Helika e Avalanche estão trazendo seu Accelerator Demo Day conjunto para o Pocket Gamer Connects Summit San Francisco no dia 9 de março de 2026. O evento destaca o trabalho dos estúdios que participam de um programa acelerador de 12 semanas, criado para apoiar o desenvolvimento, a publicação e o scaling de jogos na plataforma Avalanche. O programa oferece funding, mentoria e acesso às ferramentas de publicação da Helika, culminando nessa vitrine pública onde os estúdios podem se conectar com investidores e parceiros da indústria.
Conheça o Publishing Engine com IA da Helika
Um dos destaques do evento é uma primeira olhada no Publishing Engine da Helika, um sistema movido por IA com o objetivo de simplificar o processo de publicação para estúdios de games. Muitos estúdios sofrem com workflows fragmentados, dependendo de várias agências e ferramentas para gerenciar aquisição, conteúdo, engajamento da comunidade e live operations. A plataforma da Helika integra todas essas funções em uma única infraestrutura modular. O Content Creation Engine, componente central do sistema, permite que os estúdios animem personagens e mundos dos jogos em canais sociais e de comunidade, tornando a publicação mais mensurável e replicável, ao mesmo tempo em que fortalece a conexão entre os players e os games.
Suportando Economias de Games com Avalanche
Avalanche contribui para o acelerador fornecendo infraestrutura financeira embarcada, permitindo que os estúdios gerenciem economias in-game sem exigir que os players naveguem pela tecnologia blockchain. A plataforma suporta moedas de loyalty cross-game e liquidação de microtransações em tempo real, oferecendo aos desenvolvedores eficiência, velocidade e auditabilidade. Essa infraestrutura tem como objetivo ajudar os estúdios a operar economias de gaming complexas mantendo o foco na experiência do player.
Apresentando a Turma do Acelerador
O Demo Day vai dar aos estúdios participantes a oportunidade de apresentar seus projetos para publishers e potenciais investidores. O CEO da Helika, Anton Umnov, explicou que o acelerador foca em produzir games prontos para lançamento em vez de apresentações, priorizando resultados práticos em detrimento da teoria. O CPO da Helika, Ilya Abugov, destacou que o evento coincide com a semana da GDC, um período em que a indústria busca tendências emergentes e equipes inovadoras. Parker Heath, líder de parcerias de gaming na Ava Labs, acrescentou que a turma do acelerador representa alguns dos talentos mais fortes e novos do setor de gaming, e o PG Connects oferece um palco ideal para mostrar o trabalho deles.
Como Participar
O Demo Day acontecerá no dia 9 de março na 715 Harrison em San Francisco durante a semana da GDC. Os participantes do PG Connects podem se reunir com representantes da Helika e da Avalanche para solicitar acesso a demos ou agendar reuniões com as equipes do acelerador.
Fonte: PocketGamer
Confira nossos artigos sobre os melhores games para jogar em 2026:
Best Nintendo Switch Games for 2026
Best First-Person Shooters for 2026
Best PlayStation Indie Games for 2026
Best Multiplayer Games for 2026
Most Anticipated Games of 2026
Top Game Releases for January 2026
Perguntas Frequentes (FAQs)
O que é o Helika e Avalanche Accelerator Demo Day?
É um evento de vitrine onde estúdios de um programa acelerador de 12 semanas apresentam seus games, encontram investidores e ganham exposição junto a publishers. O evento também traz uma prévia do Publishing Engine com IA da Helika.
Quando e onde acontece o Demo Day?
O evento será realizado na segunda-feira, 9 de março de 2026, na 715 Harrison em San Francisco, durante a semana da GDC.
O que é o Publishing Engine da Helika?
O Publishing Engine é uma infraestrutura movida por IA projetada para integrar criação de conteúdo, engajamento da comunidade, live operations e outros workflows de publicação em uma única plataforma, ajudando os estúdios a publicar games em escala.
Como a Avalanche apoia os estúdios de games?
Avalanche fornece ferramentas financeiras embarcadas, incluindo moedas de loyalty cross-game e liquidação de microtransações em tempo real, permitindo que os estúdios gerenciem economias in-game de forma eficiente sem expor os players à complexidade do blockchain.
Quem deve participar do Demo Day?
Estúdios de games que querem fazer scaling, publishers em busca de novos talentos e investidores interessados em projetos emergentes de games vão encontrar o evento bastante relevante.




