A Supergiant Games tem mantido um ciclo de suporte pós-lançamento intenso para Hades II, e o estúdio segue firme com o Hotfix 5, o patch mais recente da série Post-Launch Patch 2. Ele chegou ao PC no final de julho, com as versões para Switch 1 e Switch 2 previstas para uma data ainda não definida.
O que levou a Supergiant a lançar outro fix tão rápido?
O Hotfix 4 saiu em junho, então o intervalo foi de aproximadamente um mês. Esse ritmo entrega tudo: o sistema de interação de boons do jogo é tão profundo que casos isolados continuam surgindo mesmo após o lançamento oficial. Vários bugs deste patch envolvem combinações que provavelmente só aparecem em condições de build muito específicas, o que significa que foram identificados por jogadores fazendo setups fora do padrão, e não nos testes internos.
O ponto é: as correções do Hotfix 5 não são apenas cosméticas. Várias delas mexem no core do combate, o que pode impactar diretamente o resultado da sua run.
Todas as correções do Hotfix 5, detalhadas
A lista completa da Supergiant Games cobre interações de boons, comportamento de chefes, feedback de UI e sistemas narrativos:
- Dream Dives: Wells of Charon estavam desaparecendo após visitar Ephyra. Corrigido.
- Weed Killer (Demeter) e Dividing Blaze (Daedalus - Flames) tinham uma interação não intencional. Patched.
- Prominence Flare (Apollo) combinado com Phase Shift (Selene) e Purification estava se comportando de forma errada.
- Projéteis de Howling Soul (Hades) estavam detonando inesperadamente durante a luta contra Unrivaled Typhon.
- King's Ransom (Zeus x Hera) e Queen's Ransom (Hera x Zeus) às vezes falhavam em remover Duo Boons de seus respectivos deuses.
- A redução de cura de Vow of Scars (Oath) estava sendo aplicada incorretamente aos ataques vampíricos do Phantom nos Fields of Mourning.
- Suffering on Sight (Medea) estava fazendo com que inimigos atacassem antes do previsto ao entrar em Locations em Thessaly.
- Riposte do Aspect of Artemis não estava ativando contra os ataques radiais do Infernal Cerberus.
- Ataques de carregamento do Unrivaled Prometheus continuavam após sua derrota em certos casos.
- Moon Beam (Selene) não estava spawnando de forma confiável um Path of Stars no Tartarus ou no Summit.
- Chronos podia ficar não interativo em Erebus se você trocasse de Keepsakes no meio do encontro.
- O feedback de UI para Glorious Disaster (Zeus x Apollo) não exibia corretamente quando o Magick estava insuficiente.
- Engraved Pin (Moros) estava causando a morte dos jogadores enquanto selecionavam um Boon ou um upgrade de Path of Stars.
- Vários eventos de voz e narrativos não estavam sendo acionados como esperado.
- Erros de texto menores e outras pequenas correções.
O que isso significa se você joga no Switch
Jogadores de PC recebem o patch imediatamente. Quem joga no Switch 1 e Switch 2 ainda depende de um processo de certificação e deploy, então não há data confirmada. Os bugs listados acima continuam nessas plataformas por enquanto; então, se você estiver enfrentando o softlock de Chronos ou perdendo runs por causa do bug de morte do Engraved Pin, o jeito é evitar essas interações específicas até que o patch chegue ao Switch.
O sistema de Arcana Cards é um ponto onde as escolhas de build se cruzam muito com essas interações de boons. Se você ainda está decidindo quais cartas priorizar, a tier list de Arcana Cards de Hades 2 mostra as escolhas do meta e como a alocação de grasp afeta suas opções.
A Supergiant ainda não anunciou um Hotfix 6 ou qualquer update de conteúdo maior além do ciclo atual, mas o ritmo de um hotfix por mês sugere que o estúdio está monitorando de perto os problemas reportados pelos players. Fique de olho nos canais oficiais para saber quando o patch chega ao Switch e confira nossos guias de Hades II para recursos atualizados de build e progressão conforme o patch for liberado em todas as plataformas.








