos já tem fãs criando teorias
Após escapar da jaula, Faye tem um breve encontro com o que parece ser Kratos, que a ajuda a levantar antes de desaparecer. Um fã nas redes sociais sincronizou esse momento com a abertura de God of War Ragnarök, especificamente a cena em que Kratos morre brevemente antes de Thor o reviver, e o timing bate perfeitamente.
O Santa Monica não confirmou se isso é intencional, mas a relação fluida do Everywhen com o tempo dá margem para a teoria fazer sentido.
Faye com poder total é exatamente o que a série prometeu
A segunda metade do trailer mostra como é a Faye quando ela está no seu auge. Magias de separação de alma, combate acrobático e o uso de Rue para prender e arremessar inimigos enquanto ela fatia tudo com a espada misteriosa. Kratos passou dois jogos falando sobre como ela era formidável. Esse é o payoff que a gente queria.
O trailer termina no meio da luta contra Begtse, que dá a entender que ele pode, na verdade, temer a espada que Faye carrega. Sem resolução, apenas um título e muitas perguntas no ar.
Sem data de lançamento, mas o Santa Monica promete novidades em breve
Laufey está confirmado para PS5 e o Santa Monica Studio diz que mais informações virão nos próximos meses, mas nenhuma janela de lançamento foi anunciada. Considerando quanta lore já está em jogo só nesse segmento inicial, o jogo completo tem um potencial absurdo para mudar nossa visão sobre os dois títulos da era nórdica.
Para os jogadores que querem relembrar a história antes de Laufey chegar, os guias de God of War Ragnarök são uma ótima forma de refrescar a memória sobre os fios da trama que Laufey está claramente retomando. De forma mais ampla, o hub de guias de jogos está aqui para te manter atualizado conforme novos detalhes forem saindo.








