Isso não está acontecendo do nada. O período de festas de 2025 já foi um desafio para o console na América do Norte, com as vendas nos EUA supostamente caindo 35% em comparação com o que o Switch original alcançou durante sua primeira temporada de festas em 2017. Novembro de 2025 também marcou o pior mês para vendas de hardware nos EUA desde 1995. O corte de produção, segundo as fontes da Bloomberg, está sendo "impulsionado pela demanda mais lenta dos consumidores", em vez de pelo aumento dos custos de componentes ou problemas na cadeia de suprimentos global.
O que isso significa para os EUA versus o resto do mundo
A questão é: esta é uma história muito específica dos EUA. Vendas fortes no Japão e em outros mercados significam que a Nintendo ainda mantém sua projeção de vendas para o ano fiscal em 19 milhões de unidades globalmente. A empresa já havia atingido 17,37 milhões de unidades em seu último relatório financeiro, então a meta anual ainda parece alcançável.
Amir Anvarzadeh, estrategista da Asymmetric Advisors, disse de forma direta à Bloomberg: "Essa queda no hardware em seu primeiro ano, durante sua grande temporada de festas, é uma notícia terrível. Claramente, a linha de jogos tem sido fraca, pelo menos até muito recentemente, com Pokémon mostrando alguma esperança."
Essa última parte é importante. Pokémon Pokopia, o exclusivo do Switch 2 que foi lançado em março, vendeu 2,2 milhões de unidades globalmente em seus primeiros quatro dias. As fontes da Nintendo disseram à Bloomberg que a empresa está observando se Pokopia e outros títulos futuros terão "força suficiente para justificar um aumento na produção" antes de reverter o corte de produção.
Por que os compradores dos EUA estão segurando
A reação da comunidade a este relatório conta sua própria história. O fórum do Switch 2 na Nintendo Life encheu-se de 229 comentários quase imediatamente, e os temas recorrentes eram difíceis de ignorar.
O preço surge constantemente. A $449 pelo console base, o Switch 2 tem um preço premium que muitos compradores dos EUA não estão prontos para pagar, especialmente com as pressões econômicas mais amplas apertando os orçamentos domésticos. Vários membros da comunidade apontaram que os relançamentos da Edição Switch 2 de jogos mais antigos, embora apreciados pelos proprietários existentes, simplesmente não são os tipos de títulos que atraem os indecisos para uma compra.
O argumento do software tem dois lados. O que a maioria dos jogadores não percebe é que o Switch 2 tem, na verdade, uma linha de jogos respeitável para um console com menos de um ano, incluindo Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Metroid Prime 4 e agora Pokopia. O ponto principal aqui é que nenhum desses, antes de Pokopia, tinha o apelo de mercado em massa de um Mario 3D principal, um novo Zelda ou um Animal Crossing inédito. Essas franquias vendem consoles para compradores casuais, e elas ainda não foram anunciadas.
O próximo passo da Nintendo
Os números oficiais só chegarão em maio, quando a Nintendo divulgar seus resultados completos do ano fiscal. É quando os dados de vendas do Switch 2 e Pokopia serão devidamente contabilizados. O corte de produção vai pelo menos até abril, e a Nintendo parece estar tratando o aumento de Pokopia como um caso de teste antes de se comprometer com qualquer revisão para cima.
Olhando mais adiante, Pokémon Winds and Waves é esperado para 2027, o que seria um impulsionador significativo de hardware. Um Nintendo Direct cobrindo o restante da programação de lançamentos de 2026 é algo que a comunidade tem solicitado em voz alta, e um roteiro mais claro de títulos first-party poderia fazer mais pelo momentum nos EUA do que qualquer ajuste de produção. A Nintendo teria cortado a produção do Switch 2 nos EUA em 33%, caindo de 6 milhões para 4 milhões de unidades após as vendas de fim de ano terem ficado 35% abaixo das referências originais do Switch. Certifique-se de conferir mais:








