MECCHA CHAMELEON acabou de zerar a marca de 10 milhões de cópias vendidas na Steam, e fez isso em apenas 16 dias. O jogo indie japonês de esconde-esconde foi lançado em 10 de junho, passou a primeira semana brigando pelo segundo lugar no ranking global de vendas atrás de Counter-Strike 2, e desde então subiu para o topo absoluto, superando títulos AAA em promoção durante a Steam Summer Sale sem precisar baixar seu preço de $5.99 nem por um centavo.

Pintando para se esconder à vista de todos
Dois desenvolvedores, dois meses, zero de orçamento para marketing
O lance é o seguinte: não estamos falando de um estúdio financiado com equipe de PR. Lemorion cuidou dos mapas e modelos. Haganeiro cuidou do desenvolvimento do sistema. Essa é a equipe inteira. Haganeiro postou no X que o desenvolvimento começou um dia depois que Lemorion apresentou o conceito principal: pintar seu corpo para se esconder em uma partida de esconde-esconde. Daquela conversa até o produto final foram cerca de dois meses, com a dupla reaproveitando assets de seus jogos anteriores e testando tudo na gameplay.
Haganeiro também confirmou que os desenvolvedores não gastaram nada com marketing. Zero. O jogo criou um hype orgânico nas Wishlists antes do lançamento, viralizou na Twitch e em outras plataformas de streaming quase imediatamente, e se espalhou através de clipes de jogadores fazendo coisas cada vez mais criativas com a mecânica de pintura.
Para a infraestrutura do multiplayer online, a equipe usou o Epic Online Services, o mesmo sistema gratuito que eles usaram no título co-op anterior, Link Penguins. Ele cuidou do matchmaking sem que eles precisassem criar ou manter seu próprio backend.
O que realmente faz o jogo brilhar
O core loop é simples: os Seekers precisam encontrar todos os Hiders antes que o tempo acabe. Os Hiders começam como manequins brancos e precisam pintar a si mesmos manualmente para combinar com qualquer ambiente em que estejam. Esse processo de pintura manual, tentando desesperadamente combinar cores e texturas enquanto um Seeker se aproxima, cria momentos que são genuinamente engraçados de assistir e muito satisfatórios de executar.
Os jogadores estão se escondendo dentro de pinturas famosas, se camuflando em prateleiras de supermercado e desaparecendo em padrões de papel de parede. A estética de massinha faz com que cada rodada pareça um projeto de arte caótico. Esse absurdo visual é uma grande parte do motivo pelo qual os clipes viralizam tão fácil.
O jogo atualmente mantém uma classificação "Muito Positiva" na Steam, com mais de 35.000 análises de usuários. Seu pico de jogadores simultâneos nas últimas 24 horas é de 280,840, com um recorde histórico de 340,534. Isso coloca sua contagem diária de usuários ativos em quinto lugar na Steam globalmente, à frente de Apex Legends e Overwatch.

Pico de jogadores desde o lançamento em 10 de junho
No topo das paradas durante uma promoção da Steam, pelo preço cheio
O timing torna o número de vendas ainda mais impressionante. A Steam Summer Sale está rolando, e grandes títulos como The Binding of Isaac: Rebirth e Call of Duty: Modern Warfare 2 estão com 90% de desconto, alguns saindo por menos de $7. MECCHA CHAMELEON não saiu dos $5.99. Mesmo filtrando jogos free-to-play como Dota 2 e PUBG: Battlegrounds dos rankings, ele ainda está vendendo mais que Dead by Daylight e Red Dead Redemption 2.
Os desenvolvedores também não estão parados. Desde o lançamento, eles adicionaram idiomas, corrigiram bugs e lançaram novos mapas. O ritmo das atualizações manteve a consistência com o tipo de atenção de live-service que os jogadores esperam de jogos com comunidades ativas, o que é impressionante para uma equipe de duas pessoas.
Se você está chegando agora, o guia para iniciantes de MECCHA CHAMELEON cobre o sistema de pintura, truques de pose e estratégias de Seeker para te ajudar a sobreviver às suas primeiras rodadas. Assim que você dominar o básico, a coleção de guias de MECCHA CHAMELEON tem tudo, desde controles até táticas avançadas de Seeker que valem a pena conferir.








