Um Nintendo Wii sentado em uma mesa, inicializando o Mac OS X. Essa frase não deveria existir. E, no entanto, aqui estamos.
O modder Bryan Keller publicou um post de blog incrivelmente detalhado em 8 de abril, explicando todo o processo de desenvolvimento para fazer o Mac OS X rodar no console com controle de movimento da Nintendo. O projeto na verdade remonta a 2013, quando Keller teve a ideia pela primeira vez antes de engavetá-la. O que finalmente reacendeu o esforço? Outro modder portando o Windows NT para o Wii. Keller viu isso e aparentemente pensou: "segura meu ferro de solda".
Como um projeto paralelo de 2013 se tornou um port de sistema operacional funcional
A jornada de desenvolvimento que Keller documentou não é um projeto casual de fim de semana. Fazer o Mac OS X inicializar no hardware do Wii significou lidar com sequências complexas de boot loading, problemas de compatibilidade de kernel e uma enxurrada de bugs que seguiram Keller em um voo real. Em um ponto, tentar inicializar o SO de um pendrive quase brickou o console inteiramente.
A questão é: o Wii usa um processador PowerPC, que é a mesma arquitetura que a Apple usou em seu hardware antes da transição para Intel em 2006. O Mac OS X 10.4 (Tiger) e versões anteriores rodavam nativamente em chips PowerPC. O CPU Broadway do Wii é um derivado do PowerPC, que é o que torna este port teoricamente possível em vez de completamente delirante.
perigo
O port WiiMac ainda é um protótipo. A saída de áudio permanece sem solução, e você precisará de um Wii com jailbreak BootMii para executá-lo. O repositório público está disponível no GitHub sob o nome WiiMac.
O próprio resumo de Keller sobre o projeto vale a pena ser citado diretamente: "No final, aprendi (e realizei) muito mais do que jamais esperei - e talvez mais importante, fui lembrado de que os projetos que parecem estar logo ao alcance são exatamente aqueles que valem a pena perseguir."
A ideia do iMac G3 que ninguém pediu, mas todo mundo precisa
O port em si já é impressionante o suficiente. Mas o verdadeiro caos que ele desbloqueou é a ideia de enfiar um Wii dentro de um Apple iMac G3, a icônica máquina CRT tudo-em-um translúcida do final dos anos 90 e início dos anos 2000.
A lógica realmente faz sentido. O YouTuber Matt Gray já trocou os internos de um iMac G3 por um Mac Mini, conectando-o ao CRT embutido da máquina via um conector VGA proprietário e um breakout USB interno. O Wii é fisicamente compacto o suficiente para que ele teoricamente possa se encaixar no espaço onde a placa-mãe original ficava. Sua forma até se alinha com o compartimento do drive óptico frontal do G3, o que significa que os slots de disco ainda poderiam funcionar.

Layout interno do iMac G3
A saída de vídeo e a conectividade USB do Wii precisariam de adaptadores para corresponder aos conectores proprietários do G3, mas esse é o mesmo problema que Gray já resolveu com o build do Mac Mini. O que a maioria dos jogadores perde é que o iMac G3 e o Wii compartilham uma era estética: ambos são produtos desse período de design específico do final dos anos 90 ao meio dos anos 2000, quando os eletrônicos de consumo eram coloridos, arredondados e inegavelmente divertidos.
Então, a proposta é simples. Wii dentro de um gabinete de iMac G3. O port Mac OS X de Keller rodando na tela. Um computador Apple retrô que é secretamente um console Nintendo, rodando o próprio software da Apple de 2001. Completamente desnecessário. Absolutamente que vale a pena fazer.
O que o bootloader do WiiMac realmente exige
Para quem estiver curioso para experimentar o port sem construir um computador híbrido amaldiçoado, os requisitos são diretos:
- Um Nintendo Wii com jailbreak BootMii (não Wii U)
- Acesso ao repositório do bootloader WiiMac no GitHub
- Paciência, porque o áudio ainda não funciona e este é um protótipo
O blog de Keller descreve cada etapa do processo de desenvolvimento em detalhes técnicos, então qualquer pessoa com experiência em codificação e um console com jailbreak tem um ponto de partida real. O projeto é aberto, público e aparentemente funcional o suficiente para inicializar em um desktop.
A cena de modding retrô tem tido uma sequência séria ultimamente. Entre isso, o port do Windows NT para o Wii que o inspirou, e projetos como os builds de PCB híbridos do PS1 circulando, há um apetite genuíno por empurrar hardware antigo para territórios para os quais ele nunca foi projetado. Para projetos de hardware mais incomuns e mergulhos profundos em retrô, certifique-se de conferir mais em nosso site aqui.
O projeto de Keller começou como uma ideia de 13 anos que quase brickou um console em um avião. Terminou com o Mac OS X inicializando em um Wii. O próximo passo lógico, claramente, é colocar esse Wii dentro de um Mac CRT translúcido. Alguém precisa fazer isso acontecer, e você pode encontrar muita inspiração de hardware navegando pelas últimas análises para ver quais builds retrô a comunidade está realizando agora.







