O PlayStation 4 foi lançado em 2013. Mais de uma década depois, ele ainda pode receber novos lançamentos de Call of Duty. De acordo com o leaker Alaix (@HeyImAlaix), que tem um histórico sólido com conteúdo inédito de CoD, incluindo o pool de mapas de Vanguard e colaborações de skins de Black Ops, a próxima entrada na série está atualmente em fase de testes no hardware de última geração da Sony.
Alaix acredita que o jogo em questão é Modern Warfare 4. Seu tweet foi breve: "Ouvindo que MW4 está atualmente em fase de testes no PS4." É isso. Nenhum detalhe adicional, nenhuma janela de lançamento, nenhuma lista de plataformas. Apenas a única afirmação que agora está fazendo a comunidade de CoD falar.
Por que isso continua acontecendo
A questão é: a Activision já fez isso antes, repetidamente. Os títulos mais recentes de Call of Duty foram lançados simultaneamente para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. A lógica é simples. O PS4 vendeu mais de 117 milhões de unidades, e uma parte significativa dessa base instalada não fez o upgrade para o PS5. Deixá-los para trás significa deixar dinheiro na mesa.
Mas há um custo real para essa decisão. A sub-série rebootada de Modern Warfare, começando com a entrada de 2019, impulsionou o motor de CoD mais do que em anos, com iluminação aprimorada, fidelidade de texturas e simulação de física. Toda vez que a Activision mira no hardware de última geração, esses sistemas precisam ser reduzidos para caber nos limites de memória e GPU de um console de 2013.
A comparação que continua surgindo é a abordagem da CD Projekt Red com Cyberpunk 2077. A CDPR eventualmente traçou uma linha dura: a atualização 2.0 e a expansão Phantom Liberty simplesmente não viriam para o PS4. O hardware não conseguia lidar com as mudanças sem piorar a experiência para todos. A Activision ainda não tomou essa decisão.
Esta informação vem de um leaker, não de um anúncio oficial da Activision. A Activision não confirmou Modern Warfare 4 ou quaisquer planos de lançamento para PS4 neste momento.
O problema do "mesmo jogo todo ano" piora
Call of Duty tem recebido críticas por anos sobre o quão pouca coisa muda entre os lançamentos anuais. A própria Activision reconheceu isso, anunciando que não faria mais lançamentos consecutivos de Modern Warfare ou Black Ops para dar a cada entrada mais espaço para parecer distinta. Isso é uma admissão de que a fórmula precisa de mais espaço para respirar.
Projetar para o hardware do PS4 trabalha ativamente contra esse objetivo. Se a equipe de desenvolvimento sabe que o jogo precisa rodar em 8GB de RAM e uma GPU de gama média de 2013, o teto do que é tecnicamente possível cai significativamente. Melhorias visuais, mapas maiores, IA mais complexa, melhor física de destruição, tudo isso é cortado ou reduzido.
O contra-argumento é que CoD não vende realmente por especificações técnicas de qualquer maneira. Ele vende pelo reconhecimento da marca, pelos loops de hábito multiplayer e por Warzone. Uma versão para PS4 que roda a 1080p e 60fps com distâncias de desenho reduzidas provavelmente está boa para a maioria desse público.
Ainda assim, em algum momento a matemática tem que virar. A adoção do PS5 cresceu constantemente, e a base de jogadores ativos do PS4 encolhe a cada trimestre. A questão não é se a Activision eventualmente abandonará o suporte de última geração. É se Modern Warfare 4 será o jogo em que eles finalmente farão isso, ou se essa decisão será adiada mais uma vez.
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