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Projeto Stop Killing Games avança em primeira votação na Califórnia

O Protect Our Games Act foi aprovado na Assembleia da Califórnia por 43-16, levando o movimento Stop Killing Games ao cenário legislativo dos EUA pela primeira vez.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 3 de jun, 2026

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A preservação de jogos acaba de ganhar um terreno sólido na lei americana. A California Assembly aprovou o Protect Our Games Act (AB 1921) com uma votação bipartidária de 43-16, marcando a primeira vez que um projeto alinhado ao Stop Killing Games passa por uma câmara legislativa nos Estados Unidos.

O projeto agora segue para o Senado da Califórnia para um debate em comitê em junho. Não é um "zerou" definitivo, mas passar pela Assembly com essa margem sinaliza um apetite político real por proteção ao consumidor no mundo dos games.

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O que o Protect Our Games Act realmente exige

Aqui está o resumo do que o AB 1921 faria se passar pelo Senado e virar lei. As publishers precisariam avisar os players com antecedência antes de desligar servidores de jogos que dependem de conexão. Além do aviso, elas seriam obrigadas a fornecer um meio de manter os jogos comprados jogáveis após o shutdown. Isso pode significar acesso offline, servidores mantidos pela comunidade ou outra opção viável que a publisher consiga demonstrar.

Dois detalhes de escopo importam aqui. Primeiro, o projeto cobre apenas jogos comprados. Títulos free-to-play não estão incluídos, então aquele battle royale que você baixou de graça fica fora dessa legislação, não importa quanto você tenha gasto em skins. Segundo, ele se aplicaria apenas a jogos lançados após janeiro de 2027, o que significa que sua biblioteca atual de jogos já "mortos" não está coberta retroativamente.

perigo

O projeto ainda precisa passar por um comitê do Senado da Califórnia em junho antes de avançar. Ainda não é lei.

O Assembly member Chris Ward, de San Diego, defendeu o projeto, tratando-o como uma questão de proteção ao consumidor. Ele descreveu como "lutar pela sua proteção como consumidor e pelo direito pleno de curtir esses jogos" e está incentivando ativamente os residentes da Califórnia a contatarem seus senadores estaduais para empurrar o projeto.

O movimento por trás do projeto

A campanha Stop Killing Games foi lançada pelo YouTuber Ross Scott em 2024, motivada diretamente pela Ubisoft ao encerrar o jogo de corrida always-online The Crew. Os players que compraram o jogo ficaram na mão da noite para o dia, sem opção offline e sem ter a quem recorrer. O argumento central da campanha SKG é simples: as publishers vendem jogos como produtos e depois destroem esses produtos em um cronograma que só favorece a elas.

O movimento ganhou tração no Reino Unido e na UE antes de encontrar terreno legislativo nos EUA. A Califórnia é um campo de batalha lógico, dado seu tamanho, concentração da indústria tech e seu histórico de definir padrões de proteção ao consumidor que outros estados acabam seguindo.

A lista de jogos que ilustram o problema só cresce. Concord, da Sony, fechou apenas 14 dias após o lançamento. A Sony ofereceu reembolsos, mas entrou com ação legal contra modders que criaram servidores comunitários para manter o game vivo. XDefiant da Ubisoft, o shooter de fantasia Highguard, o spin-off de PUBG Blindspot e Spellcasters Chronicles da Quantic Dream, todos seguiram o mesmo caminho. Até Destiny 2 está reduzindo seu modelo de live-service. O padrão é difícil de ignorar.

O que isso significa para os players agora

Para a maioria dos players fora da Califórnia, esse projeto não muda nada hoje. O que ele faz é provar que o argumento tem força em uma câmara legislativa dos EUA. O ponto chave é que a lei da Califórnia, quando aprovada, muitas vezes funciona como um padrão nacional de fato, porque as publishers raramente querem manter versões separadas de um produto para apenas um estado.

Se você quer ver isso passar, o escritório de Ward orientou os residentes da Califórnia a procurarem seus senadores estaduais. Quem está fora da Califórnia pode contatar diretamente o Chair do Senate Privacy Committee para expressar apoio.

O movimento Stop Killing Games tem construído um case em vários países simultaneamente. Uma lei na Califórnia seria a primeira vitória concreta nos EUA e, dado como os debates na UE e no Reino Unido se desenrolaram, o debate no comitê do Senado em junho é o próximo checkpoint crítico. Fique de olho em nossas game reviews para ver como os jogos live-service se sustentam conforme essa legislação evolui, e confira nossos gaming guides para dicas de como tirar o máximo proveito dos jogos online que você possui agora.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

3 de junho, 2026

publicado

3 de junho, 2026

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