Krafton nomeia novo Chief AI in Gaming Officer

Krafton contrata Kangwook Lee como Chief AI in Gaming Officer para liderar P&D de IA, aprimorar a jogabilidade e impulsionar a inovação em jogos.

Eliza Crichton-Stuart

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Krafton Appoints New Chief AI in Gaming Officer
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A Krafton, publisher sul-coreana por trás de PUBG, promoveu Kangwook Lee ao cargo de Chief AI in Gaming Officer. Lee liderava a Krafton AI desde 2022 e agora vai comandar toda a agenda de pesquisa em IA e o planejamento tecnológico da empresa. A promoção mostra que a Krafton quer integrar a inteligência artificial mais a fundo no desenvolvimento dos jogos e nas operações dos estúdios, buscando tanto ganhos criativos quanto melhorias no workflow.

As responsabilidades de Lee agora abrangem a estratégia de IA em todos os times da Krafton. Ele vai focar em três pilares: tornar a gameplay mais imersiva através de recursos turbinados por IA, otimizar os pipelines de produção e identificar novas oportunidades de receita. Seu histórico em pesquisa de IA e liderança de projetos fez dele a escolha óbvia. Lee sempre defendeu que a IA deve dar um boost no que os desenvolvedores conseguem fazer, e não substituí-los.

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Gameplay impulsionada por IA e novas tecnologias

O roadmap de IA da Krafton foca em suporte prático para devs e experiências melhores para os players. A empresa organizou seu trabalho de IA em três prioridades: melhorar a gameplay com sistemas inteligentes, aumentar a eficiência na produção e operações, e explorar modelos de negócio habilitados por IA. Lee foi bem claro: a IA serve para expandir as possibilidades criativas, não para automatizar tudo.

Lee já entregou projetos de IA de peso na Krafton. Em 2025, o estúdio fez uma parceria com a NVIDIA para criar personagens co-playable que reagem aos players em tempo real. A Krafton também desenvolveu seu próprio modelo de fundação de IA para alimentar futuros recursos nos jogos. Esses esforços visam entregar uma gameplay mais reativa e personalizada, enquanto testam o que a IA pode desbloquear no entretenimento interativo.

O background de pesquisa de Lee

A expertise de Kangwook Lee cobre deep learning, processamento de linguagem natural, reinforcement learning e IA multimodal. Ele liderou times de R&D na Krafton e publicou 57 artigos em grandes conferências de IA. Lee recentemente deixou um cargo acadêmico fixo para focar totalmente na estratégia de IA da Krafton, dedicando-se a pesquisas de longo prazo e campos emergentes como physical AI.

O que vem por aí para a Krafton

A Krafton planeja expandir suas capacidades centrais de IA enquanto testa novas formas de engajar os players e otimizar operações. A empresa está apostando em um crescimento sustentável e baseado em pesquisa que conecta a IA diretamente aos seus jogos. Ao integrar ferramentas de IA tanto no desenvolvimento quanto na gameplay ao vivo, a Krafton espera criar experiências mais ricas e ficar à frente das mudanças da indústria.

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Perguntas Frequentes (FAQs)

Quem é Kangwook Lee?
Kangwook Lee é o novo Chief AI in Gaming Officer da Krafton. Ele liderava a Krafton AI e tem uma vasta experiência em deep learning, machine learning e pesquisa de IA.

O que Lee fará na Krafton?
Lee vai liderar a pesquisa de IA em toda a empresa, moldar planos de inovação de longo prazo e lançar projetos de IA que melhorem a gameplay, a eficiência e o crescimento do negócio.

Quais são as prioridades de IA da Krafton?
A Krafton foca em três pilares: gameplay melhor, operações mais eficientes e novas oportunidades de crescimento através da IA.

Quais projetos Lee liderou na Krafton?
Lee supervisionou projetos incluindo personagens co-playable construídos com a NVIDIA e o modelo de fundação de IA proprietário da Krafton.

Como a Krafton vê a IA nos games?
A Krafton trata a IA como uma ferramenta para apoiar a criatividade humana e o engajamento dos players, não como um substituto para os desenvolvedores ou para o trabalho criativo.

Por que essa nomeação é importante?
O movimento mostra o compromisso da Krafton com a inovação em IA e o desenvolvimento tecnológico de longo prazo, posicionando o estúdio para melhorar o game design e o desempenho operacional.

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atualizado

11 de junho, 2026

publicado

11 de junho, 2026

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