A Bungie lançou uma fila de duplas por tempo limitado para Marathon, atendendo ao feedback da comunidade apenas uma semana após o lançamento. O diretor do jogo, Joe Ziegler, anunciou que o teste começa na quarta-feira, 18 de março, às 10h PT no mapa Perimeter, e vai rolar por duas semanas.
Bungie "sai do script" com duplas experimentais
Ziegler revelou a novidade na segunda-feira à tarde, chamando a decisão de uma mudança deliberada no roadmap planejado. "Beleza, pessoal, estamos saindo um pouco do script aqui", escreveu ele. "Temos um recurso experimental em desenvolvimento que queremos testar, e adoraríamos que vocês dessem uma força."
Isso não fazia parte do plano original de lançamento. Ziegler avisou aos jogadores que a experiência de usuário ainda está "crua", deixando claro desde o início que "as coisas podem estar um pouco bugadas". Esse nível de transparência é revigorante para um live-service com apenas duas semanas de vida.
Não há matchmaking para duplas. Os jogadores precisam formar grupos pré-definidos de dois antes de entrar na fila e só enfrentarão outros esquadrões de duplas.
O teste de duas semanas é exatamente isso: um teste. Ziegler deixou claro que "provavelmente essa não será a implementação final de como o modo vai fluir no jogo", embora o objetivo final seja tornar as duplas uma opção permanente se os dados mostrarem que a gameplay vale a pena.
O que isso significa para o mapa Perimeter
Limitar as duplas ao Perimeter mantém o escopo controlado, mas cria dinâmicas interessantes. Cair de trios para duplas significa mais times por partida para manter a contagem de jogadores. Isso muda como o mapa é jogado:
- O loot e os acampamentos inimigos podem ser limpos mais rápido que o normal
- As trocas de tiro podem se tornar mais frequentes e caóticas
- O tempo de espera no matchmaking pode aumentar dependendo de quantos players decidirem farmar nesse modo
Dividir a base de jogadores atual em múltiplas filas sempre traz riscos. Marathon tem números decentes na Steam, mas ainda não atingiu a escala de um grande lançamento first-party da Sony. Se a população consegue sustentar filas de duplas saudáveis sem prejudicar o matchmaking de trios é exatamente o que este teste quer descobrir.
A filosofia de testes da Bungie
Ziegler sugeriu que este não será o último experimento. A Bungie planeja realizar testes similares por tempo limitado para outros recursos, sinalizando uma abordagem flexível para moldar o design de Marathon com base no comportamento real dos jogadores.
A velocidade de resposta é o que conta aqui. Os jogadores começaram a pedir por duplas antes mesmo do lançamento, e a Bungie está entregando uma versão jogável em menos de duas semanas. Essa agilidade mostra que a equipe está monitorando ativamente o feedback durante a fase crítica pós-lançamento.
Além disso, Cryo, o mapa de endgame de Marathon, chega no final desta semana, trazendo mais um conteúdo pesado junto com o experimento de duplas.
Se você quer testar o modo de duplas, combine com um parceiro antes de logar no dia 18 de março. Não há fila solo ou matchmaking disponível para este teste.
Não deixe de conferir:
Perguntas Frequentes (FAQs)
Quando o modo de duplas de Marathon entra no ar?
A fila de duplas por tempo limitado começa na quarta-feira, 18 de março, às 10h PT, e está programada para durar duas semanas.
Qual mapa está disponível no teste de duplas de Marathon?
Apenas o mapa Perimeter está disponível durante o teste de duplas. Outros mapas não fazem parte deste experimento inicial.
Existe matchmaking para o modo de duplas de Marathon?
Não. Os jogadores precisam formar um grupo pré-definido de dois antes de entrar na fila. Não há matchmaking automático para este modo por tempo limitado.
O modo de duplas se tornará permanente em Marathon?
O diretor do jogo, Joe Ziegler, confirmou que tornar as duplas uma fila permanente é o objetivo, mas isso depende do desempenho do teste de duas semanas.








