Não há muitos auto-battlers de qualidade em jogos web3, mas títulos como o modo Arena de Illuvium e o Mojo Melee de Planet Mojo definitivamente preenchem essa lacuna com mecânicas incrivelmente bem elaboradas e um apelo para quase todos os fãs de auto-battlers, de casuais a aspirantes a pro players hardcore. Planet Mojo foi um dos indicados ao nosso prêmio GAM3 Awards de Melhor Jogo de Esports, e por um bom motivo. O jogo oferece uma barreira de entrada quase inexistente para todos os jogadores que desejam experimentar auto-battlers, rodando tudo diretamente no seu navegador, mantendo a qualidade e a intensidade que você esperaria de um título auto-battler.

Tivemos a sorte de participar de quase todas as rodadas de desenvolvimento e participar ativamente do processo de balanceamento e feedback através do nosso extenso tempo jogando Mojo Melee. Para quem está vindo de títulos como Teamfight Tactics ou Autochess do DotA 2, o jogo adota uma abordagem única para algumas das mecânicas às quais você pode estar acostumado. Uma coisa para deixar clara logo de cara é que Mojo Melee não exige que você possua nenhum NFT para jogar. Na verdade, quando o jogo for lançado completamente, você terá a chance de adquiri-los ou ganhá-los jogando.
Antes de entrarmos em qualquer detalhe, é importante saber o que você precisa fazer para se preparar para sua primeira partida em Planet Mojo.

Criando sua Equipe em Planet Mojo
Geralmente, em auto-battlers, você entra direto no jogo e precisa improvisar com o que é oferecido na loja e os itens que os deuses do RNG te dão. No entanto, Planet Mojo funciona um pouco diferente. No menu principal, o jogo apresenta uma tela de seleção de equipe com um número limitado de slots para jogadores free-to-play, e expansões potenciais para detentores de NFT.
A composição da sua equipe consiste em um Mojo, quatro Campeões e duas magias. No entanto, você precisa tomar a difícil decisão de escolher qual Mojo, reduzir sua seleção a quatro campeões e escolher as duas magias mais adequadas, então não é tão fácil quanto parece. Conforme você joga partidas Ranqueadas, você desbloqueará novos Campeões, Pedras de Magia e, eventualmente, Skins representando diferentes clãs dentro do universo de Planet Mojo.

No momento, Mojo Melee apresenta a seguinte lista de Mojos, Campeões e Magias para escolher:
Mojos:
- Flower Mojo: Inimigos em alcance 3 ficam atordoados por 2/4/6 segundos, aliados em alcance 3 têm sua Velocidade de Ataque aumentada em 50% por 6/10/14 segundos.
- Leaf Mojo: Cura a si mesmo e todos os aliados em alcance 3 por 100/190/280 de vida.
- Moss Mojo: Inimigos em alcance 3 perdem 50% de sua Energia máxima e ficam Atordoados por 2/4/6 segundos. Aliados em alcance 3 ganham 40%/60%/80% de sua Energia máxima.
- Vine Mojo: Aliados em alcance 3 ganham 50/90/130 de Armadura e então causam dano aos inimigos adjacentes a eles igual à quantidade de armadura que eles têm.
Campeões:
- Brooka Clawhaven: 25% de chance de provocar inimigos em AOE por 5/9/15 segundos. Inimigos em alcance que não são provocados ficam atordoados por 4/6/8 segundos.
- Sumatra Stronghorn: Se adjacente a um inimigo, empurre-o em linha reta até que ele atinja outra unidade ou uma parede. Mova-se em linha reta a uma velocidade de 0.33 nessa direção. Cause 50/75/100 de Dano por espaço movido ao primeiro inimigo atingido.
- Dark Brightley: Cause 60/120/180 de Dano ao alvo principal, e 60/120/180 de Dano a todos os inimigos em alcance 2 do alvo principal.
- Zerlin the Lesser: Torna-se invulnerável por 3 segundos e para de se mover e atacar. Aliados em alcance 2 da tartaruga ganham 83/150/270 de armadura.
- Batakamus Rex: Puxe o inimigo mais distante de Batakamus, dentro do alcance 3, para ele, cause 60/120/180 de dano ao inimigo. Ganhe vida igual à vida que o alvo perdeu. (Dano de armadura não conta)
- Froda Swamphag: Teleporta Froda para trás do aliado com a menor vida, então cura Froda e seus aliados adjacentes em 75/114/171 de vida.
- Deth Kolo: Alveja o inimigo mais distante dentro do alcance 3. Cause 75/125/175 de Dano ao alvo e a todos os inimigos entre eles. Inimigos danificados ficam atordoados por 2/3/4 segundos.
As Pedras de Magia são frequentemente negligenciadas, mas elas podem facilmente virar o jogo a seu favor. As Pedras de Magia liberam uma única habilidade poderosa que beneficia Campeões ou Mojos. Existem três tipos diferentes de Pedras de Magia; Anexo, Ofensivo e de Equipe.
Anexos são magias atribuídas a um de seus campeões na grade, enquanto as magias de equipe são colocadas no seu lado da Arena e beneficiarão todas as suas unidades, ou aquelas dentro de seu alcance. Enquanto isso, as magias ofensivas são colocadas no lado do tabuleiro do inimigo e causarão dano instantâneo ou atordoarão as unidades do seu oponente para lhe dar uma vantagem inicial.
Lista de Pedras de Magia disponíveis em Planet Mojo's Mojo Melee até agora:
- Second Chance
- Ancient’s Bounty
- Vine Patch
- Mojosynthesis
- Mojo Portal
- Lightning Retribution
- Flower Power
- Meteorite
Entrando na Fila

