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Rumores indicam desenvolvimento de um remake de Baldur's Gate 2

Um remake de Baldur's Gate 2: Shadows of Amn estaria em produção, contando com o co-designer original Kevin Martens, que também trabalha em Exodus.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Atualizado 1 de jun, 2026

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A Bhaalspawn Saga pode estar ganhando uma segunda vida. Rumores indicam que um remake de Baldur's Gate 2: Shadows of Amn está em desenvolvimento, com o co-lead designer original Kevin Martens atrelado ao projeto. Para os fãs de Baldur's Gate 3 que estão curiosos sobre as raízes da série, esse pode ser o ponto de entrada mais acessível para a história que deu início a tudo.

A equipe original aparentemente está de volta ao jogo

Kevin Martens, que foi co-lead design no Baldur's Gate 2 original lá em 2000, estaria trabalhando neste remake enquanto contribui simultaneamente para Exodus, o RPG pós-apocalíptico da Archetype Entertainment. Seu envolvimento dá ao rumor muito mais peso do que um vazamento anônimo comum. O ponto é: ter o talento criativo original retornando para um remake é o tipo de sinal que sugere que isso não é apenas um polimento visual.

O escopo do projeto ainda é incerto. Ninguém confirmou se este é um remake direto com visuais modernizados ou uma reimaginação completa que alinha o game aos sistemas e à pegada de Baldur's Gate 3. Essa distinção importa muito para a fanbase.

perigo
Estes são rumores não confirmados no momento. A Wizards of the Coast, que detém a licença de Dungeons and Dragons, não fez nenhum anúncio oficial. Trate tudo aqui como especulação plausível até segunda ordem.

O que um remake realmente precisa consertar

Baldur's Gate 2 é amplamente considerado um dos maiores RPG games já feitos, mas foi construído para o público dos anos 90 usando uma versão das regras de D&D que a maioria dos jogadores modernos nunca viu. O jogo roda nas mecânicas de AD&D 2nd Edition, o que significa THAC0 (To Hit Armor Class 0), um sistema de combate em tempo real com pausa e interações de personagens que parecem escassas comparadas ao que os jogadores esperam após passar 100 horas com seus companions em Baldur's Gate 3.

Banter entre o grupo, arcos de romance profundos e combate em turnos são o padrão atual do gênero. Baldur's Gate 2 não tem nada disso em sua forma moderna. Um remake que apenas redesenhe os sprites e dê o trabalho por encerrado provavelmente decepcionaria a onda de novos fãs que descobriram a franquia através do título da Larian.

O sistema de combate em tempo real com pausa é a maior incógnita. Ele funciona bem o suficiente quando você está passando o trator em grupos de inimigos mais fracos, mas não captura a vibe de uma sessão de D&D da mesma forma que um sistema de turnos bem feito. Se o remake vai resolver isso ou manter como uma feature da experiência original, é o que vai definir como o projeto será recebido.

O primeiro jogo pode vir no pacote

Os rumores também sugerem que o Baldur's Gate original poderia estar recebendo o tratamento de remake ao mesmo tempo, com ambos os projetos sendo desenvolvidos em sequência. Isso faria sentido do ponto de vista narrativo, já que a história do Bhaalspawn começa no primeiro jogo e a sequência perde muito do seu peso emocional sem esse contexto.

O primeiro jogo tem, indiscutivelmente, mais trabalho a ser feito. Seus capítulos iniciais se arrastam por campos vazios, a história principal demora a engrenar e certas builds de personagens (especialmente Rogues e Wizards) podem parecer brutalmente fracas durante boa parte da campanha. Um remake do original precisaria de mais do que novos visuais para parecer um produto completo no mercado atual.

Por que a Wizards of the Coast tem todos os motivos para fazer isso

O sucesso comercial de Baldur's Gate 3 criou um público gigantesco para a franquia. Milhões de jogadores que nunca tinham ouvido falar de Irenicus ou da história do Bhaalspawn agora estão curiosos sobre onde tudo começou. Esse é um mercado que basicamente não existia cinco anos atrás.

A Wizards of the Coast detém a licença de D&D e tem um incentivo financeiro claro para capitalizar esse interesse antes que ele esfrie. Um remake bem executado de Baldur's Gate 2, modernizado com as convenções atuais de RPG, chegaria para um público que já está pronto e no aguardo.

O segredo aqui é a execução. Um remaster feito nas coxas seria uma oportunidade desperdiçada. Um remake genuíno, que preserve o que tornou o original especial enquanto atualiza os sistemas que envelheceram mal, poderia apresentar a Bhaalspawn Saga para uma geração que só a conhece através de referências em Baldur's Gate 3.

Não existe janela de lançamento, lista de plataformas ou confirmação oficial ainda. Se você quer se familiarizar com a franquia enquanto aguarda mais notícias, confira nossa análise detalhada de Baldur's Gate 3 para ver por que o benchmark da série é tão difícil de alcançar.

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Eliza Crichton-Stuart

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atualizado

1 de junho, 2026

publicado

1 de junho, 2026

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