Jogadores de Pokemon Pokopia têm um osso para roer com o sistema de armazenamento do jogo, e a comunidade está cada vez mais vocal sobre isso. Desde o lançamento, os fãs apontaram que gerenciar itens em múltiplos mundos é muito mais tedioso do que deveria ser, e muitos agora apontam para a atualização 3.0 de Animal Crossing: New Horizons como o modelo que The Pokemon Company deveria seguir.
Como o Sistema de Armazenamento de Pokopia Funciona Atualmente
Todo jogador em Pokemon Pokopia começa com uma capacidade de carga limitada dentro da bolsa do Ditto, que pode ser expandida através de compras na loja de PC do jogo. Itens que não cabem na bolsa são descarregados em caixas de armazenamento que podem ser criadas, cada uma podendo conter até 20 itens em pilhas de 99. Jogadores que precisam de ainda mais espaço podem criar caixas de armazenamento grandes, que acomodam até 60 itens, também em pilhas de 99.
O lance é que esse sistema funciona bem em um jogo menor. Mas Pokopia opera em mundos muito maiores do que qualquer ilha de Animal Crossing: New Horizons, e a restrição de criação o torna genuinamente doloroso. Você só pode usar itens de uma caixa de armazenamento durante a criação se essa caixa estiver fisicamente perto da sua bancada de trabalho. Se seus materiais estiverem em uma caixa do outro lado do mapa, ou em um mundo diferente, você precisará ir buscá-los manualmente antes de poder construir qualquer coisa.
O resultado é que muitos jogadores acabam amontoando todas as caixas de armazenamento que possuem em um único prédio apenas para evitar backtracking constante, o que anula o propósito de ter múltiplos mundos.
perigo
Caixas de armazenamento em Pokopia dependem da localização durante a criação. Materiais armazenados em um mundo diferente ou longe da sua bancada de trabalho não serão acessíveis até que você os traga fisicamente para mais perto.O Que os Jogadores Estão Pedindo
A frustração se espalhou para o Reddit, Twitter e espaços comunitários mais amplos. Um tópico no Reddit brincando sobre 26 caixas de armazenamento não serem suficientes atraiu respostas de jogadores que querem uma solução de armazenamento universal. "Eu quero uma nova caixa de armazenamento que seja universal e atravesse mundos para que eu não precise voltar a outros locais para pegar materiais. Deixem-nos construir livremente", escreveu um jogador.
No Twitter, os pedidos são igualmente claros. "Meu maior problema em Pokopia é o armazenamento", postou um usuário. "Eu preciso de MUITO mais espaço do que existe, não quero um milhão de baús. Eu queria que fosse como ACNH." Outro foi ainda mais direto: "Um item de end-game que Pokopia poderia usar são baús na nuvem que qualquer bancada de trabalho pode acessar, não importa onde você esteja. Frequentemente me pego tendo que carregar de volta para minha cidade de 'armazenamento principal'."

Caixa de armazenamento perto da bancada de trabalho
A comparação com Animal Crossing: New Horizons é direta. No lançamento, New Horizons tinha um loop de criação igualmente complicado que exigia que os jogadores carregassem materiais manualmente antes de sentar em uma bancada de trabalho. A Nintendo resolveu isso na atualização versão 3.0, que permitiu aos jogadores criar diretamente a partir de itens armazenados em seu armazenamento doméstico, sem precisar tirar tudo primeiro. Essa única mudança de qualidade de vida eliminou grande parte do atrito que incomodava os fãs por mais de um ano.
Jogadores de Pokopia querem o mesmo tratamento, e dado o escopo maior do jogo, o argumento é talvez ainda mais forte aqui.
Contexto: Um Lançamento Massivo com Espaço para Crescer
Pokemon Pokopia vendeu 2.2 milhões de cópias em menos de uma semana, tornando-se um dos jogos de Nintendo Switch 2 e spin-offs de Pokemon mais vendidos de todos os tempos. Esse momentum comercial, combinado com a recepção crítica que o jogo recebeu, sugere que The Pokemon Company tem um forte incentivo para continuar apoiando-o pós-lançamento.
O que a maioria dos jogadores sente falta é que a questão do armazenamento não é um "dealbreaker", é um ponto de atrito. Os mundos do jogo são genuinamente grandes e os sistemas de criação são profundos. A chave aqui é que uma opção de armazenamento universal ou cross-world removeria uma das poucas reclamações consistentes de um título, de outra forma, bem recebido. Se isso chegará em uma futura atualização ainda está para ser visto, mas o feedback da comunidade é alto e claro.
Fonte: Gamesradar
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Perguntas Frequentes (FAQs)
Como funciona o armazenamento em Pokemon Pokopia?
Jogadores armazenam itens na bolsa do Ditto, que pode ser expandida pela loja de PC do jogo. Itens excedentes vão para caixas de armazenamento criáveis que contêm até 20 itens por pilha de 99, ou caixas de armazenamento grandes que contêm até 60 itens por pilha de 99. A criação só utiliza caixas colocadas perto da sua bancada de trabalho.
O que a versão 3.0 de Animal Crossing: New Horizons mudou na criação?
A atualização 3.0 de Animal Crossing: New Horizons permitiu que os jogadores criassem diretamente usando materiais armazenados em seu armazenamento doméstico, removendo a necessidade de buscar itens manualmente antes de sentar em uma bancada de trabalho. Jogadores de Pokopia querem um sistema semelhante implementado em uma futura atualização.
Quantas cópias Pokemon Pokopia vendeu no lançamento?
Pokemon Pokopia vendeu 2.2 milhões de cópias em menos de uma semana, colocando-o entre os títulos de Switch 2 e spin-offs de Pokemon mais vendidos de todos os tempos.







