Marvel's Guardians of the Galaxy foi classificado para o Nintendo Switch 2, e os primeiros sinais sugerem que ele não terá a temida etiqueta "Cloud Version" que assombrou o lançamento original no Switch.
O jogo original foi lançado no Switch 1 como um título exclusivo para nuvem, o que significa que os jogadores precisavam de uma conexão de internet estável apenas para executá-lo. Sem conexão, sem jogo. Foi um compromisso que permitiu ao hardware hospedar tecnicamente o título, mas ninguém chamaria isso de uma solução satisfatória.
O que a nova classificação realmente sinaliza
Uma nova classificação para a versão do Switch 2 surgiu, e o detalhe chave aqui é o que está ausente: não há qualificador "Cloud Version" anexado a ela. No Switch 1, os lançamentos em nuvem eram explicitamente rotulados como tal em seus envios de classificação. A falta desse rótulo nesta nova classificação implica fortemente que a versão do Switch 2 está mirando um build nativo.
Isso se alinha com o que o hardware do Switch 2 realmente pode fazer. O novo console da Nintendo é um avanço significativo em relação ao seu antecessor, e o jogo de ação e aventura da Eidos-Montréal de 2021, embora visualmente ambicioso, não está exatamente ultrapassando os limites do hardware moderno neste momento.
O problema da Cloud Version no Switch 1
O cloud gaming no Switch 1 sempre foi um paliativo. Jogos como Guardians of the Galaxy, Control e Hitman 3 chegaram à plataforma com o rótulo de nuvem, o que significava que os dados reais do jogo viviam em servidores remotos. Os jogadores estavam essencialmente transmitindo a experiência, com toda a latência e dependência de conexão que vêm com isso.
Para um console portátil, essa configuração era particularmente estranha. O objetivo do Switch é jogar em qualquer lugar, e as versões em nuvem quebraram completamente essa promessa.
perigo
Um lançamento nativo para o Switch 2 ainda não foi confirmado oficialmente. A classificação sem nuvem é um forte indicador, mas nenhum anúncio da publisher foi feito até o momento desta escrita.
Uma tendência crescente que vale a pena observar
Guardians of the Galaxy não é o primeiro título do Switch 1 em nuvem a mostrar sinais de uma porta adequada para o Switch 2. O padrão está se tornando familiar: um jogo que só podia ser executado via streaming no hardware mais antigo recebe uma segunda chance no silício mais capaz do Switch 2, desta vez como um build local real.
O que a maioria dos jogadores sente falta é que isso não é apenas uma atualização de conveniência. Uma porta nativa significa que o jogo pode ser jogado offline, no modo portátil em um avião, ou em qualquer outro lugar sem um sinal de Wi-Fi. Para um jogo tão focado em história e cinematográfico quanto Guardians of the Galaxy, isso importa muito. Você não quer que seus momentos climáticos da história fiquem travando.
O que esperar se uma porta nativa for confirmada
Se Marvel's Guardians of the Galaxy chegar ao Switch 2 como um lançamento nativo, ele se juntará a uma lista crescente de títulos que pularam o suporte significativo do Switch 1 e estão recebendo uma segunda chance adequada no novo hardware. O jogo inclui a campanha completa para um jogador, e um build nativo presumivelmente permitiria um desempenho estável que a versão em nuvem estruturalmente não poderia garantir.
Nenhum preço ou janela de lançamento foi anunciado. Por enquanto, a classificação é o único sinal concreto, mas é um sinal significativo. Fique de olho nas últimas notícias de games para qualquer confirmação oficial da publisher, à medida que a biblioteca do Switch 2 continua a se expandir. Certifique-se de conferir mais:







