PlayStation Shuts Down Another Gaming ...

PlayStation fecha estúdio de Jason Blundell, Dark Outlaw Games

Sony encerra Dark Outlaw Games, estúdio liderado por Jason Blundell, pouco mais de um ano após seu anúncio oficial.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 25 de mar, 2026

PlayStation Shuts Down Another Gaming ...

Sony fechou a Dark Outlaw Games, estúdio first-party da PlayStation liderado pelo veterano de Call of DutyJason Blundell, de acordo com um anúncio interno feito na terça-feira. O estúdio nunca lançou um único jogo.

Um estúdio que mal teve tempo de se apresentar

Blundell, mais conhecido como a força criativa por trás do modo Zombies de Call of Duty na Treyarch, anunciou a Dark Outlaw Games há pouco mais de um ano em uma entrevista com Jeff Gerstmann. "Tive a incrível oportunidade de criar um novo estúdio dentro da PlayStation Studios para a Sony", disse ele na época. "Estamos trabalhando nas sombras há um tempo."

Ele não estava errado sobre as sombras. O estúdio nunca chegou à luz.

A Sony confirmou o fechamento internamente na terça-feira, 25 de março de 2026. Nenhum jogo foi anunciado, nenhum trailer foi lançado e nenhuma data de lançamento jamais foi definida. De acordo com a reportagem do Kotaku sobre o fechamento, a Dark Outlaw Games é a mais recente de uma série crescente de fechamentos de estúdios first-party da PlayStation durante a geração do PS5.

A sombra da Deviation Games pairando sobre tudo

A questão é: esta não é a primeira vez que as ambições de Blundell colidem com os instintos de corte de custos da Sony. Antes da Dark Outlaw Games existir, Blundell co-fundou a Deviation Games para construir um shooter live-service sob um acordo de publicação com a Sony. Esse projeto supostamente teve um orçamento inicial superior a $200 milhões antes que a Sony retirasse o financiamento durante um ciclo de desenvolvimento conturbado. A Deviation Games faliu em 2024 sem lançar nada também.

A Dark Outlaw Games foi, em certo sentido, a tentativa da Sony de salvar algo dessa destruição, dando a Blundell um novo começo sob o guarda-chuva da PlayStation Studios. Essa aposta não deu certo.

Os fechamentos de estúdios first-party da Sony continuam se acumulando

O timing é difícil de ignorar. O fechamento da Dark Outlaw Games ocorre apenas um mês depois que a Bluepoint Games, estúdio por trás do aclamado remake de Demon's Souls, também foi fechado pela Sony. Dois fechamentos de estúdios first-party em menos de 30 dias não é uma reestruturação rotineira, é um padrão.

Como confirmado por vários veículos que cobriram o fechamento, a Sony também demitiu 50 pessoas de sua divisão mobile na mesma época, sugerindo uma disciplina de custos mais ampla em toda a empresa em vez de cancelamentos de projetos isolados.

O ponto principal aqui é que a Sony construiu sua reputação na era do PS5 com grandes exclusivos first-party, e esses fechamentos levantam questões reais sobre como a empresa está gerenciando seu pipeline de desenvolvimento interno daqui para frente.

O que isso significa para as pessoas envolvidas

A declaração de Blundell de um ano atrás, descrevendo como um "privilégio" e "humilhante" construir um novo estúdio first-party, soa diferente agora. O estúdio existiu tempo suficiente para contratar funcionários, iniciar o desenvolvimento de um projeto não anunciado e depois desaparecer sem deixar rastros públicos.

Para os desenvolvedores que se juntaram à Dark Outlaw Games, muitos dos quais provavelmente vieram da debandada da Deviation Games ou foram recrutados especificamente para este projeto, é um segundo beco sem saída em dois anos. Isso é uma barra pesada por qualquer medida. A Sony não emitiu uma declaração pública sobre o fechamento ou abordou o que acontece com qualquer trabalho que o estúdio completou. Certifique-se de conferir mais:

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atualizado

25 de março, 2026

publicado

25 de março, 2026

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