Branching Path: Resident Evil Requiem ...

Resident Evil Requiem: Dataminer encontra faixas ocultas que sugerem modo Mercenaries

Dataminer descobre faixas de música não utilizadas em Resident Evil Requiem que lembram o modo Mercenaries clássico.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

Branching Path: Resident Evil Requiem ...

Se você estava esperando a Capcom trazer de volta o modo Mercenaries em Resident Evil Requiem, um dataminer acabou de te dar o motivo mais convincente para continuar na esperança.

O dataminer Syrkov postou suas descobertas no X em 17 de abril, compartilhando um lote de faixas de áudio não utilizadas retiradas diretamente dos arquivos do jogo Requiem. A postagem, que desde então acumulou 1.500 curtidas, incluiu instruções para quem quiser investigar por conta própria. O veredito de Syrkov: essa música "pode estar relacionada a um futuro modo extra / Mercenaries".

Como o áudio realmente soa

A questão é: nem toda faixa é uma prova definitiva. Syrkov observou que as duas primeiras faixas se encaixam naturalmente no tom existente do jogo, com uma soando próxima à música da sala segura. A Faixa 3 é um efeito de relógio ou contagem regressiva, que por si só pode significar qualquer coisa.

As faixas 4, 7 e 9 são onde as coisas ficam interessantes. A Faixa 4 carrega a energia frenética e de alta pressão que você esperaria de uma fase de Mercenaries ou de um confronto com chefe. Notavelmente, ela continua o som de contagem regressiva da Faixa 3, sugerindo fortemente um cenário com tempo limitado. As faixas 7 e 9 seguem um padrão semelhante, encaixando-se na tensão estilo arcade que Mercenaries sempre abraçou.

O ponto principal aqui é que essas faixas não são apenas preenchimento ambiente. O motivo da contagem regressiva que percorre vários arquivos aponta para um modo projetado com uma mecânica de tempo, que é basicamente a identidade inteira de Mercenaries.

Histórico de Mercenaries na série

Para quem perdeu nas primeiras vezes, Mercenaries é um modo bônus amado que acompanhou Resident Evil 3, Resident Evil 4 e Resident Evil 5. O formato é simples e viciante: sobreviva a ondas de inimigos, acumule a maior pontuação possível e persiga a glória nas leaderboards. Ele remove a história e transforma o survival horror em uma competição arcade pura.

A Capcom não confirmou Mercenaries para Requiem, mas a série tem um padrão bem estabelecido de incluir o modo como conteúdo pós-lançamento ou empacotado. O fato de arquivos de áudio que combinam com sua energia já estarem no backend do jogo não é pouca coisa.

O que a Capcom já prometeu

O momento aqui se alinha com o que o diretor Koshi Nakanishi confirmou no mês passado: Requiem receberá uma expansão de história, um novo minigame e um modo de fotos. Nakanishi descreveu a expansão de história como conteúdo que explorará o mundo de Requiem mais profundamente, mas o anúncio do minigame foi deixado deliberadamente vago.

Essa vagueza está fazendo muito trabalho agora. O áudio dataminado pode pertencer ao minigame confirmado em vez de um modo Mercenaries completo, mas as duas possibilidades não são mutuamente exclusivas. A Capcom poderia facilmente rotular um modo de sobrevivência contra o tempo como um minigame, entregando algo que funciona exatamente como Mercenaries na prática.

Separadamente, o produtor executivo da série Resident Evil, Jun Takeuchi, marcou o 30º aniversário da franquia no mês passado prometendo "experiências ainda mais maravilhosas" pela frente, sem se comprometer com detalhes. Por mais ampla que seja essa declaração, ela sinaliza que a Capcom não terminou com o suporte pós-lançamento de Requiem.

Como isso se encaixa no quadro geral

Datamines nunca são uma garantia. Ativos são cortados, reutilizados ou ficam sem uso indefinidamente. Mas áudio ligado a mecânicas de contagem regressiva em vários arquivos, encontrado dentro de um jogo cujo desenvolvedor já confirmou que um minigame misterioso está chegando no próximo mês, é uma pista mais convincente do que a maioria dos datamines produz.

Se você quiser ficar por dentro de tudo que a Capcom lançar para Requiem assim que chegar, fique de olho em nossas últimas notícias de games para atualizações à medida que o anúncio do minigame se aproxima. As próximas semanas devem esclarecer se a descoberta de Syrkov foi uma prévia genuína ou um alarme falso, e dado o quão precisamente essas faixas combinam com o tempo de Mercenaries, o dinheiro inteligente está no primeiro.

Relatórios

atualizado

22 de abril, 2026

publicado

22 de abril, 2026

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