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Amazon.com: NES Remix Pack - Wii U : Nintendo of America: Video Games
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  3. Nintendo incluiu trava anti-romance secreta em NES Remix para Mario e Luigi

Nintendo incluiu trava anti-romance secreta em NES Remix para Mario e Luigi

Em NES Remix, a Nintendo substituiu o coração de Pauline por uma mensagem de 'GOOD JOB!' para evitar qualquer implicação romântica entre Mario e Luigi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 26 de jul, 2026

Amazon.com: NES Remix Pack - Wii U : Nintendo of America: Video Games
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O gráfico escondido que a Nintendo esperava que ninguém nunca encontrasse

Imagine a cena: você é um desenvolvedor da Nintendo em 2013, finalizando o NES Remix para Wii U. O jogo faz um remix de fases clássicas do NES com novos desafios, incluindo uma variante de Donkey Kong onde o Luigi entra como o herói. Tudo parece estar rodando liso. Então, alguém na sala pergunta: "Espera, o que acontece se o Luigi de alguma forma chegar na fase de 100m e ativar o gráfico de coração que normalmente aparece entre Mario e Pauline?" A resposta, aparentemente, foi o suficiente para fazer toda a equipe correr para o editor de código.

O blogueiro de Mario, Supper Mario Broth, baseando-se em uma descoberta do usuário do Bluesky DavidPCM, apontou esta semana que NES Remix contém o que eles descrevem como uma "trava de segurança contra romance entre irmãos". A Nintendo parece ter substituído preventivamente o gráfico padrão de coração rosa, aquele que flutua pela tela quando Mario resgata a Pauline na fase de 100m em Donkey Kong, por um gráfico de texto simples escrito "GOOD JOB!" para qualquer equivalente protagonizado pelo Luigi. A troca existe inteiramente para um cenário que não pode acontecer durante uma gameplay normal.

Por que o Luigi nunca conseguiria ativar isso de qualquer forma

O lance é o seguinte: a situação toda é baseada em uma fase que é estruturalmente impossível de completar como pretendido. Nas fases Remix 14 e Remix 17 de NES Remix, o layout de Donkey Kong é espelhado e o Luigi substitui o Mario, com o objetivo invertido para que o Luigi proteja o Mario em vez de resgatar a Pauline. As únicas fases visitadas nesses desafios são as de 25m e 75m. A fase de 100m, onde a Pauline é levada e o coração rosa aparece no céu escuro, nunca é alcançada.

Então, o gráfico do coração nunca seria ativado. O Luigi nunca chega aos 100m. O Mario nunca é salvo. A trava de segurança cobre uma situação que a própria estrutura do jogo torna inalcançável.

O único caminho realista para ativar isso seria através de um glitch, e até isso parece estar coberto. DavidPCM notou que o gráfico também é completamente omitido do arquivo .fcb para a missão Bonus-4, sugerindo que a Nintendo o removeu também no nível de dados, e não apenas trocou na lógica da fase ativa.

dica
O gráfico de coração rosa no jogo original de arcade Donkey Kong e em seu port para NES aparece brevemente no céu na fase de 100m quando a Pauline é capturada. Ele não tem função de gameplay, é puramente um elemento visual de narrativa.

Com o que a Nintendo realmente substituiu

Em vez de um coração rosa, a versão do gráfico para a fase do Luigi diz "GOOD JOB!". Uma mensagem perfeitamente funcional. Encorajadora, até. O tipo de coisa que um irmão que dá suporte diria com certeza.

A ironia é que as condições para o Mario ver a mensagem "GOOD JOB!" do Luigi são tão inexistentes quanto o cenário do coração. O gráfico foi alterado para um momento que, em circunstâncias normais, nenhum dos personagens jamais vivenciará. A Nintendo criou uma solução para um problema que o próprio jogo já impede.

O Supper Mario Broth faz questão de notar que a verdadeira intenção permanece um mistério. Os desenvolvedores podem ter planejado originalmente tornar o jogo Donkey Kong completo jogável no modo de troca de Luigi, o que teria tornado a fase de 100m alcançável e a troca de gráfico genuinamente necessária. Alternativamente, poderia ter sido uma pura precaução caso um glitch permitisse que alguém chegasse aos 100m, especificamente para evitar qualquer visual que pudesse ser interpretado como amor romântico entre os dois irmãos.

A atenção silenciosa da Nintendo aos detalhes em um jogo construído sobre o caos

O que torna essa descoberta interessante, além da obviedade do absurdo, é o que ela diz sobre como a Nintendo pensa minuciosamente em casos extremos. NES Remix é um jogo construído em torno de quebrar e fazer o remix de títulos antigos do NES, espelhando fases, trocando personagens, adicionando limites de tempo. Os desenvolvedores claramente gastaram tempo pensando em cada combinação possível que esses remixes poderiam produzir, incluindo aquelas que são tecnicamente inalcançáveis.

Para os fãs que curtem investigar a história retrô da Nintendo, isso se encaixa confortavelmente ao lado de outras curiosidades enterradas em softwares da era Wii U. A plataforma teve uma vida comercial relativamente curta, mas os jogos lançados nela foram construídos com a mesma atenção obsessiva aos detalhes que a Nintendo aplica em tudo. Este detalhe em particular acaba sendo mais engraçado que a maioria.

Se você quer mais curiosidades de jogos retrô e análises profundas sobre as decisões de design mais estranhas da Nintendo, a coleção de guias de jogos cobre uma ampla gama de títulos de várias eras. Para algo mais atual, o REMATCH vale o seu tempo se você quer um jogo onde os momentos inesperados são muito intencionais, e o guia de técnicas avançadas de chute do REMATCH é um ponto de partida sólido para ficar competitivo rápido.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

26 de julho, 2026

publicado

26 de julho, 2026

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