As quadras de Mario Tennis Fever acabaram de ficar um pouco mais equilibradas. A Nintendo lançou a Versão 1.0.2 em 26 de março de 2026, a segunda atualização do jogo desde o lançamento no Switch 2, e ela traz ajustes importantes no motor do game. Se você sentia que Donkey Kong e Petey Piranha tinham uma vantagem suspeita no online, as notas da atualização confirmam que você não estava imaginando coisas.
Quem foi buffado e quem foi nerfado
Os ajustes nos personagens são o grande destaque aqui. Cinco personagens receberam buffs: Diddy Kong, Dry Bones, Baby Peach, Toad e Shy Guy tiveram suas zonas de retorno estável expandidas. Diddy Kong também ganhou um leve aumento na força do saque e do disparo, e Dry Bones ganhou um pouco mais de precisão nas laterais, além do aumento no seu alcance.
Por outro lado, Donkey Kong, Petey Piranha, Rosalina e Wiggler tiveram suas distâncias de retorno estável reduzidas. Donkey Kong e Petey Piranha agora levam um pouco mais de tempo para começar a correr ao se movimentar, o que deve diminuir aquela mobilidade que os tornava opressores na gameplay. A Nintendo observou especificamente que o movimento de DK se estendia muito além de sua área de detecção de acerto durante deslocamentos laterais, então sua animação foi ajustada para corrigir isso.
"Distância de retorno estável" refere-se a quão longe da bola um personagem pode estar e ainda executar um retorno controlado e preciso. Uma zona maior facilita lidar com bolas difíceis sem errar o timing.
Timers das Fever Racket sofreram um corte sério
As mudanças nas Fever Racket vieram com tudo. Seis raquetes foram ajustadas, e o foco geral foi reduzir a duração dos efeitos de todas elas.
O ponto principal aqui é que a Magic Racket e a Ghost Racket estavam com 15 seconds, o que era claramente tempo demais dada a bagunça que elas causam. Reduzi-las para 12 seconds as coloca em um patamar mais justo com o restante das Fever Racket. A mudança na Inky Racket é uma melhoria de qualidade de vida, reduzindo o delay antes da tinta começar a escorrer pela tela, para que você tenha uma leitura visual mais rápida.
A correção de bug no Adventure que você precisa saber
Além do balanceamento, a Versão 1.0.2 corrige um bug que travava o progresso no modo Adventure. Jogadores que chegavam na batalha "In the Sky" e viam que o evento não avançava ficavam sem saída. O patch resolve isso e também trata os dados de save dos jogadores afetados, então quem bateu nessa parede e salvou o jogo deve conseguir continuar de onde parou.
A atualização também corrige um bug no sistema de ranking onde as pontuações não eram recalculadas no último dia de cada mês às 5 PM horário do Pacífico. Para quem está no grind do ranked, é bom ficar ligado.
Ajustes no comportamento de disparo e charge cancel
A mudança mecânica final resolve uma interação não intencional: deslizar e saltar eram ativados quando os jogadores realizavam um charge cancel. Isso foi corrigido, embora a Nintendo note que o comportamento anterior permanece ativo especificamente para o modo multiball.
Para os jogadores que ainda estão decidindo se vão zerar o game, os quiosques do Switch 2 em locais selecionados estão com uma demo disponível, o que é uma ótima forma de sentir a build antes de investir. Você também pode conferir as últimas notícias de games para mais cobertura do Switch 2 enquanto a Nintendo continua lançando atualizações para sua linha de lançamento. Não deixe de conferir mais:







