Resident not-Evil" is Resident Evil 2 director's joke cozy life sim pitch  starring a retired Leon Kennedy fishing, baking, and "inviting his old  friends over for barbecues" | GamesRadar+
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Hideki Kamiya imagina um Resident Evil relaxante com Leon pescando

Hideki Kamiya, diretor de Resident Evil 2, propõe um spin-off onde Leon Kennedy aproveita a aposentadoria pescando, assando pães e passeando com seu cachorro.

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Atualizado 30 de jun, 2026

Resident not-Evil" is Resident Evil 2 director's joke cozy life sim pitch  starring a retired Leon Kennedy fishing, baking, and "inviting his old  friends over for barbecues" | GamesRadar+

Hideki Kamiya, o diretor de Resident Evil 2 e fundador do estúdio Clovers, soltou a braba com uma ideia para o jogo de Resident Evil mais inesperado de todos: um spinoff de life-sim bem cozy, onde um Leon S. Kennedy aposentado pesca no campo, faz pão e conserta o forno da vizinha.

A ideia surgiu em 30 de junho de 2026, quando um fã perguntou a Kamiya no X se ele poderia um dia fazer um novo Resident Evil que encerrasse as histórias de Leon e Claire Redfield. A resposta dele não foi o que qualquer um esperava do cara que fez o Leon zerar a vida em Raccoon City em Resident Evil 5 e seus títulos derivados.

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O que Kamiya realmente disse

"Se eu fizesse, viraria um jogo onde o Leon aposentado vai pescar no campo, colhe vegetais, faz pão, passeia com o cachorro, cuida da horta, dirige 50 km até o mercado para pegar suprimentos, convida os velhos amigos para um churrasco, conserta o forno da vovó da vizinhança a pedido dela, vende limonada caseira no festival local", escreveu Kamiya no X. "Mas seria legal, né...?"

O detalhe é: ele não está totalmente de brincadeira. Em um post seguinte, Kamiya mandou o papo reto para a Capcom: "Tem muita gente por aí dizendo que quer um Resident Evil que não seja de terror. Então, se vocês tiverem um tempo livre, por favor, considerem fazer... Eu também quero jogar."

Isso faz sentido com algo que Kamiya vem dizendo há um tempo. No início deste ano, seu estúdio Clovers postou um vídeo dele reclamando de Resident Evil Requiem, reiterando seu pedido de longa data por um "modo sem sustos" nos jogos de Resident Evil. "Eu só quero curtir os puzzles e o gameplay de combate", disse ele na época. "Não preciso da parte de terror."

O homem que criou Leon Kennedy aparentemente não tem interesse nenhum em levar sustos com ele.

A ironia do co-criador da série odiar terror

A relação de Kamiya com a franquia Resident Evil é bem peculiar. Ele trabalhou como designer no jogo original de 1996 antes de dirigir Resident Evil 2, que apresentou Leon e Claire e é amplamente considerado um dos melhores da série. Depois disso, ele seguiu em frente para criar Devil May Cry, Viewtiful Joe, Okami e Bayonetta na PlatinumGames.

Nenhum desses jogos é de terror. Isso não é coincidência.

O pitch do spinoff cozy não é um anúncio de desenvolvimento sério, para deixar claro. Kamiya está focado atualmente no sucessor de Okami em seu estúdio independente, a Clovers, um projeto que ele anunciou no The Game Awards 2024 após se reunir com a Capcom. Ele mesmo disse que, com o tamanho atual da Clovers, o sucessor de Okami é tudo o que eles conseguem dar conta. Qualquer colaboração futura com a Capcom em outra IP é especulação neste momento.

Mas a sugestão ganha outro peso quando você considera quem está falando. Não é um fã aleatório postando em fórum. É a pessoa que dirigiu a estreia de Leon, pedindo para a Capcom pensar no que acontece com esses personagens depois que a trocação de tiros acaba.

dica
Kamiya dirigiu Resident Evil 2 em 1998, apresentando Leon S. Kennedy e Claire Redfield à série. Ele não tem cargo atual na Capcom e lidera a Clovers, um estúdio independente trabalhando no sucessor de Okami.

Por que a ideia tem potencial

Jogos cozy não são mais um nicho. Stardew Valley vendeu mais de 41 milhões de cópias. Animal Crossing: New Horizons passou de 45 milhões de unidades. O apetite por um gameplay de life-sim sem grandes riscos, vindo de pessoas que também curtem jogos de ação, é enorme e comprovado.

O que a maioria dos jogadores não percebe sobre a ideia de Kamiya é o quanto ela combina especificamente com o Leon. Leon já passou por Raccoon City, pelo interior da Espanha e por surtos de armas biológicas em vários continentes. A fantasia de ver esse personagem finalmente relaxar, plantar tomates e dirigir uma hora até uma loja de ferragens tem um apelo emocional real. É o mesmo motivo pelo qual as pessoas amaram os momentos mais calmos em The Last of Us ou o minigame de pesca em Final Fantasy XV.

A série Resident Evil já experimentou com o tom. Resident Evil 7 voltou a fórmula para o terror em primeira pessoa. Resident Evil Village apostou no espetáculo de ação gótica. Um spinoff cozy não seria mais estranho que essas mudanças, e abriria a franquia para um público totalmente diferente.

A Capcom também mostrou que está disposta a pensar de forma criativa sobre a série agora. Resident Evil: Code Veronica foi anunciado como o próximo remake no Summer Game Fest, e Resident Evil Requiem lançou um modo bônus roguelike de surpresa após o lançamento. O estúdio claramente não está preso a um único template.

Onde isso se encaixa no momento atual de Resident Evil

Resident Evil Requiem, o nono título principal, vendeu mais de 7 milhões de cópias e ainda está recebendo conteúdo pós-lançamento, incluindo uma expansão de história confirmada. Leon aparece em Requiem ao lado da nova protagonista Grace Ashcroft, e o diretor de Requiem já deu a entender que Leon poderia retornar "quando ele tiver 70 anos". Então o personagem não vai a lugar nenhum.

Dito isso, o pitch de Kamiya não é sobre continuidade. É sobre um experimento de gênero. Um Resident Evil cozy não precisaria ser canon. Ele poderia existir ao lado da série principal da mesma forma que Resident Evil Gaiden ou os jogos Outbreak, como um projeto paralelo que deixa a franquia respirar sem bagunçar a timeline de terror.

O ponto chave aqui é que Kamiya disse explicitamente que não quer fazer isso ele mesmo. Ele quer que a Capcom faça para que ele possa jogar. Esse é um nível de entusiasmo bem específico.

Para quem quer relembrar onde a história de Leon realmente tomou forma antes de qualquer aposentadoria hipotética, a coleção de guias de Resident Evil 5 cobre o jogo que empurrou a série para o território de ação co-op total, o que torna o contraste com um simulador de pesca ainda mais absurdo.

Se a Capcom vai realmente fazer uma build disso é uma incógnita. Mas o fato de o diretor que criou Leon Kennedy estar pedindo publicamente por isso é o tipo de pressão criativa que, às vezes, vira algo real. A Capcom está expandindo ativamente o universo de Resident Evil agora, com um filme live-action em desenvolvimento e o remake de Veronica a caminho. A janela para um experimento de spinoff está, possivelmente, mais aberta do que nunca.

Se você quer ficar por dentro da série principal enquanto espera para ver o que a Capcom fará a seguir, o hub de guias de jogos tem tudo o que você precisa sobre a franquia.

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atualizado

30 de junho, 2026

publicado

30 de junho, 2026