Alguns jogos te contam uma história. Mixtape faz você sentir uma. Lançado hoje para PC, o segundo jogo do pequeno estúdio australiano Beethoven & Dinosaur chegou sem fazer muito barulho, mas merece muito mais atenção do que isso.
Por que uma aventura de quatro horas é um verdadeiro achado
Mixtape acompanha Stacey Rockford, uma adolescente obcecada por música que passa sua última noite na cidade antes de partir para Nova York em busca de uma carreira como supervisora musical. Pense em uma curadora profissional de mixtapes para Hollywood, o que é tão irado quanto parece. Ela arrasta seus melhores amigos, Slater e Cassandra, para uma última farra: chegar a uma festa épica na praia antes que a vida adulta os engula de vez.
As apostas parecem pequenas no papel. Uma festa. Uma despedida. Um grupo de amigos prestes a se separar. Mas o roteiro trata esses dilemas com o mesmo peso que eles têm quando você está vivendo isso na pele, e essa honestidade é o que separa Mixtape da pilha de jogos narrativos que tentam forçar emoção sem conquistar o jogador.
O jogo todo dura cerca de quatro horas. Isso não é um ponto negativo. Cada cena tem seu lugar garantido na gameplay.
A trilha sonora não é decoração, é a arquitetura
O lance é o seguinte: a Beethoven & Dinosaur não apenas licenciou um monte de faixas famosas para criar um clima. A música em Mixtape carrega um peso narrativo real. Stacey quebra a quarta parede o tempo todo, anunciando cada música que selecionou para o momento e explicando brevemente seu significado, como um Ferris Bueller que, por acaso, tem um gosto musical impecável.
A tracklist vai de Devo e Siouxsie and the Banshees a pérolas mais obscuras como Harpers Bizarre e Stan Bush, com The Cure e Joy Division fazendo aparições que batem exatamente como você esperaria. Uma sequência mostra os jovens sobrevoando a cidade ao som de Atmosphere, do Joy Division, e é o tipo de momento que fica na sua cabeça muito depois de você ter zerado o game.
O jogo anterior do estúdio, The Artful Escape, também apostava pesado na música, mas Mixtape parece uma execução muito mais confiante desse mesmo instinto. A música não acompanha a história. A história existe para dar à música um lugar para viver.
Uma gameplay que serve à história, em vez de lutar contra ela
Mixtape é, em linhas gerais, um jogo de aventura, embora esse rótulo mal dê conta do recado. Cada cena introduz sua própria mecânica personalizada, usa pelo tempo necessário e depois segue em frente. Você vai andar de skate pela cidade, jogar papel higiênico na casa do diretor, tropeçar em uma locadora de vídeo em um estado de embriaguez e, sim, controlar um par de línguas em um beijo francês — o que é quase certamente uma estreia no mundo dos games.
Nenhuma dessas mecânicas foi feita para te testar. Existem estados de falha, mas não há penalidade real. Bateu o skate? O jogo volta instantaneamente. A filosofia de design é clara: a linguagem dos jogos está sendo usada para contar uma história, não para criar atrito entre você e ela.
A única área onde o ritmo cai um pouco são as sequências nos quartos, onde você tem liberdade para explorar e ativar diálogos perdíveis ao interagir com objetos. A liberdade é bem-vinda, mas esses momentos parecem um pouco mais soltos em comparação com o ritmo frenético de cena para cena do restante do jogo.
O que a Beethoven & Dinosaur acertou sobre o amadurecimento
O trio no centro de Mixtape é composto por personagens genuinamente bem escritos. A ambição de Stacey, a vida sufocante de Cassandra sob a vigilância do pai policial, o potencial inexplorado de Slater como músico. Eles brincam, eles desviam de assuntos, e então, nos momentos certos, baixam a guarda completamente. As atuações dão suporte a tudo isso.
O que a maioria dos jogadores perde em jogos assim é que os momentos emocionais só funcionam se os personagens parecerem pessoas reais primeiro. Mixtape conquista seus momentos de impacto porque gasta tempo deixando você entender quem são esses três antes de pedir que você sinta algo por eles.
A direção de arte também ajuda. Criado na Unreal Engine, o jogo usa designs de personagens hiperestilizados que ainda conseguem transmitir emoções genuínas através das performances. Cada cena é composta com intenção real, incluindo uma sequência de destaque com visão de helicóptero durante uma perseguição policial que transita da terceira pessoa para a perspectiva aérea sem perder o ritmo.
Para mais jogos narrativos que valem o seu tempo, confira nossas análises de jogos para ficar por dentro das últimas novidades, e se você quer tirar mais proveito dos títulos de aventura, nossos guias de jogos estão aqui para te ajudar.
Mixtape já está disponível para PC. Se você já teve uma música que te transportou de volta a um momento específico da sua vida, este jogo foi feito para você.








