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Modder recria o modo multiplayer de TLOU2 que a Naughty Dog nunca lançou

O modder Speclizer revelou um vídeo de 25 minutos de um mod multiplayer 1v1 para The Last of Us Part II, com lançamento exclusivo para PC previsto para setembro.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 23 de jun, 2026

Multiplayer Mod Targets September 2026 ...

A Naughty Dog passou anos desenvolvendo um jogo multiplayer standalone ambientado no universo de The Last of Us, cancelou o projeto em 2023 e deixou os jogadores de PC apenas com a campanha single-player. O modder Speclizer tem trabalhado silenciosamente para preencher essa lacuna desde janeiro, e esta semana liberou o vislumbre mais substancial até agora de como essa gameplay realmente está ficando.

O que a Naughty Dog deixou para trás

The Last of Us Part II tem um histórico complicado com multiplayer. O jogo original foi lançado em 2013 com o modo Factions, que a galera curtiu demais; um formato de sobrevivência por times que era bem diferente das opções de deathmatch que inundavam o mercado na época. Sempre se esperou que Part II continuasse essa tradição. Um componente multiplayer foi anunciado lá na E3 2018, depois foi separado do jogo principal e reposicionado como um projeto standalone chamado The Last of Us Online. Esse projeto foi totalmente cancelado no final de 2023 após anos de desenvolvimento, com a Naughty Dog citando a escala necessária para competir como um jogo live-service.

Os jogadores de PC receberam o port de Part II, mas nada de multiplayer. Oficialmente, a história acaba aqui.

25 minutos de gameplay 1v1 que o Speclizer construiu do zero

O novo vídeo tem 25 minutos e mostra dois ambientes distintos: um mapa customizado que o Speclizer criou do zero e um mapa tirado diretamente da campanha single-player de Part II. O formato 1v1 coloca dois jogadores um contra o outro usando os sistemas de stealth e combate já existentes no jogo, que, considerando como essas mecânicas foram desenhadas focando em tensão e escassez de recursos, até que funcionam bem em um contexto competitivo.

O detalhe é: o mod está visivelmente inacabado. Quedas de frame rate aparecem nos momentos mais intensos, e caixas pretas surgem ocasionalmente ao redor da mira dos personagens. Speclizer não tentou esconder nada disso. O vídeo é apresentado como um work-in-progress, o que torna a ambição por trás do projeto ainda mais evidente.

importante
Este mod é exclusivo para PC. Jogadores de PlayStation 5 não têm acesso a esse conteúdo, e a decisão recente da Sony de parar de trazer seus títulos single-player para o PC significa que a janela para mods como este pode estar diminuindo para lançamentos futuros.

A lacuna entre o que foi prometido e o que foi entregue

O que a maioria dos jogadores esquece ao discutir o multiplayer cancelado é quanto tempo de desenvolvimento foi investido nele. The Last of Us Online não era um projetinho paralelo. Foi um esforço de vários anos com uma equipe dedicada, e seu cancelamento representou uma perda real para uma fanbase que esperava desde 2018 por uma sequência do Factions. O mod do Speclizer não substitui isso, mas faz algo que o produto oficial nunca conseguiu: ele existe.

O desenvolvimento do mod começou em janeiro, e Speclizer tem documentado o processo em seu canal no YouTube com uma série de vídeos de bastidores explicando como toda a build foi feita. Essa transparência manteve a comunidade engajada durante todos esses meses de grind.

Meta de setembro e o que vem por aí

Speclizer definiu uma janela de lançamento para setembro. Nenhuma data específica foi confirmada e, considerando as arestas visíveis no vídeo atual, esse cronograma pode mudar. O mod só vai funcionar no PC, o que já limita o público, mas para os jogadores que têm o jogo nessa plataforma, ele representa o único caminho real para qualquer tipo de multiplayer competitivo no mundo de Part II.

Jogadores de PS5 ficaram apenas com a campanha base e o No Return, o modo roguelike adicionado na versão Remastered, que tem uma gameplay bem diferente de qualquer coisa que lembre um multiplayer competitivo.

O ponto chave aqui é que o Speclizer está fazendo isso solo, ou quase isso, o que torna a meta de setembro algo ambicioso ou otimista, dependendo de como os próximos meses de desenvolvimento vão rolar. De qualquer forma, o vídeo está aí, o interesse é real e os jogadores de PC finalmente têm algo para acompanhar. Confira os guias de The Last of Us Part II para tudo o que cobre o jogo enquanto você espera, ou navegue pelo hub de guias de jogos para mais conteúdos.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo

atualizado

23 de junho, 2026

publicado

23 de junho, 2026

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