Helika e Avalanche estão organizando um Accelerator Demo Day conjunto em São Francisco no dia 9 de março de 2026, durante a semana da GDC. O showcase destaca estúdios de um programa de aceleração de 12 semanas focado em desenvolvimento, publishing e escalabilidade de games na plataforma da Avalanche. As equipes participantes recebem funding, mentoria e infraestrutura de publishing, e então apresentam seu pitch para investidores e publishers neste evento público.

Pague menos em seus jogos.
Economize até 80% em seus jogos
Apresentando a Publishing Engine com IA da Helika
O evento inclui a primeira demo pública da Publishing Engine da Helika, um sistema de IA projetado para consolidar fluxos de trabalho de publishing fragmentados. A maioria dos estúdios precisa fazer um grind entre várias agências e ferramentas para aquisição de jogadores, produção de conteúdo, gestão de comunidade e live ops. A plataforma da Helika combina tudo isso em um sistema modular. A Content Creation Engine é o coração de tudo, permitindo que os estúdios animem personagens e mundos de jogo para redes sociais e plataformas de comunidade. O objetivo é tornar o publishing algo repetível e mensurável, enquanto se fortalece a conexão entre os jogadores e os games que eles curtem.
Apoiando Economias de Jogos com a Avalanche
A Avalanche traz infraestrutura financeira integrada para a aceleradora, dando aos estúdios ferramentas para rodar economias in-game sem forçar os jogadores a lidar com a complexidade da blockchain. A plataforma gerencia moedas de fidelidade cross-game e liquidação de microtransações em tempo real, oferecendo velocidade, eficiência e auditabilidade. Os estúdios podem operar economias complexas mantendo a experiência do jogador sempre em primeiro lugar.
Destaque para a Cohort da Aceleradora
O Demo Day dá aos estúdios da aceleradora um palco para apresentar projetos finalizados para publishers e investidores. O CEO da Helika, Anton Umnov, disse que o programa prioriza o lançamento de jogos em vez de apenas slides, focando em resultados tangíveis em vez de teoria. O CPO da Helika, Ilya Abugov, observou que o timing coincide com a semana da GDC, quando a indústria está caçando novas tendências e talentos. Parker Heath, líder de parcerias de gaming na Ava Labs, classificou a cohort como uma das equipes mais promissoras do cenário e afirmou que o evento é o lugar certo para provar isso.
Como Participar
O Demo Day acontece no dia 9 de março no 715 Harrison em São Francisco, durante a semana da GDC. Os delegados podem se reunir com representantes da Helika e da Avalanche para solicitar acesso à demo ou agendar um horário com as equipes da aceleradora.
Não deixe de conferir nossos artigos sobre os melhores jogos para zerar em 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Perguntas Frequentes (FAQs)
O que é o Helika and Avalanche Accelerator Demo Day?
Um showcase onde estúdios de um programa de aceleração de 12 semanas apresentam seus jogos para investidores e publishers. O evento também traz uma prévia da Publishing Engine com IA da Helika.
Quando e onde acontece o Demo Day?
9 de março de 2026, no 715 Harrison em São Francisco, durante a semana da GDC.
O que é a Publishing Engine da Helika?
Uma plataforma com IA que integra criação de conteúdo, engajamento de comunidade, live ops e outros fluxos de trabalho de publishing em um único sistema, ajudando estúdios a escalar seus lançamentos.
Como a Avalanche apoia os estúdios de jogos?
A Avalanche fornece ferramentas financeiras integradas, como moedas de fidelidade cross-game e liquidação de microtransações em tempo real, permitindo que os estúdios gerenciem economias in-game de forma eficiente sem expor os jogadores à complexidade da blockchain.
Quem deve participar do Demo Day?
Estúdios que buscam escalar, publishers em busca de novos talentos e investidores interessados em projetos de jogos promissores.








