Pearl Abyss foca em DokeV após lançamento de Crimson Desert. O CEO da empresa, Hoe Jin-young, confirmou em uma reunião anual de acionistas que a equipe principal de desenvolvimento do estúdio está migrando para DokeV, o jogo de coleta de criaturas em mundo aberto revelado em 2019, agora que Crimson Desert já foi lançado.
Sete anos de espera, e o relógio ainda está correndo
Mostrado ao mundo pela primeira vez em 2019, DokeV teve um dos arcos de desenvolvimento mais incomuns dos últimos tempos. Começou como um MMO, depois se transformou em uma aventura solo de ação em mundo aberto, repleta de estética K-pop, skates a jato, montarias de lhama e designs de criaturas inspirados na mitologia sul-coreana. Seguiram-se anos de silêncio quase total, o que levou muitos fãs a considerá-lo vaporware.
A verdade é que ele não morreu. De acordo com os comentários de Jin-young, traduzidos da cobertura da publicação sul-coreana Inven sobre a reunião de acionistas, a equipe agora pode "acelerar o ritmo" em DokeV e estima que levará "cerca de dois a três anos a partir do cronograma atual para a conclusão e polimento". Isso se alinha com relatos anteriores de que a Pearl Abyss esperava lançar DokeV não antes de 2027, aproximadamente 18 meses após o lançamento de Crimson Desert.
Como o coletor de criaturas realmente se parece agora
O último material importante voltado para o público de DokeV continua sendo seu trailer de "estreia mundial" de 2021, que ainda se mantém visualmente. Canhões de confete, NPCs dançantes, sequências de jet ski e designs de monstros diferentes de tudo no gênero. O jogo roda no motor proprietário BlackSpace Engine da Pearl Abyss, a mesma tecnologia que impulsiona Crimson Desert, então a base técnica já está comprovada em escala.
O que a maioria dos jogadores perde ao comparar DokeV com Pokemon é o quão diferente o tom parece ser. Enquanto Pokemon foca em uma progressão estruturada de ginásios, os trailers de DokeV sugerem algo muito mais livre, com a coleta de criaturas integrada a um mundo aberto que parece construído para exploração e espetáculo em igual medida.
Perigo
A estimativa de dois a três anos vem de comentários traduzidos por máquina feitos em uma reunião de acionistas. A Pearl Abyss não emitiu uma janela de lançamento formal ou declaração oficial em inglês.
A entrega de Crimson Desert
Crimson Desert foi lançado em março de 2026 após anos de seus próprios atrasos e um anúncio notoriamente precoce. Sua recepção foi mista o suficiente para que os preços das ações da Pearl Abyss caíssem 30% após a pontuação do Metacritic, embora o jogo tenha encontrado um público genuíno que aprecia seu sandbox de mundo aberto em detrimento de sua história. O CEO também confirmou na mesma reunião de acionistas que o estúdio está explorando um potencial port de Crimson Desert para o Nintendo Switch 2.
Com esse projeto agora entregue e a equipe realocada, DokeV passa de projeto de fundo para prioridade ativa. O ponto chave aqui é que o trabalho no BlackSpace Engine feito para Crimson Desert deve reduzir o tempo de ramp-up para o desenvolvimento de DokeV, mesmo que os jogos sejam tonalmente mundos distantes.

Criaturas inspiradas no folclore coreano
O que os jogadores que estão esperando devem esperar
Uma janela de dois a três anos coloca DokeV entre o final de 2027 e o início de 2029, no mínimo, assumindo que o desenvolvimento permaneça nos trilhos. Dado que tanto DokeV quanto Crimson Desert foram anunciados antes de estarem prontos, a paciência é provavelmente a postura correta aqui.
Os comentários do CEO na reunião de acionistas foram notavelmente voltados para o futuro. De acordo com o Seoul Economic Daily, Jin-young afirmou que a equipe "trabalhará para entregar os melhores resultados", enquadrando DokeV como um título prioritário para a próxima fase do estúdio. Você vai querer ficar de olho em quaisquer anúncios oficiais da Pearl Abyss diretamente, já que a última revelação substancial de gameplay já tem vários anos e o produto final pode parecer bem diferente. Certifique-se de conferir mais:







