Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

Riftstorm: 3º Alpha Atinge Novos Marcos de Engajamento

Descubra os destaques do terceiro alpha de Riftstorm: engajamento recorde, atualizações guiadas por jogadores e os próximos passos para o lançamento em 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado 1 de abr, 2026

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

O terceiro alpha playtest de Riftstorm foi concluído em 30 de outubro de 2024, marcando um marco significativo para a experiência multiplayer colaborativa da Confiction Labs. Ao longo de duas semanas, o playtest alcançou 99.514 horas de gameplay, 110.590 downloads e impressionantes 92% de avaliações "muito positivas" no Steam.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

110.590 Downloads

O que é Riftstorm?

Riftstorm é um co-op looter shooter que combina elementos de RPG de ação e gameplay roguelite em um mundo misterioso conhecido como Occultical. Os jogadores assumem o papel de Mythic Protocol Weavers, agentes especiais encarregados de proteger o Occultical de ameaças míticas invadindo de outros reinos. Em um time de até três, os jogadores embarcam em missões, utilizando uma variedade de habilidades, armas e upgrades durante a partida. O jogo oferece uma escolha de Weavers únicos, cada um com habilidades e loadouts distintos, permitindo que os jogadores personalizem armas primárias e secundárias para combinar com seu estilo de gameplay.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

Terceiro Alpha Playtest de Riftstorm

Principais Recursos e Feedback da Comunidade

Os gamers notaram uma melhora notável no playtest em comparação com versões anteriores, descrevendo-o como uma experiência mais polida e imersiva. A introdução de conteúdo focado em lore, menus atualizados no jogo e missões mais dinâmicas foram melhorias significativas. O upgrade do Dungeon System 2.0 trouxe mapas maiores e detalhados e interações expandidas dentro das dungeons, enquanto o novo recurso de crafting permitiu que os jogadores desmontassem e criassem armas personalizadas.

Dois novos personagens, Thistle e Rook, estrearam durante o playtest e rapidamente ganharam popularidade, representando mais de 20,1% de todas as seleções de personagens nos mapas. Riftstorm demonstrou um crescimento notável no engajamento e retenção de jogadores:

  • Retenção no Dia 1: 67,2%, um aumento de 17,9% em relação ao segundo playtest.
  • Retenção no Dia 3: 46,2%, um aumento de 101,4%.
  • Retenção no Dia 7: 33,2%, mais que o dobro da média típica da indústria de 15-20%.

O jogo também atingiu seu maior número de jogadores concorrentes até o momento, com 1.270, um aumento de 181,4% em relação ao playtest anterior. Além disso, o evento alcançou um público global em 130 países, com a Ásia Oriental e o Sudeste Asiático contribuindo com a maior parte dos web3 gamers.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

71.955 Horas Assistidas

Inovações Impulsionadas pela Comunidade

O foco da Confiction Labs em Entretenimento Colaborativo foi evidente em recursos introduzidos com base no feedback dos jogadores. Leaderboards de speedrun e missões por tempo limitado, solicitados em playtests anteriores e através do Discord do jogo, foram adições bem recebidas. Os jogadores influenciaram narrativas no jogo, como a missão Shade Resurgence e a escolha de salvar ou abandonar o personagem Grey 6, com 80,3% optando pelo resgate.

A equipe de desenvolvimento enfatizou seu compromisso em integrar as contribuições da comunidade. Planos futuros incluem o lançamento do Riftstorm Repository, permitindo o envio de conteúdo gerado pelo usuário que pode moldar o lore ou as mecânicas do jogo. O playtest impulsionou um crescimento significativo nas redes sociais:

  • Seguidores no X: 32.700 novas adições.
  • Membros no Discord: 3.662 ingressaram durante o evento.

Criadores de conteúdo e organizações de esports, incluindo Tectone, Team Secret e Talon Esports, se engajaram com Riftstorm, gerando mais de 1,3 milhão de impressões e 71.955 horas de tempo de exibição.

Riftstorm’s Third Alpha Playtest Sets New Engagement Milestones

92% de Avaliações Positivas no Steam

Olhando para o Futuro

Com um lançamento planejado para 2025, a Confiction Labs está focando em expandir o ecossistema de Riftstorm e finalizar sua coleção de estreia XPSR-24, inspirada no Urban Neo-Expressionism. A equipe também está trabalhando em refinar o Riftstorm Repository e implementar novos recursos sugeridos pela comunidade.

Enquanto Riftstorm se prepara para sua próxima fase, jogadores e fãs podem ficar conectados seguindo a Confiction Labs no X e adicionando o jogo à lista de desejos no Steam. Atualizações sobre lançamentos beta e desenvolvimentos do ecossistema continuarão a gerar expectativa para o lançamento final. Para mais detalhes sobre Riftstorm e o próximo beta, visite a página de Riftstorm no Steam.

Atualizações do Jogo

atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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