A era do Xbox 360 produziu alguns dos melhores jogos já feitos, mas nem todos respeitaram seu tempo. Viva Piñata te fez esperar. Assassin's Creed 3 enterrou seu melhor conteúdo sob um prólogo dolorosamente longo. Estes 10 jogos fizeram o oposto: te puxaram para dentro imediatamente e nunca mais te soltaram.
Os jogos que pularam a enrolação
Existe um tipo específico de satisfação em carregar um jogo e ser genuinamente entretido nos primeiros cinco minutos. Sem tutoriais extensos, sem sequências de flashbacks da infância, sem um preâmbulo de três horas antes do jogo real começar. Os títulos desta lista entenderam isso desde o primeiro dia.
Minecraft: Xbox 360 Edition está no topo por um bom motivo. Quando a Mojang trouxe o jogo para o Xbox Live Arcade em 2012, ele se tornou um dos títulos de venda mais rápida na plataforma. Spawn em um mundo, soque uma árvore, construa algo. O loop foi imediatamente compreendido por milhões de jogadores que nunca tinham tocado na versão para PC, graças em grande parte a um sistema de crafting alternativo projetado especificamente para controles. A edição 360 recebeu atualizações regulares até 2018 e introduziu o modo cooperativo em tela dividida, permitindo que amigos compartilhassem um único console e um único mundo.
Star Wars: The Force Unleashed começa com você jogando como Darth Vader em Kashyyyk, cortando guerreiros Wookiee antes mesmo do título aparecer. A LucasArts entendeu a missão. O protagonista do jogo, Galen Marek (Starkiller), pode arremessar inimigos de penhascos com a Força, lançar raios em grupos de soldados e detonar ondas de Repulsão da Força que espalham salas inteiras. Lançado em setembro de 2008, continua sendo um dos jogos de Star Wars mais puramente divertidos já lançados.
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A LucasArts foi fechada pela Disney em 2013, tornando The Force Unleashed um dos últimos grandes lançamentos da era original do estúdio.
Dead Rising 2 começa com o protagonista Chuck Greene pilotando uma motosserra montada em uma Slicecycle por uma arena cheia de zumbis na televisão ao vivo. O show se chama Terror is Reality. O jogo não te pega leve. Desenvolvido pela Capcom e Blue Castle Games e lançado em setembro de 2010, DR2 mantém o ritmo com combinações de armas que incluem joias combinadas com uma lanterna para produzir um sabre de luz improvisado.
Franquias que começaram com tudo
Halo: Reach, a última entrada da Bungie na série antes de entregar as chaves para a 343 Industries, joga o Noble Team em combate imediato contra as forças Covenant no planeta Reach. A campanha escala implacavelmente a partir daí, e o conteúdo ao redor, incluindo as ondas PvE do Firefight, a edição de mapas do Forge World e a edição de clipes do modo Theater, manteve os jogadores ocupados por anos. Sete títulos de Halo foram lançados no 360, e Reach se destaca como aquele que te fisga mais rápido.
Gears of War 3, a conclusão da trilogia original da Epic Games, entra em ação a bordo da CNV Sovereign em minutos. A luta contra o chefe Leviathan infectado pelos Lambent encerra a primeira missão antes que a maioria dos jogadores tenha sequer ajustado suas configurações. O Horde 2.0 e o modo Beast deram profundidade genuína ao lado multiplayer do jogo, com o modo Beast permitindo que os jogadores controlassem criaturas Locust contra as forças COG, um conceito que nunca recebeu o devido crédito.
BioShock foi um exclusivo temporário para o 360 quando foi lançado em agosto de 2007. A sequência de abertura, um acidente de avião no Oceano Atlântico levando a um farol que leva a Rapture, é uma das introduções de construção de mundo mais eficientes na história dos jogos. A cidade subaquática art déco é imediatamente desorientadora e cativante, e o sistema de plasmídeos, que permite a Jack disparar raios, fogo e enxames de abelhas de suas mãos, faz com que o combate pareça imprevisível desde o primeiro encontro.
Os títulos de arcade e esportes que entregaram instantaneamente
Castle Crashers, desenvolvido pela The Behemoth e lançado no Xbox Live Arcade em agosto de 2008, começa com um mago maligno sequestrando princesas e quatro cavaleiros coloridos dando perseguição imediatamente. O cooperativo para quatro jogadores, disponível localmente e online, apresenta mais de 30 personagens jogáveis. Os jogadores acabam lutando contra alienígenas, peixes-gato gigantes e sarracenos em partidas de vôlei. O jogo nunca finge ser nada além de diversão caótica.
Trials Evolution, uma sequência de Trials HD desenvolvida pela RedLynx, é um jogo de corrida de dirt bike 2D construído em torno de quedas baseadas em física e timing de frações de segundo. O editor de níveis era o verdadeiro atrativo: os jogadores construíam pistas que exigiam que os pilotos saltassem de arranha-céus em chamas em barris, ou recriavam outros jogos inteiramente dentro da estrutura de Trials. O multiplayer local para quatro jogadores e online o tornaram um grampo confiável de competição no sofá.
Skate 3, a última entrada da EA Black Box na série, libera os jogadores em Port Caverton com o mínimo de atrito. O tutorial opcional da escola de skate pode ser pulado inteiramente. Cheats no modo free play desbloqueiam hordas de zumbis e permitem que os jogadores andem como Isaac Clarke de Dead Space. O modo Hall of Meat do jogo, que te pontua pela gravidade com que seu skatista quebra ossos após uma queda, continua sendo uma das mecânicas mais engraçadas em qualquer jogo de esportes dessa geração.
Fable III completa a lista fazendo algo que seus predecessores se recusaram a fazer: pular o prólogo da infância. Fable I e II ambos começam com sequências traumáticas envolvendo personagens jovens, que servem à história, mas atrasam o acesso às mecânicas reais do jogo. Fable III, desenvolvido pela Lionhead Studios e lançado em outubro de 2010, começa com o jogador já como um adulto capaz de combate, formando imediatamente alianças rebeldes, gerenciando imóveis e construindo relacionamentos.
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O multiplayer local de Fable III permite que um segundo jogador entre e saia da sua campanha como um companheiro, o que torna as seções iniciais de construção de rebeldes significativamente mais divertidas.
Para quem procura revisitar a biblioteca do 360 ou descobrir títulos que perdeu, muitos desses jogos são retrocompatíveis em hardware Xbox moderno. Confira as últimas análises para cobertura de como esses clássicos se sustentam hoje, e navegue por mais guias se quiser análises mais aprofundadas sobre títulos específicos da lista. Certifique-se de conferir mais:







