PlaySide e Fumi Games lançaram o primeiro patch para Mouse: P.I. For Hire no Nintendo Switch 2 em 2 de junho de 2026. A versão 1.0.6 resolve uma lista sólida de crashes, bloqueios de progressão e problemas de áudio que os jogadores vinham enfrentando desde o lançamento.
O detalhe é o seguinte: este patch é apenas o aquecimento. Os desenvolvedores já confirmaram que uma atualização maior está a caminho, trazendo melhorias de qualidade de vida, mais correções de bugs e, o mais importante, um trabalho de performance e otimização focado no Switch 2. Para um jogo construído em torno de seu estilo único de animação rubber-hose e uma gameplay de shooter frenética, acertar essa otimização é essencial para quem quer zerar sem dor de cabeça.

Bloqueio em Curdsville resolvido
O que a versão 1.0.6 realmente corrige
O patch cobre uma ampla gama de problemas. Um crash relacionado à configuração do idioma do jogo para Chinês Tradicional, tanto na inicialização quanto nas configurações internas, foi resolvido. Um bug de tela preta em 'The Reel Deal', que podia travar a progressão quando a distorção de lente estava desativada, foi corrigido. O pathfinding dos inimigos no nível 'Quagmire' foi melhorado para evitar que eles ficassem presos em portas e na geometria, o que potencialmente impedia o avanço dos jogadores.
Vários níveis específicos receberam correções pontuais. 'Mouseburg Opera' tinha um problema de colisão na arena do mini-boss que podia prender os jogadores no cenário. 'Far Wetlands' apresentava um erro de lógica onde a porta 'No Entry Yet' não abria mesmo após eliminar todos os inimigos. Um bloqueio em 'Curdsville' impedia que alguns jogadores avançassem no jogo.
A confiabilidade das side quests também recebeu atenção. O NPC de 'Friends in Deep Places' estava desaparecendo em 'Fart Harbor', o item de quest de 'Slugs in the Shell' não aparecia corretamente e os blueprints da side quest 'Blueprint, please' não podiam ser coletados em alguns casos. Todos os três foram corrigidos na 1.0.6.
O patch 1.0.6 também adiciona uma opção para recusar o rastreamento de dados e analytics diretamente no Menu de Configurações, não apenas durante o fluxo inicial de onboarding.
No lado do áudio, os efeitos sonoros corrompidos e com glitch nos sliders de configuração, na roda de armas e em outros itens de menu foram corrigidos. A trilha sonora de game over agora respeita corretamente a configuração 'Toggle Licensed Music' quando ela é desativada.
Duas outras correções que valem destacar: o dano de scaling das armas estava persistindo entre as sessões de jogo (agora corrigido), e os jogadores ficavam presos em um loop ao tentar remapear os controles. Ambos os problemas foram resolvidos.

Bugs de áudio corrigidos na 1.0.6
O panorama geral: foco total em performance
As notas da 1.0.6 são completas, mas o sinal mais interessante é o que a PlaySide e a Fumi Games indicaram para o futuro. Melhorias de performance e otimização para o Switch 2 estão explicitamente no roadmap, o que sugere que a build atual não está rodando no nível que os desenvolvedores desejam.
Para um shooter game que exige que os jogadores se movam rápido, atirem mais rápido ainda e naveguem por ambientes densos baseados naquele estilo de animação de desenho animado dos anos 30, a estabilidade e o frame pacing não são opcionais. Eles são a diferença entre uma gameplay fluida e uma experiência travada.
Se você estava esperando ou quer tirar o máximo proveito da build atual enquanto aguarda esse patch maior, a coleção de guias de Mouse: P.I. For Hire conta com walkthroughs e guias de colecionáveis para te ajudar a seguir no grind sem esbarrar nos problemas que ainda restam.








