Hololive Dreams foi lançado na Steam como um rhythm game free-to-play, e os jogadores notaram algo de imediato: as vtubers parecem assustadoramente reais. Acontece que isso não é coincidência. Fãs de Rhythm Heaven Groove e seguidores da Hololive estão comentando sobre o roteiro surpreendentemente autêntico do jogo, e agora temos uma explicação direta para isso.
Shiori Novella, um dos talentos da Hololive EN, confirmou que as próprias vtubers tiveram um papel fundamental no roteiro do jogo. "Tivemos muito envolvimento com o script e os diálogos", disse ela em uma entrevista recente, "então tudo foi feito sob medida para as nossas preferências". Esse nível de acesso vai muito além de apenas dublar falas prontas. Shiori descreveu a gravação de saudações das personagens, diálogos para cartas SSR vinculadas a temas específicos e até áudios brutos como grunhidos, gritinhos e risadas. "Eu fiz muitos gritinhos, risadas e outros barulhos, o que foi bem engraçado de fazer sem contexto", acrescentou.
O que os jogadores realmente encontram no jogo
Hololive Dreams é mais do que um rhythm game padrão. O core loop envolve acertar notas em uma biblioteca de mais de 150 músicas, incluindo covers de artistas como Babymetal e hits originais das vtubers. Stellar Stellar, de Hoshimachi Suisei, é uma das faixas de destaque, uma música que alcançou um público enorme após sua performance no popular canal de música japonês do YouTube, The First Take.
Além das mecânicas de ritmo, o jogo apresenta uma ilha no estilo Tomodachi Life, onde vtubers em miniatura circulam, interagem entre si e, ocasionalmente, fazem coisas totalmente insanas. Estão circulando clipes de vtubers andando em fios de alta tensão e sendo nocauteadas por maçãs caindo. A comunidade abraçou esses momentos com força, e o fato de que os diálogos por trás disso foram moldados pelas próprias talentos faz com que o absurdo pareça intencional, e não acidental.
Por que isso importa para a comunidade Hololive
O ponto é o seguinte: jogos licenciados baseados em criadores de conteúdo geralmente parecem vazios. As personagens dizem coisas genéricas, a personalidade é "podada" para algo seguro, e os fãs percebem na hora. Hololive Dreams evita esse problema dando aos talentos controle criativo real sobre como suas contrapartes no jogo falam e se comportam.
Shiori também tem experiência prévia em desenvolvimento de jogos, tendo escrito uma visual novel da Hololive anteriormente. Seu envolvimento aqui não foi apenas uma sessão de voz. Ela moldou o tom da personagem por dentro.
Para jogadores que só ouviram falar da Hololive por alto, o jogo funciona como uma porta de entrada surpreendentemente eficaz. As interações na ilha dão uma noção real da personalidade de cada talento sem exigir horas assistindo a VODs de streams. Para os fãs de longa data, ver suas vtubers favoritas se comportando de forma autêntica em um contexto de jogo, sabendo que as próprias talentos escreveram esses momentos, é uma experiência diferenciada.
Shiori deu um spoiler de que algo maior está por vir
O envolvimento não para em Hololive Dreams. Shiori deu pistas sobre outro projeto em desenvolvimento, que ela ainda não pode detalhar. "Não posso dar spoilers agora, mas é um projeto muito legal, então fiquem ligados para uma surpresa na minha stream de aniversário de debut", disse ela. Considerando que ela tem experiência prática em desenvolvimento de jogos e claramente curte o processo, esse teaser tem bastante peso.
A empresa controladora da Hololive, Cover Corp, também tem expandido sua presença, entrando recentemente no mercado dos EUA de forma mais agressiva. Hololive Dreams é uma publicação direta da Cover Corp, em vez de um projeto indie licenciado, o que sinaliza uma mudança na forma como a empresa trata os jogos como um canal de produção legítimo. O jogo Holocure, inspirado em Vampire Survivors e feito por fãs, foi uma prova de conceito de que o público existe. Hololive Dreams é a sequência oficial.
O segredo aqui é que esse modelo, onde os talentos moldam o produto criativo em vez de apenas emprestar sua imagem, estabelece um precedente para como os jogos oficiais da Hololive podem ser daqui para frente. Se você quer acompanhar o que vem por aí, os guias de Rhythm Heaven Groove e os guias de gaming mais amplos do nosso site vão te manter atualizado à medida que o espaço dos rhythm games continua a crescer.









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