"Estamos cientes do desconforto que muitos jogadores têm sentido com os controles e, no momento, estamos preparando um patch para resolver isso." É a Pearl Abyss falando diretamente com os jogadores de Crimson Desert pouco mais de 36 horas após o lançamento, e é uma admissão tão sincera quanto você pode esperar de um grande estúdio tão cedo na vida de um jogo.
Com o Que os Jogadores Estão Lidando Desde o Lançamento
Crimson Desert foi lançado com quase 250.000 jogadores simultâneos no Steam, o que é um número genuinamente impressionante. O problema é que o status atual das avaliações dos usuários do Steam está em "misto", e os controles são o principal motivo.
Os jogadores descreveram os controles como desajeitados e desnecessariamente complicados. O jogo até avisa na inicialização para usar um controle em vez de teclado e mouse, o que é um sinal claro de que a Pearl Abyss sabia que o suporte KB&M não estava onde precisava estar. O que a maioria dos jogadores está pedindo especificamente é a reconfiguração do controle e suporte completo para atalhos de teclado, nenhum dos quais está atualmente disponível de forma significativa.
Não são apenas os jogadores de PC sentindo o atrito. Proprietários de PS5 têm solucionado problemas de visuais embaçados desde o primeiro dia, um problema que também aparece na versão para PC.
perigo
A Pearl Abyss não confirmou uma data de lançamento para o patch de controles, nem especificou exatamente quais mudanças ele incluirá. Se você é um jogador de KB&M, um controle ainda é a opção recomendada por enquanto.
Pearl Abyss se Manifesta
A declaração completa da Pearl Abyss vale a pena ser lida em contexto. O estúdio se dirigiu diretamente aos jogadores como "Camaradas Greymanes" e reconheceu que tem monitorado o feedback em relatórios de problemas, vídeos, transmissões ao vivo e discussões na comunidade desde o lançamento. O pedido de desculpas aos jogadores de teclado e mouse foi explícito: o desenvolvedor admitiu que falhou em fornecer uma "experiência de gameplay satisfatória" para esse grupo.
O ponto chave aqui é que a Pearl Abyss parou antes de dar qualquer cronograma ou detalhes sobre o que o patch realmente corrigirá. Isso vai frustrar os jogadores que querem respostas concretas, especialmente aqueles que compraram o jogo esperando um suporte funcional de KB&M no primeiro dia.
De acordo com a declaração do desenvolvedor sobre melhorias rápidas, Crimson Desert vendeu 2 milhões de cópias em um único dia de lançamento. Essa é uma vitória comercial massiva, mas também significa que um número muito grande de jogadores está atualmente com uma experiência frustrante.

Pywel aguarda — se os controles permitirem
A Pressão por Trás do Patch
A Pearl Abyss tem uma motivação financeira real para agir rápido aqui. As ações da empresa caíram quase 30% após críticas negativas, e depois caíram mais 9.78% no dia seguinte. Para contextualizar, o estúdio supostamente gastou sete anos desenvolvendo Crimson Desert com um custo de aproximadamente 200 bilhões de won (cerca de US$ 133 milhões). Uma classificação "mista" no Steam não é o retorno sobre o investimento que ninguém esperava.
Há também uma controvérsia não resolvida pairando sobre o jogo: acusações de que Crimson Desert contém arte gerada por IA. A Pearl Abyss não respondeu a essas alegações. Se for verdade, isso colocaria o estúdio em violação da política de divulgação de conteúdo de IA do Steam, que exige que os desenvolvedores sinalizem o uso de IA generativa em sua página da loja. Nenhum aviso desse tipo existe atualmente na página da loja de Crimson Desert.
O problema dos controles é corrigível. A questão é quão rápido a Pearl Abyss pode entregar algo substancial o suficiente para mudar o sentimento dos jogadores no Steam, onde as avaliações têm um peso sério para as vendas a longo prazo. Certifique-se de conferir mais:







