A Oxymoron Games, sediada em Praga, está lançando um novo título de estratégia por turnos no mercado com Heroes of Science and Fiction. O jogo se inspira na longa série Heroes of Might and Magic, visando recriar a profundidade tática e estratégica que tornou a franquia um pilar do gênero 4X. Liderado por Jan Beneš, Jiří Urbanec e Martin Pítr, o estúdio cresceu de um pequeno grupo de amigos para uma equipe de nove desenvolvedores, todos focados em construir uma abordagem moderna para o gameplay clássico de estratégia.
O design do jogo adere aos princípios 4X de explorar, expandir, explorar e exterminar. Os jogadores podem escolher entre cinco facções distintas e liderar um comandante por um mapa estratégico, semelhante a um tabuleiro. O gameplay envolve recrutar unidades, aprimorar bases, coletar recursos como coins, fuel e alloys, e se engajar em batalhas por turnos quando os exércitos se encontram no mapa. Embora a nostalgia desempenhe um papel central, a equipe implementou mecânicas destinadas a melhorar o equilíbrio e modernizar a experiência para o público contemporâneo.

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Um Universo Sci-Fi com Campanhas Focadas em Personagens
Heroes of Science and Fiction se passa no sistema Siren, uma região distante onde várias facções competem pelo controle. A narrativa do jogo enfatiza histórias focadas em personagens que muitas vezes divergem dos objetivos gerais de suas facções. Um exemplo é a United Nations of the Solar System (UNSS), cuja campanha segue investigadores trabalhando para descobrir os perpetradores de um ataque terrorista a uma de suas naves estelares, mesmo que o objetivo mais amplo da facção se concentre em consolidar o poder sobre as colônias.
Outras facções incluem os Sovereign, um grupo de piratas espaciais e contrabandistas; os Tumori, criaturas humanoides fúngicas; os Source, entidades cibernéticas semelhantes a insetos; e os Fossorians, uma espécie militarista de toupeiras espaciais equipadas com armamento avançado. A narrativa combina tropos clássicos de ficção científica com elementos de fantasia e capricho, influenciada por RPGs de mesa, literatura de ficção científica e a série Mycelium da autora tcheca Vilma Kadlečková, que explora civilizações baseadas em fungos e transformação social.
Profundidade Estratégica e Mecânicas de Combate
O combate em Heroes of Science and Fiction acontece em campos de batalha hexagonais, transicionando do mapa estratégico quando os exércitos se engajam. As unidades têm acesso a ataques corpo a corpo e à distância, artilharia e habilidades especiais, incluindo feitiços psíquicos. A progressão do comandante é central para o gameplay, com cada nível fornecendo aos jogadores opções para aprimorar o movimento, recrutar unidades inimigas ou fortalecer habilidades psíquicas. Uma habilidade notável, Chess Master, permite aos jogadores reposicionar unidades no início do combate, possibilitando ajustes táticos antes que a batalha comece.
As facções são projetadas com abordagens estratégicas únicas. Os Fossorians enfatizam o poder destrutivo bruto, enquanto os Children of the Source dependem de vantagens tecnológicas e habilidades de suporte como clonagem e cura. As unidades de longo alcance variam em alcance e impacto, e alguns ataques afetam todo o campo de batalha, criando camadas complexas de estratégia que os jogadores devem navegar para ter sucesso.
Modernizando Mecânicas Clássicas
Embora o jogo se baseie fortemente na série Heroes of Might and Magic, a equipe de desenvolvimento focou em refinar e atualizar as mecânicas principais. Por exemplo, o nevoeiro de guerra em Heroes of Science and Fiction é baseado na linha de visão atual dos comandantes e edifícios, enquanto o mapa retém áreas que já foram exploradas. Essa abordagem melhora a visibilidade tática sem sacrificar o planejamento estratégico.
Equilibrar combate, exploração e habilidades é um desafio contínuo. A Oxymoron Games tem experiência com simulações complexas de seu título anterior, Project Hospital, mas a estratégia 4X introduz considerações técnicas diferentes. Habilidades, itens e interações de IA exigem testes cuidadosos, especialmente com os modos multiplayer planejados, para garantir um gameplay justo e competitivo.
Filosofia de Desenvolvimento e Público
A equipe buscou criar um jogo que atraísse dois públicos principais: veteranos da série Heroes of Might and Magic e jogadores que buscam experiências modernas de estratégia por turnos. Feiras e conferências forneceram feedback inicial, ajudando os desenvolvedores a ajustar mecânicas, equilibrar facções e refinar sistemas de progressão. Ao misturar elementos nostálgicos com sistemas atualizados, Heroes of Science and Fiction busca oferecer uma experiência familiar, porém renovada, no espaço da estratégia 4X.
O jogo está atualmente disponível para adicionar à lista de desejos na Epic Games Store, com a Oxymoron Games continuando a refinar o equilíbrio, a IA e os recursos multiplayer antes de seu lançamento completo.
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Perguntas Frequentes (FAQs)
O que é Heroes of Science and Fiction?
Heroes of Science and Fiction é um jogo de estratégia 4X por turnos desenvolvido pela Oxymoron Games. Os jogadores lideram comandantes por um mapa estratégico, recrutam unidades, gerenciam recursos e se envolvem em batalhas táticas.
Em quais plataformas o jogo estará disponível?
O jogo está atualmente disponível para adicionar à lista de desejos na Epic Games Store. A disponibilidade de plataformas pode se expandir mais perto do lançamento.
Quais facções estão incluídas no jogo?
O jogo apresenta cinco facções, incluindo UNSS, Sovereign, Tumori, Source e Fossorians, cada uma com estratégias e habilidades únicas.
Como funciona o combate?
O combate ocorre em campos de batalha hexagonais, com unidades realizando ataques corpo a corpo, à distância, de artilharia e especiais. Comandantes ganham habilidades que afetam movimento, recrutamento e habilidades durante as batalhas.
O jogo inclui multiplayer?
Sim, a Oxymoron Games planeja incluir modos multiplayer, com ajustes de balanceamento feitos para garantir um gameplay justo e competitivo.
O que inspirou o design do jogo?
A equipe se inspirou em Heroes of Might and Magic, RPGs de mesa, literatura de ficção científica e a série Mycelium da autora tcheca Vilma Kadlečková para criar uma mistura de estratégia tática e campanhas narrativas.
É possível pré-encomendar ou adicionar o jogo à lista de desejos?
Os jogadores podem atualmente adicionar Heroes of Science and Fiction à lista de desejos na Epic Games Store.








