Se você já teve uma partida de Mewgenics arruinada por um miniboss soltando a pior magia possível no pior momento possível, o patch 1.0.20870 tem boas notícias para você. Os desenvolvedores Edmund McMillen e Tyler Glaiel têm lançado correções em um ritmo constante desde o lançamento, e esta última atualização é uma das mais significativas, visando tanto uma luta frustrante quanto um bug de crash tão específico que parece um sonho febril.
O Problema Arthur, Finalmente Resolvido
Se você sabe, você sabe. Arthur é um miniboss cujo principal recurso é a habilidade Metronome, que aleatoriamente seleciona de um enorme conjunto de magias. Na maioria das vezes, isso é bom, até divertido. Mas a versão antiga desse conjunto incluía alguns cenários de pesadelo absolutos.
Os piores infratores: Split the Atom, que atinge todos os seus gatos com 50 de dano instantâneo, e We Are One, que faz um soul-link em todos na batalha. Essa segunda é particularmente brutal porque torna matar Arthur quase impossível sem dizimar seu próprio time ao mesmo tempo. Uma má RNG com qualquer uma delas poderia acabar com uma run na hora, sem contra-ataque, sem aviso.
O patch remove esses outliers catastróficos do conjunto Metronome de Arthur. Ele ainda é imprevisível, ainda uma ameaça genuína, mas o limite de quão ruim uma luta pode ser aumentou consideravelmente. Essa é uma correção inteligente. O caos faz parte do que torna Mewgenics ótimo, mas há uma diferença entre imprevisibilidade empolgante e ser pego de surpresa por morte instantânea.
perigo
Se Arthur era uma luta que você estava evitando ativamente nas runs, vale a pena dar outra chance agora. O encontro é muito mais legível sem aquelas magias extremas no meio.
A Nota de Patch Que Viverá Para Sempre
A questão é: a maioria das notas de patch são secas. "Corrigida colisão no nível 3." "Taxas de spawn de inimigos ajustadas." Ok, útil, esquecível.
Esta não é assim.
O patch 1.0.20870 inclui a seguinte correção: "Corrigido caso em que um gato não-binário com nanismo travava o jogo se jogando em português brasileiro." Essa frase contém mais informação por palavra do que a maioria dos changelogs inteiros.
De acordo com Tyler Glaiel no X, o crash se resumia a como o jogo lida com nomes. Gatos com nanismo recebem o modificador 'Little' adicionado ao nome. Em português, essa palavra é genderizada, então o jogo precisa de variantes separadas para gatos machos e fêmeas. Gatos com o gênero '?' não tinham uma variante atribuída, o sistema de nomes atingiu um estado irresolúvel e o jogo travou. Uma cadeia de condições muito específica, todas as quais precisavam ser verdadeiras simultaneamente, que afetava apenas jogadores rodando a localização em português brasileiro.
O fato de essa combinação existir é um testemunho de quantos sistemas interligados Mewgenics está gerenciando. O projeto está em desenvolvimento há anos, e a densidade de traços, genética e suporte de idioma claramente cria alguns casos extremos extraordinários.
Habilidades de Autodano Agora Contam Como Autodano
Uma correção mais discreta, mas genuinamente impactante: certas habilidades que reduzem o HP do seu gato, especificamente Itch e Chonkwalk, anteriormente apenas deduziam saúde sem serem reconhecidas pelo jogo como eventos de autodano. Agora são.
Essa distinção importa porque várias passivas de Lutador, incluindo Dumb Muscle e Hulk Up, são acionadas especificamente quando um gato sofre dano. Essas sinergias estavam efetivamente bloqueadas de builds que usavam essas habilidades. Com a correção implementada, toda uma categoria de interações se abre novamente, e jogadores que gostam de construir em torno de mecânicas de autodano têm muito mais com que trabalhar.
O Ritmo Constante de Correções Pós-Lançamento
Além das mudanças principais, o resto do patch é uma longa lista de correções de bugs que cobre uma ampla gama de problemas que os jogadores têm enfrentado. Mewgenics foi lançado com uma quantidade enorme de conteúdo e sistemas sobrepostos, e McMillen e Glaiel têm estado visivelmente ativos em responder ao que a comunidade expõe.
Para um jogo tão denso, esse tipo de suporte pós-lançamento atencioso importa. A página de notícias e mídia de Mewgenics tem acompanhado os desenvolvimentos desde o lançamento, e com DLC já confirmado em desenvolvimento, a base que está sendo construída através desses patches importará para tudo que vier depois. Se você estava esperando para voltar a jogar, este é um ótimo momento para retornar. Certifique-se de conferir mais:







