Saros best guns and weapon tier list ...

Saros weapons: Melhores armas para priorizar em cada run

Os 15 Saros de Housemarque vêm em cinco categorias. Descubra quais armas valem a pena e quais ignorar.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

Saros best guns and weapon tier list ...

A Eruptor Handcannon e a Onslaught Rifle são as duas armas em que você quer focar seu build em Saros. Ponto final. O novo roguelike de PS5 da Housemarque vem com 5 categorias principais de armas, 3 variantes cada, e 4 Power Weapons, o que parece muitas opções até você perceber que um punhado delas é genuinamente ofuscado pelas outras.

Por que as duas principais armas se destacam

A Eruptor Handcannon e a Onslaught Rifle compartilham uma filosofia de design que as torna eficazes em quase todas as situações. Ambas possuem a propriedade Autohit em seu fogo primário, o que significa que você não é punido por mira imprecisa durante encontros frenéticos. Seus modos Alt-Fire, então, viram o jogo completamente, recompensando tiros precisos em pontos fracos com dano significativamente aumentado. Você ganha uma rede de segurança e um alto teto de habilidade no mesmo pacote.

A Marksman Handcannon e a Smart Rifle ficam logo abaixo, na tier A. A Marksman perde o Autohit no fogo primário, mas compensa com um Alt-Fire que marca inimigos, ativando efetivamente o Autohit sob demanda. O Alt-Fire da Smart Rifle converte projéteis em mísseis teleguiados, o que soa chamativo e realmente entrega. As duas variantes de Crossbow, a Bifurcator e a Impactor, completam a tier A com tiros carregados e mecânicas de projéteis teleguiados que se sustentam bem nos biomas posteriores.

O meio do pelotão e o que as arrasta para baixo

A tier B é onde as coisas ficam interessantes. A Myriad Chakram é provavelmente a arma mais mecanicamente distinta deste grupo: ela dispara discos giratórios que retornam após o contato, e qualquer disco que acerta um ponto fraco volta instantaneamente para outro tiro. Jogadores habilidosos podem extrair valor real dela. O problema é que realizar esse valor exige uma configuração deliberada, e em um roguelike onde as runs podem dar errado rapidamente, essa fricção custa caro.

A Horde Shotgun, Tactical Rifle, Ricochet Handcannon e Repeater Crossbow todas caem na tier B por motivos semelhantes. Elas fazem seu trabalho, mas carecem da flexibilidade das opções de topo. O Alt-Fire da Ricochet Handcannon, que apenas remove o limitador de taxa de disparo, parece uma oportunidade perdida em comparação com o que a Eruptor oferece.

Main weapons tier list, Saros

Lista de tiers de armas principais, Saros

A tier C abriga a Stalwart Shotgun, Annihilator Shotgun e Ripsaw Chakram. O truque do projétil flutuante da Stalwart exige duas entradas separadas para render frutos. O Alt-Fire de granada da Annihilator é satisfatório uma vez, mas inconsistente contra alvos de movimento rápido. A Ripsaw Chakram causa dano ao longo do tempo através de discos alojados, o que soa bem até você perceber que a maioria dos encontros em Saros recompensa dano em rajada sobre pressão sustentada.

No fundo está a Reaping Chakram. Tiro único, baseado em disco, com um Alt-Fire que gira o disco ao redor do protagonista Arjun como um impedimento corpo a corpo. É genuinamente a opção mais fraca do pool e aquela que você mais quer rerrolar antes de uma sala de chefe.

Power Weapons: duas que funcionam em qualquer lugar, duas que precisam de contexto

Todas as quatro Power Weapons são fortes situacionalmente, mas a Illumine e a Prominence se destacam por funcionarem contra qualquer tipo de inimigo sem ajuste.

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A Illumine trava em alvos e causa dano contínuo enquanto o feixe é mantido, tornando-a confiável contra elites e chefes. A Prominence acerta um único golpe massivo com stagger, que é exatamente o que você quer quando um chefe está prestes a te punir. A Dispiritor e a Nova Lance são fortes no confronto certo, mas parecem limitantes quando o encontro não coopera.

Como o pool de armas realmente se expande

A questão é: você não pode quebrar a sequência para conseguir as melhores armas cedo. Todas as 15 armas são desbloqueadas através da progressão da história, sem armas opcionais ou escondidas na build atual. O pool se expande em uma ordem fixa, começando com as variantes de Handcannon e terminando com a Power Weapon Illumine após o desbloqueio das variantes de Chakram.

O que isso significa na prática é que suas primeiras runs são runs de Handcannon, goste você ou não. A boa notícia é que a Eruptor é uma das variantes iniciais, então a opção S-tier está disponível desde o início. Versões Corrompidas de qualquer arma adicionam modificadores extras além das estatísticas base, e se você encontrar uma Eruptor ou Onslaught Rifle Corrompida, essa é a escolha prioritária, independentemente das diferenças de nível de Proficiência.

Para mais sobre os sistemas de Saros e como tirar o máximo proveito de cada run, navegue por mais guias cobrindo as mecânicas do jogo em detalhes. Se você quer uma visão mais ampla de como Saros se compara a outros lançamentos recentes, confira nossas últimas reviews para ter contexto sobre onde ele se encaixa no cenário atual de roguelikes.

Relatórios

atualizado

27 de abril, 2026

publicado

27 de abril, 2026

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