Três meses após o lançamento do extraction shooter de ficção científica da Bungie, Marathon está recebendo seu primeiro reset completo de temporada. A Season 2 chega na terça-feira, 2 de junho, e o horário é mais importante do que o habitual, já que a Bungie vai liberar uma semana de open play gratuito junto com o lançamento. É a melhor oportunidade para trazer de volta os jogadores que deram um tempo e atrair os novatos curiosos para a gameplay.

Tela da classe Sentinel da Season 2
Quando a Season 2 começa ao redor do mundo
Com base no ritmo de atualizações anterior da Bungie, espera-se que a Season 2 entre no ar às 13h EDT do dia 2 de junho. Confira o detalhamento completo nos principais fusos horários:
A janela de open play gratuito começa no mesmo horário, o que significa que qualquer um que ainda não comprou o jogo pode entrar sem pagar nada por uma semana inteira. Considerando que a retenção de jogadores tem sido um dos maiores desafios de Marathon desde o lançamento, essa é uma resposta direta a isso.
O que o gear wipe realmente significa para você
Aqui está o ponto que a maioria dos jogadores ainda não processou: tudo o que você acumulou na Season 1 desaparece quando a Season 2 começa. Inventário zerado. Progresso resetado. Todo mundo volta para o zero.
Pode parecer brutal, mas é a filosofia de design aplicada à estrutura sazonal de Marathon. O wipe cria um campo de jogo nivelado no início de cada temporada, o que faz parte do que torna o loop de extração algo significativo. Você não está apenas fazendo grind indefinidamente; você está competindo contra outros runners que estão todos começando da mesma posição.
O novo sistema de progressão que chega na Season 2 é chamado de the Cradle. Ele funciona como uma árvore de habilidades sazonal onde você sacrifica itens indesejados para ganhar experiência, subir de nível e gastar a energia ganha em buffs de atributos para o seu runner. É uma resposta direta às reclamações de que a progressão entre as runs parecia muito estagnada na Season 1.
Tudo o que chega no dia 2 de junho
O Sentinel é a grande novidade. Esse novo shell é focado em controle de área e defesa, com habilidades como o Defender System e a Snare Mine, projetadas para prender oponentes e segurar posições. É um contraste interessante com os estilos de jogo mais agressivos que o elenco atual recompensa.
O mapa Dire Marsh está recebendo uma variante noturna, e não é apenas uma mudança visual. Jogar nele exige lanterna, munição vector, granadas que iluminam o ambiente e miras darksight. Duas novas armas também chegam com a Season 2: uma SMG e uma battle pistol, além de 8 novos chips.
Dois recursos notáveis que retornam têm datas escalonadas. O Cryo Archive volta em 11 de junho, e o ranked mode retorna em 14 de junho, então a primeira semana da Season 2 será puramente de open play sem ranking.
Para os jogadores que querem entender tudo o que está mudando, o blog oficial da Bungie cobre as notas completas da Season 2. Para uma cobertura mais ampla do mundo dos games, nossas seções de análises de jogos e guias de jogos estão prontas para te ajudar conforme a temporada avança.








