Hollow Knight: Silksong, a sequência Metroidvania 2D desenvolvida pela Team Cherry, rapidamente se estabeleceu como um dos lançamentos de jogos mais notáveis de 2025. De acordo com estimativas da GameDiscoverCo, o jogo já alcançou aproximadamente seis milhões de jogadores em todo o mundo desde o lançamento. As vendas no Steam representam mais de 3,2 milhões de cópias, enquanto as plataformas PlayStation e Nintendo Switch contribuem com mais de 500.000 cópias cada. Além disso, o jogo foi baixado cerca de 1,5 milhão de vezes através do Xbox Game Pass. Apesar dos problemas iniciais de localização na China, a Team Cherry tem abordado ativamente essas preocupações para garantir uma experiência tranquila para todos os jogadores.

Hollow Knight: Silksong Alcança 6 Milhões de Jogadores
Domínio Entre os Jogos Metroidvania
Quando comparado com outros jogos Metroidvania lançados em 2025, Silksong demonstrou uma liderança clara em vendas e engajamento de jogadores. Muitos títulos que compartilham a tag 'Metroidvania', como BLADECHIMERA, venderam apenas uma fração das cópias de Silksong, e outros jogos altamente cotados como Supraworld e Shinobi: Art of Vengeance não aderem ao estilo principal 2D Metroidvania. Em termos de desempenho geral, até mesmo gêneros com múltiplos lançamentos de alta bilheteria, como Open World Survival Craft, mostram um padrão de receita mais distribuído, com apenas alguns títulos ultrapassando US$ 5 milhões. Os números de Silksong destacam a forte posição que alcançou dentro de seu gênero específico.

Hollow Knight: Silksong Alcança 6 Milhões de Jogadores
Base de Jogadores Internacional
Silksong atraiu um público global diversificado, refletindo padrões semelhantes aos do Hollow Knight original. No Steam, a maior fatia de jogadores é da China, seguida pelos Estados Unidos, Rússia, Brasil, Reino Unido, Canadá, França, Espanha, Alemanha e Argentina. As plataformas de console mostram distribuições ligeiramente diferentes. No PlayStation, a maioria dos jogadores está baseada nos Estados Unidos, seguida pela China/Hong Kong, Brasil e Arábia Saudita. Os dados do Xbox Game Pass indicam forte engajamento nos Estados Unidos, Brasil, México e Argentina. Essas tendências sugerem que a franquia manteve um apelo internacional consistente, ao mesmo tempo em que ganhou tração em mercados regionais específicos.

Hollow Knight: Silksong Alcança 6 Milhões de Jogadores
Lealdade à Franquia e Avaliações Positivas
A análise de dados revela que aproximadamente 79% dos jogadores de Silksong no Steam também jogaram o Hollow Knight original. Dado que o título original vendeu mais de 11 milhões de cópias no Steam com um preço médio de US$ 8, isso representa uma lealdade significativa à franquia. Comparações com outras séries mostram padrões semelhantes, como Kingdom Come II: Deliverance com 53% de sobreposição com o original, Elden Ring Nightreign com 81% e Borderlands 4 com 78%. Os jogadores de Silksong também se envolvem com jogos 2D semelhantes, como Celeste, Ori & The Blind Forest, Ender Lilies, Salt & Sanctuary e Nine Sols, indicando preferências de gênero consistentes.
O sentimento das avaliações para Silksong demonstra que os jogadores estavam antecipando a sequência por um longo período. Palavras comuns em avaliações positivas no Steam incluem "finalmente", "espera", "anos" e "feliz", refletindo a empolgação de longo prazo. Os termos de avaliação negativa estão principalmente relacionados à dificuldade, com menções a chefes e inimigos desafiadores. A Team Cherry tem respondido a esse feedback por meio de ajustes direcionados de gameplay e atualizações de balanceamento.

Hollow Knight: Silksong Alcança 6 Milhões de Jogadores
Tendências de Tempo de Jogo e Preferências Regionais
Enquanto o tempo de jogo mediano para Silksong atualmente mede cerca de nove horas e quinze minutos, em comparação com onze horas e cinquenta e um minutos para o Hollow Knight original, espera-se que isso mude com o tempo. Os dados iniciais de lançamento geralmente refletem o tempo de jogo de fãs mais dedicados, enquanto jogadores casuais tendem a aumentar o engajamento médio após descontos ou eventos promocionais.
Os dados de vendas de consoles reforçam o apelo global de Silksong, com o PlayStation vendo a maior proporção de jogadores nos Estados Unidos, seguido por um engajamento notável no Brasil e na China/Hong Kong. Os dados do Xbox Game Pass indicam interesse particular de jogadores nas Américas do Norte e do Sul. Essas diferenças destacam a influência das preferências de plataforma e regionais na distribuição e nos padrões de jogo.

Hollow Knight: Silksong Alcança 6 Milhões de Jogadores
Considerações Finais
No geral, o sucesso de Silksong parece ser impulsionado principalmente pelo engajamento de fãs de longa data, em vez de tendências de mercado mais amplas. O alto nível de sobreposição de jogadores com o Hollow Knight original, combinado com recepção positiva e uma base de jogadores internacional consistente, ressalta a força da franquia. No contexto mais amplo de ecossistemas digitais e iniciativas emergentes relacionadas à web3, o investimento sustentado dos fãs no jogo fornece um modelo de como projetos de equipes pequenas podem alcançar um alcance global substancial sem campanhas de marketing em larga escala. Aqui está uma lista completa de todos os jogos mencionados:
- Hollow Knight: Silksong
- Supraworld
- Shinobi: Art Of Vengeance
- BLADECHIMERA
- RuneScape: Dragonwilds
- Dune: Awakening
- Hollow Knight (lançamento original de 2017)
- Kingdom Come II: Deliverance
- Elden Ring Nightreign
- Borderlands 4
- Borderlands 2
- Celeste
- Ori & The Blind Forest
- Ender Lilies
- Salt & Sanctuary
- Nine Sols
- Ultrakill
- Lies Of P







