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Personagens de Final Fantasy 7: Maiores Mudanças da Versão Original

A trilogia Final Fantasy 7 Remake transformou personagens amados de maneiras surpreendentes. Veja quem mudou mais em relação ao clássico original.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 1 de abr, 2026

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Existe uma versão de Final Fantasy VII que vive permanentemente na memória de uma geração inteira de jogadores, e depois existe o que a Square Enix vem construindo desde que Remake foi lançado em 2020. A lacuna entre essas duas coisas é fascinante.

A trilogia Remake não é apenas uma atualização visual do clássico de 1997. É uma reimaginação completa, que pega personagens que os fãs achavam que conheciam de cabo a rabo e os coloca sob uma lente completamente diferente. Algumas dessas mudanças são sutis. Outras são sísmicas. Aqui está um resumo dos personagens cujas transformações se destacam mais.

Cloud: De Mercenário Estoico a Anti-herói Multifacetado

Cloud Strife era famoso por ser distante e emocionalmente fechado no Final Fantasy VII original. A versão de 1997 deu aos jogadores apenas o suficiente de rachaduras em sua armadura para tornar o flashback de Nibelheim impactante, mas o Cloud do dia a dia era pura eficiência fria.

A versão Remake explora suas contradições de forma muito mais deliberada. Seu desconforto com as pessoas, seus lampejos ocasionais de calor em relação a Tifa e Aerith, e a forma como sua psique fragmentada transborda para seu comportamento são tratados com muito mais nuances. Os jogadores passam muito mais tempo dentro de sua instabilidade emocional, o que o torna mais simpático e mais perturbador.

Aerith: De Dispositivo de Enredo a Roubadora de Cena

A questão é: Aerith Gainsborough no jogo original é icônica, mas uma parte significativa de seu legado vem de um único momento em vez de uma caracterização consistente. O Remake lhe dá muito mais espaço para respirar.

Ela é perspicaz, engraçada e profundamente ciente de coisas que provavelmente não deveria saber. Sua química com Cloud é construída ao longo do tempo real em vez de apressada, e a trilogia Remake a posiciona como uma das figuras mais cativantes de toda a história. A mudança de personagem coadjuvante trágica para participante ativa e consciente na narrativa é uma das maiores evoluções de personagem do projeto.

Tifa: Mais Pé no Chão, Mais Central

Tifa Lockhart sempre foi amada, mas seu papel no original poderia parecer secundário à dinâmica Cloud-Aerith. A trilogia Remake corrige isso. Seu relacionamento com Cloud, seu conflito interno sobre os métodos da AVALANCHE e seu papel como âncora emocional do grupo recebem um peso real.

O que a maioria dos jogadores perde no original é o quanto Tifa carrega silenciosamente. O Remake torna isso explícito.

Barret: Profundidade por Trás da Paixão

O Barret Wallace de 1997 era apaixonado e barulhento, às vezes a ponto de parecer unidimensional. A versão do Remake mantém toda essa energia, mas adiciona vulnerabilidade genuína. Seu relacionamento com Marlene, suas dúvidas sobre o custo de suas convicções e seus momentos de reflexão silenciosa o transformam em um dos personagens mais emocionalmente ressonantes em Remake.

A chave aqui é que a Square Enix não diminuiu o que tornava Barret memorável. Eles apenas adicionaram mais por baixo.

Reno e Rude: Alívio Cômico com Riscos Reais

Os Turks sempre foram divertidos, mas Reno e Rude no original eram essencialmente obstáculos recorrentes. A trilogia Remake os reposiciona como personagens pelos quais você quase torce, dando à sua dinâmica um timing cômico genuíno e momentos que os fazem parecer pessoas em vez de encontros de chefe.

Reno em particular ganha muito mais personalidade, e a interação entre os dois se torna um dos arcos mais agradáveis ​​da história.

Sephiroth: De Ameaça Distante a Presença Constante

No Final Fantasy VII original, Sephiroth é um fantasma durante grande parte do início do jogo. Você persegue sua sombra por Midgar e além, e sua presença é mais mitológica do que imediata. O Remake inverte isso completamente.

Ele aparece cedo, fala diretamente com Cloud e sua manipulação do protagonista está em primeiro plano desde quase o início. Isso muda a textura psicológica de toda a história, tornando a ameaça pessoal e imediata em vez de construir lentamente em direção a uma revelação.

Jessie, Biggs e Wedge: De Notas de Rodapé a Favoritos dos Fãs

Talvez nenhum personagem tenha sido transformado mais dramaticamente do que o trio AVALANCHE. Jessie Rasberry, Biggs e Wedge são personagens de fundo no original, memoráveis, mas não profundamente explorados. O Remake lhes dá personalidades completas, histórias de fundo e arcos emocionais.

O sub-enredo de Jessie sozinho adiciona uma dimensão à seção inicial de Midgar que o original nunca teve. Seus papéis expandidos fazem com que o que acontece com eles seja consideravelmente mais impactante.

perigo
Com Final Fantasy VII Remake Intergrade confirmado para Nintendo Switch 2 e Xbox em 22 de janeiro de 2026, um público totalmente novo conhecerá essas versões reimaginadas pela primeira vez.

O Que Essas Mudanças Realmente Significam

O trabalho de personagem da trilogia Remake não é apenas fan service ou modernização por si só. Essas mudanças refletem uma escolha deliberada de pegar uma história que os jogadores já conhecem e encontrar uma nova verdade emocional dentro dela. Os personagens parecem ter tido espaço para existir como pessoas em vez de arquétipos.

Para quem cresceu com o original, isso é desorientador e genuinamente emocionante. Para os novatos, é um dos melhores motivos para começar com Remake antes de voltar ao clássico de 1997. Você vai querer experimentar ambos, porque o contraste entre eles é metade do objetivo. Certifique-se de conferir mais:

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atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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