Final Fantasy VI Terra Esper Scene by ...

Sakaguchi elogia trailer de FF6 feito por IA e recebe críticas

Hironobu Sakaguchi chamou um conceito de remake de Final Fantasy VI feito por IA de "incrível", gerando uma resposta bem-humorada do veterano Akitoshi Kawazu.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

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Hironobu Sakaguchi, criador da franquia Final Fantasy, deu um quote-tweet em um trailer conceitual gerado por IA que imagina um remake de Final Fantasy VI e o chamou de "incrível", o que rapidamente lhe rendeu uma leve zoada de um colaborador de longa data. Sem grandes tretas, sem polêmica na indústria. Apenas um momento divertido entre dois veteranos da história dos jogos JRPG rolando no X.

O trailer que deu início a tudo

O clipe em questão foi postado por um usuário no X, que repostou um falso trailer gerado por IA para um suposto remake de Final Fantasy VI, basicamente perguntando "e se a Square desse ao FF6 o tratamento de Final Fantasy VII Rebirth, mas com mais água?". É uma série de visuais brilhantes gerados por IA, nada além disso. Sem gameplay. Sem engine real. Nenhum jogo de verdade em desenvolvimento.

Isso não impediu Sakaguchi de responder com um entusiasmo traduzido por máquina: "O que é isso?! Isso é incrível!"

A resposta seca de Kawazu

O lance é o seguinte: o momento ficou genuinamente divertido quando Akitoshi Kawazu entrou na conversa. Kawazu, que atuou como designer de batalha nos dois primeiros jogos de Final Fantasy e é mais conhecido hoje por seu trabalho na série SaGa da Square, teve uma opinião simples: "Não, Sakaguchi-san, você deveria ter parado na primeira frase."

A implicação é que dizer "o que é isso?" teria sido de boa. Chamar de incrível foi um passo além.

Kawazu acrescentou que acha que Final Fantasy VI é "bem adequado para um remake em 3D", então não é como se ele fosse contra a ideia. Ele só não ia deixar o clipe gerado por IA passar batido sem um comentário.

Quando alguém online sugeriu que ele deveria explicar melhor qualquer tensão entre os dois, Kawazu foi caracteristicamente direto: "Não pretendo transmitir a informação correta para um público grande e não especificado. As pessoas que não viram o post original nem vão entender do que estou falando." Em um post separado, ele esclareceu: "Não estou bravo. Sakaguchi-san não é meu chefe. Quando eu era subordinado dele, eu costumava criticá-lo, no entanto."

O follow-up de Sakaguchi

Sakaguchi, por sua vez, reconheceu a reação com certa autoconsciência. "Uau!? Que reação selvagem", ele postou, antes de acrescentar que, embora a IA não esteja pronta para produzir nada funcional, ele vê "algumas coisas intrigantes esperando no futuro". Ele descreveu isso como o tipo de pessoa que ele é: alguém que passou 40 anos movido pela empolgação. Ele então postou uma releitura gerada por IA de algumas artes conceituais de Lost Odyssey, o que provavelmente não ajudou seu caso com os céticos.

O "pile-on" online que se seguiu foi, previsivelmente, mais acalorado do que a troca real entre os dois desenvolvedores. O que soa como uma alfinetada seca entre ex-colegas foi amplificado para algo que parecia, à primeira vista, uma briga séria. Não foi. Kawazu fez uma piada. Sakaguchi se empolgou um pouco com um clipe de IA. Essa é a história toda.

O que isso realmente significa para os fãs de FF6

Para quem espera que isso sinalize algo real: não sinaliza. Final Fantasy VI continua sendo um dos remakes mais pedidos do gênero, e a conversa sobre dar a Terra, Kefka e o resto daquele elenco um tratamento moderno surge constantemente. A trilogia de FF7 Remake só fez esse pedido aumentar.

Mas um clipe de IA viralizar e o criador original achar legal não é um sinal verde da Square Enix. O que a maioria dos jogadores perde nesses momentos é que o entusiasmo dos fãs e os pipelines de desenvolvimento corporativo são coisas totalmente separadas. A Square Enix tem seu próprio roadmap, e nada do falatório nas redes sociais desta semana muda isso.

Se você quer ficar por dentro de tudo relacionado a Final Fantasy enquanto espera por qualquer notícia real, os guias de estratégia de Final Fantasy VII Rebirth são um bom lugar para se manter ocupado enquanto isso.

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atualizado

19 de maio, 2026

publicado

19 de maio, 2026

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