Player Housing ...

Jogador de WoW recria Dust 2 com madeira, tapetes e fruteiras

Um jogador de World of Warcraft recriou o mapa Dust 2 de Counter-Strike usando ferramentas de construção do jogo, incluindo um carro feito de prateleiras de madeira, tapetes e fruteiras.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 9 de abr, 2026

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Um jogador de World of Warcraft, conhecido como Edengonedark, recriou o mapa mais reconhecível de Counter-Strike, Dust 2, inteiramente dentro do sistema de player housing de WoW. O build, postado no subreddit r/WoWHousing em 8 de abril, inclui as caixas características do mapa, a cerca azul e um carro montado com prateleiras de madeira, capachos e fruteiras.

Como realmente ficou

As capturas de tela são genuinamente desorientadoras. As caixas com bordas duras, os tons de areia suaves, o skybox azul, à primeira vista, parecem Dust 2. Você teria que olhar de perto os detalhes dos props com toque de fantasia para perceber que isso é Azeroth e não um mapa de CS inspirado no Oriente Médio. Edengonedark mencionou no X que este foi "provavelmente o design mais difícil em que já trabalhei", citando a baixa altura do teto do cômodo como um obstáculo constante. "Jogue nisso que carpetes e pedras não ficam planos e eu dou rage quit umas 40 vezes por dia lol", acrescentou.

O carro merece seu próprio parágrafo. Construído com prateleiras de madeira, capachos e fruteiras, ele está no mapa com aquele tipo de erro confiante que o torna perfeito. Edengonedark pediu especificamente para as pessoas não zombarem dele, o que é justo, porque a improvisação necessária para fazer uma silhueta de veículo reconhecível a partir de props de móveis de fantasia é genuinamente impressionante.

A Blizzard notou e respondeu no personagem

A conta oficial do Warcraft no X respondeu ao post com um vídeo de um Orc dando bunny-hop com uma faca na mão, perguntando "B site quando?", que é uma resposta tão dentro do personagem quanto você poderia esperar. É o tipo de momento comunitário que só acontece quando um build é específico o suficiente para agradar pessoas que nunca sequer tocaram em Counter-Strike.

A questão é: Dust 2 é um daqueles mapas tão profundamente embutidos na cultura gamer que sua silhueta é imediatamente reconhecível mesmo quando renderizada no motor errado, no estilo de arte errado e na década errada. O build de Edengonedark funciona porque o layout é tão bem compreendido que as bordas ásperas quase não importam.

Ferramentas de housing continuam produzindo surpresas

Esta não é a primeira vez que o player housing de World of Warcraft produz algo que não deveria parecer tão bom quanto parece. Jogadores já construíram um Star Wars Imperial Destroyer dentro do sistema, e o diretor de design da Blizzard já disse que a equipe espera eventualmente construir missões em torno da construção de housing. As ferramentas são claramente expressivas o suficiente para recompensar jogadores dispostos a ultrapassar seus limites.

O que a maioria dos jogadores perde é o quanto as restrições do sistema de housing são parte do que torna builds como este tão cativantes. Trabalhar em torno de um teto baixo demais, props que não ficam planos e um catálogo de móveis projetado para interiores de fantasia aconchegantes força um tipo de resolução criativa de problemas que editores de nível feitos sob medida não fazem. O atrito é o ponto.

Para jogadores curiosos sobre o que mais a comunidade está realizando com essas ferramentas, navegue por mais guias e cobertura da comunidade para ver toda a gama do que é possível. A Blizzard confirmou que o housing continuará a se expandir, então builds como o Dust 2 de Edengonedark são apenas a rodada de abertura do que este sistema pode produzir. Confira as últimas notícias de games para ficar por dentro do que vem a seguir para o recurso de housing de World of Warcraft. Certifique-se de conferir mais:

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atualizado

9 de abril, 2026

publicado

9 de abril, 2026

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