Depois de configurar sua equipe e estar pronto para ir, você pode escolher entre Duelo ou Melee. Duelo é um modo 1v1, que você praticamente só jogará se estiver tentando enfrentar um amigo ou em um torneio 1v1. Melee é o principal modo de jogo que Planet Mojo tem a oferecer aos seus jogadores de Mojo Melee. Um Host pode pressionar "Iniciar" para começar uma Partida antes que o Lobby esteja cheio, e bots de IA substituirão quaisquer jogadores ausentes. As partidas começarão automaticamente quando o Lobby estiver cheio.
O tamanho do lobby é o mesmo que os jogadores de auto-battler estão acostumados, com 8 jogadores para o modo Melee, que é o que você jogará na maior parte do tempo de qualquer maneira. No entanto, os jogadores não têm uma barra de HP, em vez disso, eles são divididos em dois grupos de quatro.
A equipe de Planet Mojo segue um sistema que garante que não mais de dois jogadores dentro de um grupo tenham a mesma pontuação ao final de três rodadas, para ter dois membros qualificados claros para as fases eliminatórias. Para sair do seu grupo, você precisa estar entre os dois primeiros, e duas vitórias garantem sua qualificação. As fases eliminatórias finalmente determinam o vencedor do lobby.
Dicas para vencer em Mojo Melee
Para que você passe por tudo isso, precisará formar uma boa equipe e tomar decisões estratégicas sobre quais unidades comprar, a colocação de suas unidades e quando fazer reroll. O Mojo da sua equipe é automaticamente implantado na arena no início do jogo. Antes e entre cada rodada, os jogadores formam e implantam suas equipes na arena, gastando ouro para comprar Campeões, Mojos e Magias de sua loja designada.
Um jogador recebe 10 de ouro no início de cada rodada, e qualquer ouro que sobrar pode ser usado na próxima rodada. Mojos, Campeões e Magias já na arena podem ser fortalecidos comprando a mesma unidade ou magia das reservas, aumentando suas estatísticas e o poder de suas habilidades especiais.
Antes de cada Rodada de Batalha, os jogadores podem posicionar e mover suas unidades em sua metade da arena. Quando um Mojo, Campeão ou Magia já está na arena, você pode fortalecê-lo usando a mesma unidade ou Magia das reservas. A chave para vencer partidas será o posicionamento estratégico e a capacidade de fortalecer unidades e magias. Uma coisa que você definitivamente vai querer acompanhar é a composição da sua equipe em campo.
Isso é apenas um elemento natural ao jogar auto-battlers, porque se você tiver muitos campeões frágeis com o único foco de causar dano, eles serão eliminados muito rapidamente. Ao mesmo tempo, se toda a sua equipe for apenas uma linha de rinocerontes e ursos parrudos, eles não conseguirão causar dano suficiente ao longo de um período prolongado para garantir a vitória. O equilíbrio perfeito é criar sua equipe com duas de linha de frente, um causador de dano, de preferência Dark Brightley, e um personagem de suporte. Este último pode assumir o papel do seu Mojo ou mais ainda de um campeão, Zerlin se você for mais um jogador defensivo e Froda se quiser ser mais agressivo.
Esperamos que você tenha gostado do nosso guia de Como Jogar Planet Mojo e aprendido alguns truques novos antes de entrar na fila novamente.
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