The Super Mario Galaxy Movie Gets Yet ...

Nintendo aposta em filmes do Mario com mercado de consoles no limite

Shigeru Miyamoto revela que a Nintendo investiu em filmes do Mario pois consoles têm alcance limitado. O filme Super Mario Galaxy faz parte de um pivô transmidiático.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 3 de abr, 2026

The Super Mario Galaxy Movie Gets Yet ...

O Super Mario Bros. Movie arrecadou mais de US$ 1,3 bilhão nas bilheterias globais, mais do que qualquer jogo individual de Mario já gerou em receita. Esse número não passou despercebido por Shigeru Miyamoto. E, de acordo com uma nova entrevista com a Polygon, a escala desse sucesso não foi apenas um golpe de sorte. Foi um sinal que a Nintendo estava esperando.

A visão sincera de Miyamoto sobre os limites dos consoles

Miyamoto foi direto: há um limite para quantas pessoas a Nintendo pode alcançar através de seu próprio hardware. "À medida que nos aproximamos de Mario e desenvolvemos jogos do Mario, sinto que há um limite para quantas pessoas podemos alcançar através dos sistemas e consoles da Nintendo", disse ele à Polygon. "E então, agora, com coisas como streaming digital e a expansão e o alcance do que a tecnologia permite hoje, sinto que essa é uma ótima maneira de envolver Mario também."

Essa é uma admissão notavelmente franca de uma das figuras mais icônicas dos games. O homem que criou Mario está essencialmente reconhecendo que os jogos sozinhos não são mais suficientes para expandir a franquia.

O fato é: ele não está errado. O mercado de consoles estagnou. O Switch vendeu mais de 146 milhões de unidades, um dos consoles mais vendidos de todos os tempos, mas o teto do hardware é real. Novas gerações de consoles não estão vendendo mais do que as anteriores. A participação de mercado pode mudar entre Sony, Microsoft e Nintendo, mas o público total alcançável não está se expandindo como antes.

De mundos de games para mundos da mídia

A resposta da Nintendo tem sido reformular o tipo de empresa que ela é. Miyamoto disse à Polygon que o objetivo não é mais apenas fazer as pessoas se perguntarem qual jogo a Nintendo lançará em seguida. "Eu adoraria que eles pensassem: 'Que tipo de mundo a Nintendo expandirá agora'", disse ele.

Essa mudança já está em andamento. A Nintendo anunciou um filme live-action de Zelda. A empresa tem postado curtas animados de Mario e Pikmin online. E, claro, The Super Mario Galaxy Movie foi oficialmente anunciado em setembro de 2025, com a Illumination retornando como o estúdio de animação. O filme foca no cenário de Galaxy, expandindo o universo Mario para um território que os jogos tocaram, mas os filmes ainda não exploraram completamente.

O que a maioria dos jogadores perde nessa conversa é o quão deliberado é o timing. A Nintendo não está apenas perseguindo dinheiro de filmes. O impulso transmidiático é uma proteção contra a dependência de hardware. Se a próxima geração do Switch 2 vender de forma semelhante ao Switch original em vez de superá-lo, a Nintendo precisa de fluxos de receita e pontos de contato com o público que não dependam de alguém comprar um console de US$ 450 primeiro.

O que isso significa para a franquia Mario daqui para frente

Por enquanto, Miyamoto descartou um universo cinematográfico no estilo Smash Bros. que reúna todos os personagens da Nintendo. O foco permanece em mundos e personagens individuais, em vez de uma continuidade compartilhada. Essa provavelmente é a decisão certa. O modelo do MCU funciona quando a IP tem décadas de narrativa interconectada por trás dela. Os personagens da Nintendo são icônicos, mas suas narrativas são deliberadamente mínimas por design.

A questão mais interessante é o que vem a seguir. O Switch 2 apresentará uma nova IP da Nintendo, da mesma forma que Splatoon e Arms chegaram ao Wii U e Switch? Ou a próxima franquia original da Nintendo aparecerá primeiro em uma plataforma de streaming em vez de um cartucho?

Miyamoto descreveu Mario como um personagem que sempre evoluiu ao lado da mídia digital, de arcades a consoles domésticos, de mobile para agora cinema e streaming. Essa descrição dá à Nintendo muita flexibilidade sobre onde Mario e outros personagens aparecerão a seguir. Você pode conferir a visão geral completa de Mario do The Super Mario Galaxy Movie para tudo o que foi confirmado sobre o próximo filme até agora.

A era dos consoles não está acabando. Mas a Nintendo está claramente construindo para um futuro onde o primeiro contato de uma criança com Mario pode ser em um cinema ou em um aplicativo de streaming, e não segurando um controle. Certifique-se de conferir mais:

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atualizado

3 de abril, 2026

publicado

3 de abril, 2026

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